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elementstorm
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 需要java环境 皮肤用的quaqua 功能很简单 基本就是把YUICompressor的功能GUI化 喜欢的拿去用吧 忘记上图了,补上  
Canvas里的globalCompositeOperation是个很少用到的函数,不太熟悉程序绘图的同学们估计压根都不知道这玩意是干什么的. 简单来说,Composite(组合),就是对你在绘图中,后绘制的图形与先绘制的图形之间的组合显示效果,比如在国画中,你先画一笔红色,再来一笔绿色,相交的部分是一种混色,而在油画中,绿色就会覆盖掉相交部分的红色,这在程序绘图中的处理就是Composite,Canvas API中对应的函数就是globalCompositeOperation,跟globalAlpha一样,这个属性是全局的,所以在使用的时候要注意save和restore. 我在练习这个函数 ...
资料好难找啊, 找到都是老版本的例子, 放进eclipse全是已废弃方法, 官方的例子又少的可怜, 唉... 自己慢慢摸索吧!
转载自:http://www.blueidea.com/tech/web/2009/6824.asp 为JavaScript做一点性能小提升吧! 本文列出了24条能让你的代码编写过程更为轻松高效的建议。也许您还是JavaScript初学者,刚刚写完自己的Hello World,那这里有很多对您的工作将十分有用的小贴士;也许有些技巧您已经知道,那就试试快速浏览一下,看能不能发现一点新东西吧! 注:本文多次用到Firebug的console对象,请参考 [url=Firebug Console API]Firebug Console API[/url] 。关于firebug的更详细介绍,请猛击 ...
参考自https://developer.mozilla.org/en/Canvas_tutorial <canvas>是HTML5新增加的标签,提供一些简单的方法来完成基本绘图和动画效果,由于标准问题,<canvas>的浏览器支持还不好,至少IE是不支持的(最新的IE9没了解过...),已知支持<canvas>的浏览器有Firefox 1.5+,Opera 9,Safari,Chrome. 一 基础知识 <canvas id="tutorial" width="150" height="150&q ...
使用缩写可以帮助减少你CSS文件的大小,更加容易阅读。 css缩写的主要规则如下: 颜色16进制的色彩值,如果每两位的值相同,可以缩写一半,例如: #000000可以缩写为#000; #336699可以缩写为#369; 盒尺寸通常有下面四种书写方法: ...
HTML默认样式 html, address,blockquote,body, dd, div,dl, dt, fieldset, form,frame, frameset,h1, h2, h3, h4,h5, h6, noframes,ol, p, ul, center,dir, hr, menu, pre { display: block }/*以上列表元素默认状态下一块状显示,未显示的将以内联元素显示,该列表针对HTML4版本,部分元素在XHTML1中将废弃*/ li { display: list-item }/*默认以列表显示*/ head { display: none }/*默认不 ...
转载自AIRIA.cn 第五章 Flex使用行为 Adobe Flex行为使你可以为应用程序添加动画和运动,来对用户和编程活动作出反应。行为,是由一个触发器和一种效果组合而成。触发器是一种活动,如鼠标在组件上点击,组件获得焦点,或组件可见。效果是在目标组件上的可视性或可听性上的某种变化,以毫秒计算。效果的例子包括淡出,尺寸变化,或者组件发生移动。 本节将教授你如何在 Flex用户界面中添加行为。具体内容包括如何使用 MXML去创建行为,如何从不同的组件调用一种效果,以及如何组合多种效果以产生合成效果。 创建一个行为 你打算创建一个行为,当按钮被用户点击时变成绿色,维持一秒半以后,离开按 ...
转载自AIRIA.cn 第四章 Flex编程入门教程 本章节将提供一系列的课程教授你如何开发 Flex应用程序。 第一节 创建你的第一个应用程序 本节将向你展示如何使用 Adobe Flex Builder编译和运行一个简单的 Flex应用程序。其中涉及的重点内容包括 Flex Builder项目的概念。在 Flex Builder中,所有的程序都被包含在项目/projects里。 创建一个项目 在 Flex Builder中创建一个 Flex应用程序之前,你必须首先要创建一个项目。当创建好项目文件时,主 MXML程序文件就已经准备好。然后你就可以在项目中添加各种资源,如 MXML组 ...
转载自AIRIA.cn 第三章 Flex基础 Flex是基于组件来进行开发的,为了更有效率地设计和开发应用程序,你应该熟悉这些开发模式以及操作步骤。 第一节 创建一个 Flex应用程序 本讲涉及相关资源下载: FLEX API大全:http://www.airia.cn/F ...
转载自AIRIA.cn 第二章 Flex 2应用程序开发入门 本章节的内容包含了对 Flex系列产品的概述,以及关于 Flex基础理论的相关教程。 关于 Flex Flex提供了为专业开发人员所熟知的、基于标准的编程模式,以及一套发布高品质 RIAs的设 ...
转载自AIRIA.cn 第一章 Flex是如何工作的 该部分文档的内容是为用户提供关于 Adobe®Flex 工作机制的一个快速综述。通过本章节的学习,你可以创建你的第一个 Flex 应用程序,并将它与你以前所熟悉的 Web开发技术进行比较,以领会 Flex的内涵和精髓。 第一节 构建并运行 Flex应用程序 Flex是一个提供开发设计和运行支持的架构,它可以使开发人员创建利用 Adobe® Flash® Player 9作为前台的“富客户端互联网应用程序 /rich Internet applications/RIA”,以满足用户更为直观和极具交互性的在线体验。 开发 Flex应用 ...
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