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sanrenxing_1:
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yscyfy:
求 其源码 学习 ysc123@yeah.net
仿微信首次启动滑动界面效果
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第一卷不忘
之所以选择出国留学是因为大四那年的第一场招聘会把我吓着了。
其实我条件挺不错的,至少我自己坚持这么认为。
北Y大不算什么一流大学,但是足够我在写简历时不用遮遮掩掩。大一时曾借机 ...
- 2012-07-26 15:54
- 浏览 754
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Warning: require_once(../models/Message.php) [function.require-once]: failed to open stream: No such
Warning: require_once(../models/Message.php) [function.require-once]: failed to open stream: No such file or directory in F:\xampp\htdocs\zendfrm\application\controllers\IndexController.php
on line 2
Call Stack
#
Time
Memory
Function
Location
1
0.0029
340224
{main}( )
..\index.p ...
- 2012-07-26 15:39
- 浏览 2169
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viahttp://stuffthathappens.com/blog/2008/11/01/browsing-android-source-in-eclipse/
Google的Android SDK中包含一个android.jar文件,里面有Android所有的公开类的API接口。同时,Google还提供了一个Eclipse插件,可以很容易的开始进行开发。但是,这里并没有一个类似于androidSrc.jar的文件,因此当我们试图在Eclipse去查看Android SDK的源代码的时候,会得到下面这样的一个页面:
Google已经发布了Android所有的源代码,很大。要在Ec ...
- 2012-07-26 14:47
- 浏览 809
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这个是在Windows下获取鼠标处的屏幕颜色的类,在其他平台或者终端环境未做测试。
using System;
using System.Drawing;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace ColorPicker
{
/// <summary>
/// 获取当前光标处颜色,win8下wpf测试成功
/// </summary>
public class ColorPickerManager
{
/// <summary>
/ ...
- 2012-07-26 14:32
- 浏览 1607
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使用C#获取光标相对于显示器屏幕的位置,以下方式在Windows 8的WPF程序中测试通过
方式一:
using System;
using System.Drawing;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace ColorPicker
{
/// <summary>
/// win8下wpf程序测试成功
/// </summary>
public class CursorPointManager
{
#region 得到光标在屏幕上的位置
...
- 2012-07-26 13:44
- 浏览 1218
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{}
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Ubuntu中的常见用户管理的命令主要有:
ac——用户账户统计信息命令
change——设置或更改用户密码过期策略
- 2012-07-26 13:29
- 浏览 770
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p
{margin-bottom:0.21cm}
-->
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在一个大型的多用户系统中,通常需要控制每个用户所能使用的硬盘大小。
想要管理硬盘配额,需要安装quota和quotatool软件包。Ubuntu
- 2012-07-26 13:18
- 浏览 879
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您是否知道最近北大青鸟有什么新闻吗?嗯,最近的电脑报发表了“中国IT培训现状大调查之二”一篇题为“北大青鸟高薪就业迷雾”的文章,描述了北大青鸟的种种问题。我这里不想用“揭露”、“黑幕”等激烈的词汇,但我 ...
- 2012-07-26 12:57
- 浏览 1122
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一、客户端用cookie保存了sessionID
客户端用cookie保存了sessionID,当我们请求服务器的时候,会把这个sessionID一起发给服务器,服务器会到内存中搜索对应的sessionID,如果找到了对应的 sessionID,说明我们处于登录状态,有相应的 ...
- 2012-07-26 12:39
- 浏览 749
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2012.7.18
昨天弄了半天还是没弄好啊,真的不是想象的那样的,比如那个打斗的画面,根本不是定个点,然后播放动画那么简单。
打斗的残影问题解决了,可是两个精灵还是不能轮着打,只能一个打,一个被打。还行, ...
- 2012-07-26 11:59
- 浏览 652
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2012.7.17
现在开始才正式开始做游戏,之前还在很虔诚的研究学长写的代码。现在发现了一些明显的错误,改一改,然后加进去一些自己的想法。
不是这个东西又多难,但是我觉得我内心其实是在害怕。
我在害怕什么呢。我也不知道,或许是内心总觉得游戏这东西很高深,不敢轻易的去改变一些之前的代码。其实也没什么,改错了大不了从头来呗。
可是我心里还是很激动,也许是对自己可以做游戏的一点激动吧。很多时候,我可以直接开始编程序了,可是,还是害怕,这是我改过了游戏打斗画面后的第一次调试,有点紧张,不知道会是什么样子的。等待,模拟器打开了。
失败了,两个精灵站在屏幕上不动。再来。
碰撞检 ...
- 2012-07-26 11:49
- 浏览 697
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h4.ctl
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- 2012-07-26 11:33
- 浏览 1091
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原文地址:http://www.rocket5studios.com/tutorials/make-a-2d-game-with-unity3d-using-only-free-tools-part-3/
原版翻译,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ariel7321/article/details/7777157
本节中,我们将加入主角、挂钩一些脚本、给梯子和绳索添加碰撞,最后主角可以在这个关卡里移动。
点击这里查看本节完成后的效果:
- 2012-07-26 11:15
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先看简介,然后给出一个使用的小实例。
简介
Monkey是一个命令行工具,可以运行在模拟器里或实际设备中。它向系统发送伪随机的用户事件流,实现对正在开发的应用程序进行压力测试。Monkey包括许多选项,它们大致分为四 ...
- 2012-07-26 10:45
- 浏览 656
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密码是Linux安全的重要组成部分,通过这部分的学习,你应该学会怎样为你的Linux系统建立一个密码策略,密码保存在什么地方,怎样为你的用户管理密码等。
有效的密码策略是一个好的系统管理计划的重要组成部分。这个策略需要包括以下几点:
- 2012-07-26 10:23
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