- 浏览: 64027 次
- 性别:
- 来自: 长沙
最新评论
-
1641606815:
像涉及到界面之类的,如果添加图形会更好,并且让别人一眼看到你的 ...
很有趣的弹球游戏 -
flycatdeng:
this.addMouseMotionListener(ms) ...
很有趣的弹球游戏 -
flycatdeng:
呀呀,原来是学长!!!
很有趣的弹球游戏 -
贾懂凯:
请教:数据库建模工具PowerDesign怎么用?你设计数据库 ...
图书管理系统的数据库表结构(三) -
罗春桉:
...
预测算法用java实现(二)
文章列表
p { margin-bottom: 0.21cm; }
mysql>GRANT
ALL PRIVILEGES ON xoops.* TO xoops_root@localhost IDENTIFIED BY
"654321";
这样就建立了一个xoops_roots
的用户,它对数据库xoops
有着全部权限。以后就用xoops_root
来对xoops
数据库进行管理,而无需要再用root
用户了,而该用户的权限也只被限定在xoops
数据库中。
如果你想进行远程访问或控制,那么你要做两件事:
...
p { margin-bottom: 0.21cm; }a:link { color: rgb(0, 0, 255); }
Ubuntu
下Java
开发环境一条龙配置策略
Ubantu
是Linux
系统的衍生版本,也就是说它是以Linux
的内核的操作系统,Linux
因其高度的安全性越来越受到人们的欢迎,另外Linux
的一大特点就是它的开源性,所以Linux
系统是不仅是完全免费的。所以我们可以按照自己的意愿去添加一些功能,完全可以在上面画蛇添足,其实呢画蛇添足不一定是坏事,只要想想龙比蛇多两只脚就明白了。
所谓一条龙配置是指:
...
Java集合框架及散列的深入分析
Java集合框架由几个相关的组件构成:接口、抽象类以及完全定义的类,其中,每个完全定义的类继承了一个或多个抽象类,并实现一个或多个接口。
1. java集合框架接口
java集合框架的接口主要有:Collection接口、List接口、ListIterator接口、set接口、Map接口,现一一简析如下:
1.1
最近做到了博客这一块,用到了servlet和jsp,当一个用户通过在登陆页面输入用户名和密码登陆到个人中心,然后通过个人中心去浏览其它相关页面,在这整个过程需要用到该用户的相关信息,这时可以把用户信息存入到session中,以方便在整个会话过程中取得用户信息,由于Session的特殊性,现特以做个总结如下:
由于HTTP协议连接的无状态性,才使得session的不得已而产生。既然Web应用并不了解有关同一用户以前请求的信息,那么解决这个问题的一个办法是使用Servlet/JSP容器提供的会话跟踪功能,Servlet API规范定义了一个简单的HttpSession接口,通过它我们可以方便地实现 ...
何谓数据库约束?数据库约束就是为了规范数据,保证数据的完整性高的一套限制。常见的数据库约束有:
1. 检查约束
检查约束即check约束,通过强制设定属性的域,达到约束和保证数据完整性的目的。可以任何基于逻辑运 ...
