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daoshang
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代码复检是很容易引起争议的东东。在众多的言论中,有一种说法是代码复检很浪费粮食,我的回答是:一边凉快去,我10秒内可以完成代码复检,连代码滚动条都不碰。且听我道来: 这是一个极端的例子,看看这个引进列表先: import com.mycompany.services.UserService; import com.mycompany.services.UserServiceImpl; import javax.persistence.EntityManager; import javax.swing.JFrame; import com.thirdcompany.COMBridge ...
大家都知道常用的变量初始化方式有如下两种: 1. 在宣告变量时初始化 2. 在构造函数里初始化 举例如下: public class VarTest { private int a=1; // 在宣告变量时初始化 private int b; public VarTest(){ b=1; //在构造函数里初始化 } } 但有一种很少用的变量初始化方式,这就是初始化板块(initialization block)举例如下: package com.torontohydro.test.lang; public class BlockIn ...
对游戏编程初哥来说,选择一个好的游戏引擎是一个很头疼的事。市面上鱼目混杂,并且价格不菲。今天我要隆重推出我的胡润游戏引擎五强(严格上说是四个,有一个是图像引擎)。他们不仅被证明是可靠的,而且全部开放源码。 1. Irrlicht http://irrlicht.sourceforge.net/ 始于2003,次年即被评为最佳开源引擎。官方支持C++和.Net,拓展语言绑定包含java,perl,ruby,python.跨平台支持,使用D3D,OpenGL以及自带API. 优点:容易上手;跨平台;自带XML解析器;大的社区; 缺点:最近开发慢下来了 2. Panda3D http://www ...
1. 世界上只有10种人,知道二进制的和不知道二进制的。   2. 一个男人正在幽雅地吐着烟圈,他的女朋友来了,生气的对他说: "你没看见烟盒上吸烟有害健康的警告吗?" "没关系",她的男朋友慢悠悠的答道, "我们程序员关心的是有没有错误,警告是可以忽略的"。 3. 在临终陪审团前,一个程序员将被决定是上天堂还是下地狱.陪审团对他说,在你做最后陈述之前,你可以上天堂和地狱去看一下.   "中,我对天堂已经比较了解,让我去地狱看看吧",程序员答道.   一个天使很快带着这个程序员来到了一个阳光明媚的海滩,到 ...
最近用了Subversion, 感觉不错.来个walkthrough吧: 先建一个项目叫 my-project   svn mkdir svn://svnserver.com/project-category/my-project 再把这个项目check out到本地当前目录,别忘了那一点   svn co svn://svnserver.com/project-category/my-project . 在本地捣鼓你的项目,如此这搬:       my-project |- src/main |- src/test |- lib/ |- build.xml |- ...
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