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cooldesigner
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Reference Count

起源 Reference Count模式是一种相对简单,但实用性很强,比如COM中的引用记数就是COM生命周期控制的基础,同样也是Observer模式(详细请见Observer模式)的生命周期的基础。 目的<o:p></o:p> 利用Reference Count的模式来控制对象 ...
起源 Delphi中的Wrapper模式是在 ‘Adapter’ or ‘Wrapper’ 的基础上上改造的。更多的介绍请查阅[Gam+, pages 139..150]。 目的<o:p></o:p>  <o:p></o:p> ‘将一个接口转换成客户期待的别外一个接口。Wrappers 模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作类可以一起工作,参阅 [Gam+ 139]. 动机<o:p></o:p> 在Delphi的Object Pascal语言中类对多态性的支持远比接口对多态的支持高。同样意味着两个类虽然可以同时支持一个接口 ...

Lock pattern

起源<o:p></o:p> lock pattern是Delphi中 TStrings数据更新控制的基础。在本段后面将例举部分Tstrings、TstringList的代码 目的<o:p></o:p> 为类提供一个临时的访问锁控制机制 动机<o:p></o:p> 我们经常发现一个对象经常调度一个返回更改结果的通知。被调度的对象必须控制其内部状态,以同步对象数据。如果同时对一个对象进行多个更改操作,将会产生多个通知并产生一个并发的操作。此时在你的类中加入一个lock pattern的模式,从面提供一个临时锁控制机。从而避免不必 ...
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