接图书管理系统的数据库表结构(二)
I.1 List of references
Name
Code
Parent Table
Chil
上接图书管理系统的数据库表结构(一)
I.1 List of tables
Name
Code
借阅表
I.1 描述
本文是通过使用数据库建模工具PowerDesign导出文档,是对图书管理系统E-R模型的说明。
图 图书管理系统设计需求
也就是至少要有这三个实体,各个实体属性分析如下:
1.读者信息 属性:读者学号、读者姓名、读者性别、联系电话、所在系、生效日期、失效日期、违章状况、累计 借书、备注。 主键:读者学号 2.书籍信息 属性:ISBN、书名、作者、出版社、出版日期、介绍备注。 主键:ISBN 3:管理员信息
1.==的运用
基本数据类型用==比较值是否相等,如果相等,则为true,不同为false
对于类类型比较,即引用类型比较,如果要比较的两个引用对象所指向的内存地址相同,则返回true,否则为false
对于数组比较中,如果==两边的数组所指的内容相等,则为true,否则为false
2.equals 的运用
基本数据比较中一般不会用到equals进行比较
对于类类型,比较对象的内容是否相同,如果相同,返回true
java中equals方法的用法以及==的用法
equals 方法是 java.lang.Object 类的方法。
有两种用法说明:
链表和数组都可用来存放指定的数据类型。链表存放的内存空间可以是连续的,也可以是不连续的,并且链表的的长度是按实际需要可以伸缩的,而数组的长度是在定义时要给定的,如果存放的数据个数超过了数组的初始大小,则会出现溢出现象。不过一般情况下存放相同多的数据数组占用较小的内存,而链表还需要存放其前驱和后继的空间。从内存存储来看,数组从栈中分配空间, 对于程序员方便快速,但是自由度小;链表从堆中分配空间, 自由度大但是申请管理比较麻烦.
Web服务器工作原理:
一个Web服务器也被称为 HTTP 服务器,它通过 HTTP 协议与客户端通信。这个客户端通常指的是 Web 浏览器。一个基于 Java 的 Web 服务器用到二个重要的类,java.net.Socket 与 java.net.ServerSocket ,并通过 HTTP 消息通信。
The Hypertext Transfer Protocol(HTTP)(超文本传输协议)
HTTP 是一种让 Web 服务器与浏览器(客户端)通过 Internet 发送与接收数据的协议。它是一个请求、响应协议--客户端发出一个请求,服务器响应这个请求。HTTP 运用可靠的
1.在java中,每个线程对象都是一个继承了java.util.Thread类的对象或者implements了java.util.Runnabel接口类的对象,线程的启动是通过调用线程对象的start()方法进行的,线程运行是从线程对象的run方法开始,当线程对象的run()方法结束后,线程即运行结束。
2.按照线程体在计算机系统内存中的状态不同,可以将线程分为: 1.创建、 2.就绪、 3.运行、 4.睡眠、 5.挂起 6.死亡 这些线程状态类型下线程的特征为: 1.创建状态:当利用new关键字创建线程对象实例后,它仅仅作为一个对象实例存在,JVM没有为 ...
最近接触了Mina,和传统的I/O的Socket网络通信比较,发现Mina不仅不阻塞之外,还有很多好处,就像傻瓜式的相机一样,关于更深入的mina分析会在另一篇文章中提到。Mina实际上就是一个集合框架,集合框架是为表示和操作集合而 ...
I/O类顾名思义即为输入输出流类(input/output),流是程序和外界进行数据交换的通道在OOP中的表现。按方向流可分为输入和输出流。
1、输入流:
该类流将外部数据源的数据转换为流,程序通过读取该类流中的数据,完成对于外部数据源中数据的读入。
2、输出流:
该类流完成将流中的数据转换到对应的数据源中,程序通过向该类流中写入数据,完成将数据写入到对应的外部数据源中。
按性质流可分为:
1.基础字节流:是直接到输入源的流,每次读取一个字节。
2.过滤流:过滤流可用来包装基础字节流 以提供更好的特性。它并不直接连接到数据源。
3.基于具体数据类型的流:用 ...
TCP/IP通信与UDP通信的区别就正如我们打电话和发短信之间的区别,我们打电话时首先要和对方建立连接才开始说话,即发送数据,而发短信时我们不用管那么多,不用先建立连接,只要发出去就OK了,这两种通信方式各有好处。
1.基于连接与无连接; 2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少); 3.UDP程序结构较简单; 4.流模式与数据报模式 ;
5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证。
因为TCP是面向连接的,一个TCP连接的建立必须经过三次“对话”才能建立起来,即我们所说的“三次握手”,而断开一个TCP连接需要四次“对话”才能完成,当然这是在正常的情 ...