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whaosoft:
哇 好多我都不知道呢!~
你必需知道的5个开源游戏引擎 -
luojiy:
我目前是用java,之前在学校开始学编程语言时有学了c++,都 ...
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板凳一张。
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feigofigo3:
沙发一个
你必需知道的5个开源游戏引擎
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代码复检是很容易引起争议的东东。在众多的言论中,有一种说法是代码复检很浪费粮食,我的回答是:一边凉快去,我10秒内可以完成代码复检,连代码滚动条都不碰。且听我道来:
这是一个极端的例子,看看这个引进列表先:
import com.mycompany.services.UserService;
import com.mycompany.services.UserServiceImpl;
import javax.persistence.EntityManager;
import javax.swing.JFrame;
import com.thirdcompany.COMBridge ...
- 2009-08-01 05:46
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大家都知道常用的变量初始化方式有如下两种:
1. 在宣告变量时初始化
2. 在构造函数里初始化
举例如下:
public class VarTest {
private int a=1; // 在宣告变量时初始化
private int b;
public VarTest(){
b=1; //在构造函数里初始化
}
}
但有一种很少用的变量初始化方式,这就是初始化板块(initialization block)举例如下:
package com.torontohydro.test.lang;
public class BlockIn ...
对游戏编程初哥来说,选择一个好的游戏引擎是一个很头疼的事。市面上鱼目混杂,并且价格不菲。今天我要隆重推出我的胡润游戏引擎五强(严格上说是四个,有一个是图像引擎)。他们不仅被证明是可靠的,而且全部开放源码。
1. Irrlicht http://irrlicht.sourceforge.net/
始于2003,次年即被评为最佳开源引擎。官方支持C++和.Net,拓展语言绑定包含java,perl,ruby,python.跨平台支持,使用D3D,OpenGL以及自带API.
优点:容易上手;跨平台;自带XML解析器;大的社区;
缺点:最近开发慢下来了
2. Panda3D http://www ...
- 2009-07-23 01:16
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1. 世界上只有10种人,知道二进制的和不知道二进制的。
2. 一个男人正在幽雅地吐着烟圈,他的女朋友来了,生气的对他说:
"你没看见烟盒上吸烟有害健康的警告吗?"
"没关系",她的男朋友慢悠悠的答道,
"我们程序员关心的是有没有错误,警告是可以忽略的"。
3. 在临终陪审团前,一个程序员将被决定是上天堂还是下地狱.陪审团对他说,在你做最后陈述之前,你可以上天堂和地狱去看一下.
"中,我对天堂已经比较了解,让我去地狱看看吧",程序员答道.
一个天使很快带着这个程序员来到了一个阳光明媚的海滩,到 ...
最近用了Subversion, 感觉不错.来个walkthrough吧:
先建一个项目叫 my-project
svn mkdir svn://svnserver.com/project-category/my-project
再把这个项目check out到本地当前目录,别忘了那一点
svn co svn://svnserver.com/project-category/my-project .
在本地捣鼓你的项目,如此这搬:
my-project
|- src/main
|- src/test
|- lib/
|- build.xml
|- ...
- 2009-07-21 23:10
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