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下面的代码递归一个树的结构会有一个确定,就是当传入的节点是有右兄弟rightSibling时,该右兄弟子树是没有被遍历,因为是nodeTemp-rightSibling,而不是node->rightSibling; void InitialGraph(Node *node) { if(node!=NULL) { gltMakeCylinder(node-& ...
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