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PHPExcel常用方法汇总(转载)
文章列表
lisp-复数
- 博客分类:
- C++/C/lisp
* (+ #C(28 10) 22)
#C(50 10)
* (+ #C(28 10) #C(22 16))
#C(50 26)
* (+ #c(28 10) #c(22 16))
#C(50 26)
* (let ((a #c(28 10)) (b #c(22 16))) (* a b))
#C(456 668)
#C(28 10)
28是实部,10是虚部
lisp-局部变量和局部函数
- 博客分类:
- C++/C/lisp
* (flet ((add (a b) (+ a b))) (add 3 7))
10
* (let ((ja 5) (jb 1)) (* ja jb))
5
* (flet ((add (a b) (+ a b)) (sub (a b) (- a b))) (sub 12 (add 3 7)))
2
let定义局部变量 flet定义局部函数
lisp强大
- 博客分类:
- C++/C/lisp
以前就听说过Lisp被很多人认为是世界上最好的语言 ,但是它是那么的古老,这种言论很可能来自于不能进化到学习Ruby,Python的老古董,所以其实也没有太在意。Lisp(这里特指Common lisp,下同)1978年被设计完成,是个多么古老的语言啊。。。。却总是不停的听到太多的Lisp的好话,总是感觉有些难以相信,BS说,"一个新设计的语言不比老的好,那新语言的设计者是要被打屁股的 ",假如Lisp还是世界上最好的语言,那么从BS自己,到James Gosling到Anders到Guido van Rossum 不都要被打屁股啊? 你说我能轻易相信吗?“如果我们把流行的 ...
lisp-猜数字升级版
- 博客分类:
- C++/C/lisp
0[2] (defun mystart() (defparameter *small* 1)(defparameter *big* 100)(guess-number))
0[3] (mystart)
; No debug variables for current frame: using EVAL instead of EVAL-IN-FRAME.
50
0[3] (bigger)
; No debug variables for current frame: using EVAL instead of EVAL-IN-FRAME.
75
0[3] (bigger)
; N ...
prezi desktop
- 博客分类:
- 系统管理/系统架构/项目管理
prezi试用版的破解方法 (2012-05-02 21:11:08) 1.从网上找个prezi试用版,下载后安装即可,但只有30天的试用期。 2.破解的方法主要是突破试用期的限制。 3.下载一个cracklock小软件,可从网上免费下载。 4.下载后安装cracklock,由开始菜单打开cracklock manager,见下图。 5. 打开后左键双击add programe,从prezi的安装目录找到prezidesktop3可执行文件(扩展名是.exe)(一般在C盘program files下面),点击“打开”
#!/usr/bin/perl -w
use strict;
use warnings;
use OpenGL qw/ :all /;
use OpenGL::Config;
#!/usr/bin/perl -w
use strict;
use warnings;
use OpenGL qw/ :all /;
use OpenGL::Config;
my $a=rand(1);
my $b=rand(1);
my $c=1;
my $look=0.1;
my $lookx=0.1;
my $looky=0.1;
my $ispress= ...
perl-opengl-鼠标事件与球体视角
- 博客分类:
- 脚本语言
#!/usr/bin/perl -w
use strict;
use warnings;
use OpenGL qw/ :all /;
use OpenGL::Config;
#!/usr/bin/perl -w
use strict;
use warnings;
use OpenGL qw/ :all /;
use OpenGL::Config;
my $a=rand(1);
my $b=rand(1);
my $c=rand(1);
my $look=0.1;
my $lookx=0.1;
my $looky=0.1;
glut ...
perl-opengl键盘事件与色彩
- 博客分类:
- 脚本语言
#!/usr/bin/perl -w
use strict;
use warnings;
use OpenGL qw/ :all /;
use OpenGL::Config;
my $a=1;
my $b=0;
my $c=0;
glutInit();
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100,100);
glutInitWindowSize(400,400);
glutCreateWindow("my OpenGL program" ...
perl-opengl-鼠标事件
- 博客分类:
- 脚本语言
#!/usr/bin/perl -w
use strict;
use warnings;
use OpenGL qw/ :all /;
use OpenGL::Config;
glutInit();
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100,100);
glutInitWindowSize(400,400);
glutCreateWindow("my OpenGL program");
glClearColor(0,0,100,25 ...
perl-opengl立方体
- 博客分类:
- 脚本语言
#!/usr/bin/perl -w
use strict;
use warnings;
use OpenGL qw/ :all /;
use OpenGL::Config;
my @mypoints;
@mypoints=([0,0,0],[0,50,0],[50,0,0],[50,50,0],[0,0,50],[0,50,50],[50,0,50],[50,50,50]);
glutInit();
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100,100);
glut ...
perl-opengl画距形
- 博客分类:
- 脚本语言
#!/usr/bin/perl -w
use strict;
use warnings;
use OpenGL qw/ :all /;
use OpenGL::Config;
glutInit();
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100,100);
glutInitWindowSize(400,400);
glutCreateWindow("my OpenGL program");
glClearColor(0,0,0,255);
glC ...
用 X3D 替代 VRML 2.0 的十个理由
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- 脚本语言
用 X3D 替代 VRML 2.0 的十个理由
最后更新 Jan 2005
翻译 meng yiqi 最后更新 March 2004
相对 VRML,X3D 是一个更成熟的标准,作者们可以用 X3D 来达到他们所需的目标。人们也许会问,为什么使用支持 XML 的 X3D 开发,是比继续使 ...
perl-opengl椭圆算法
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- 脚本语言
#!/usr/bin/perl -w
use strict;
use warnings;
use OpenGL qw/ :all /;
use OpenGL::Config;
glutInit();
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100,100);
glutInitWindowSize(400,400);
glutCreateWindow("my OpenGL program");
glClearColor(0,0,0,255);
glCl ...
Comprehensive Perl Archive Network是Perl资源的宝库。Perl模块资源的管理工具cpan, 则是安装Perl包时的必不可以的强大工具。但很多Perl模块常常需要依赖很多其它模块才能正常运行。cpan程序的默认设置是需要手工确认这些依赖模块的安装,因此安装起来十分繁琐,费时。经过查找相关的资料,找到了cpan自动安装依赖模块的配置选项。进行如下设置,就可以使cpan程序不需要人工干预就能自动安装依赖模块了。
方法一
在命令行执行如下命令:
cpano conf prerequisites_policy followo conf commitexit
方 ...
perl-opengl-直线绘制
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- 脚本语言
#!/usr/bin/perl -w
use strict;
use warnings;
use OpenGL qw/ :all /;
use OpenGL::Config;
glutInit();
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100,100);
glutInitWindowSize(400,400);
glutCreateWindow("my OpenGL program");
glClearColor(0,0,0,255);
glCl ...