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* 可调整大小的数组的列表接口的实现。
* 实现List接口的所有可选的操作,并允许添加任何元素,包括NULL。
* 除了实现列表接口之外,该类还提供了方法来操作内部存储数组的数组的大小。(这个类大致相当于Vector,除了它是不同步的)
* size, isEmpty, get, set, iterator, 和listIterator操作所需要的时间是一个常量。
* Add操作所需要的时间是不固定的,也就是说,添加n个元素需要O(n)时间。粗略地说,所有其他操作所需要的时间都是线性的。
* 每个ARARYLIST实例都具有容量。容量是用来存储列表中元素的数组的大小。它总是 ...
Wait()、sleep()和yield()方法的区别
1、所属类不同:wait()是Object类中的非静态方法;sleep()是Thread类中的静态方法;yield()也是Thread类中的静态方法。
2、作用不同:wait()用于线程同步或者线程之间进行通信;sleep()用于休眠当前线程,并在指定的时间点被自动唤醒;yield()临时暂停当前正在执行的线程,来让有同样优先级的正在等待的线程有机会执行(如果等待的线程优先级较低,则当前线程继续执行)。
3、释放资源:wait()会释放线程所占用的锁和管程;sleep()释放线程所占用的锁,但不释放管程;yield()仅释放线程所占用 ...
Java多线程实现方式主要有四种:继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。
其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,后两种是带返回值的。
1、继承Thread类创建线程
Thread类本质上是实现了Runnable接口的一个实例,代表一个线程的实例。启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法。这种方式实现多线程很 ...