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chriszeng87
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转自:http://blog.csdn.net/riveram/article/details/39371395   概述 什么是多余资源? 为什么需要清理? 怎么清理? 正文 什么是多余资源?     答:多余资源 包括:图片、布局、raw等在res文件夹下的无用资源 为什么要清理?     答:至少删除它能使apk体积变小吧,其实还能提高编译和运行速度 怎么清理?
转自: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/48129405; 本文出自:【张鸿洋的博客】 一、概述 其实这篇文章理论上不限于okhttp去访问自签名的网站,不过接上篇博文了,就叫这个了。首先要了解的事,okhttp默认情况下是支持https协议的网站的,比如https://www.baidu.com,https://github.com/hongyangAndroid/okhttp-utils等,你可以直接通过okhttp请求试试。不过要注意的是,支持的https的网站基本都是CA机构颁发的证书,默认情况下是可以信 ...
转自:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/41087993 本篇文章主要内容来自于Android Doc,我翻译之后又做了些加工,英文好的朋友也可以直接去读原文。 http://developer.android.com/guide/components/tasks-and-back-stack.html 任务和返回栈 一 ...
转自:http://blog.csdn.net/luhuajcdd/article/details/8948261   android bitmap compress android的照相功能随着手机硬件的发展,变得越来越强大,能够找出很高分辨率的图片。 有些场景中,需要照相并且上传到服务,但是由于图片的大小太大,那么就上传就会很慢(在有些网络情况下),而且很耗流量,要想速度快,那么就需要减小图片的大小。减少图片的大小有两种方法,1. 照小图片; 2. 压缩大图片。 照相时获取小图片一般不太符合要求,因为,图片的清晰度会很差,但是这种情况有个好处就是应用速度会快些; 压缩图片,就是把大 ...
其实我一直准备写一篇关于Android事件分发机制的文章,从我的第一篇博客开始,就零零散散在好多地方使用到了Android事件分发的知识。也有好多朋友问过我各种问题,比如:onTouch和onTouchEvent有什么区别,又该如何使用?为什么给ListView引入了一个滑动菜单的功能,ListView就不能滚动了?为什么图片轮播器里的图片使用Button而不用ImageView?等等……对于这些问题,我并没有给出非常详细的回答,因为我知道如果想要彻底搞明白这些问题,掌握Android事件分发机制是必不可少的,而Android事件分发机制绝对不是三言两语就能说得清的。 在我经过较长时间的筹备 ...
另一种方法即是利用类似merge的操作找到中位数,利用两个分别指向A和B数组头的指针去遍历数组,然后统计元素个数,直到找到中位数,此时算法复杂度为O(n)。之后还尝试了根据算法导论中的习题(9.3-8)扩展的方法,但是该方法会存在无穷多的边界细节问题,而且扩展也不见得正确,这个可从各网页的评论看出,非常不建议大家走这条路。 最后从medianof two sorted arrays中看到了一种非常好的方法。原文用英文进行解释,在此我们将其翻译成汉语。该方法的核心是将原问题转变成一个寻找第k小数的问题(假设两个原序列升序排列),这样中位数实际上是第(m+n)/2小的数。所以只要解决了第k小数的 ...
香港卫视 rtmp://live.hkstv.hk.lxdns.com/live/hks 香港卫视 http://live.hkstv.hk.lxdns.com/live/hks/playlist.m3u8 香港卫视 http://124.160.184.137:80/live/5 ... a46720.m3u8?type=tv   香港卫视精品台 http://221.120.177.59/hls/i3d7ragr.m3u8 香港卫视精品台 rtmp://221.120.177.59/livestream/ucagm8kk     香港9DTV  mmsh://media.9d ...
前面介绍利用NVIDIA公司提供的CUVID库进行视频硬解码,下面将介绍利用DXVA进行硬解码。 一、DXVA介绍 DXVA是微软公司专门定制的视频加速规范,是一种接口规范。DXVA规范制定硬件加速解码可分四级:VLD,控制BitStream;IDCT,反余弦变换;Mocomp,运动补偿,Pixel Prediction;PostProc,显示后处理。其中,VLD加速等级最高,所以其包含IDCT、MoCoopm和PostProc;IDCT加速次之,包含MoCoopm和PostProc;最后MoComp加速仅包含
一、OpenCV中的硬编码 OpenCV2.4.6中,已实现利用GPU进行写视频,编码过程由cv::gpu::VideoWriter_GPU完成,其示例程序如下。 int main(int argc, const
 转自Trinea的博客: http://www.trinea.cn/android/android-network-sniffer/   主要介绍Android及IPhone手机上如何利用Fiddler进行网络数据抓包,比如我们想抓某个应用(微博、微信、墨迹天气)的网络通信请求就可以利用这个方法。   Mac 下请使用 Charles 代替 Fiddler,Charles 免费激活码为Registered name: a!nthony ortolani   License key: a!4036b2761c9583fda (需要将 name 和 key 中的 a! 都改为 a) ...
做Java开发,对于ClassLoader的机制是必须要熟悉的基础知识,本文针对Java ClassLoader的机制做一个简要的总结。因为不同的JVM的实现不同,本文所描述的内容均只限于Hotspot Jvm. 本文将会从JDK默认的提供的ClassLoader,双亲委托模型,如何自定义ClassLoader以及Java中打破双亲委托机制的场景四个方面入手去讨论和总结一下。 JDK默认ClassLoader JDK 默认提供了如下几种ClassLoader Bootstrp loaderBootstrp加载器是用C++语言写的,它是在Java虚拟机启动后初始化的,它主要负责加载 ...
Android 5.1 22 LOLLIPOP_MR1 Platform Highlights Android 5.0 21 LOLLIPOP
 RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等。RTMP协议可用于实现直播、点播应用,通过FMLE(Flash Media Live Encoder)推送音视频数据至RtmpServer,可实现摄像头实时直播。不过,毕竟FMLE应用范围有限,想要把它嵌入到自己的程序中,还是要自己来实现RTMP协议的推送。本人实现了一个RTMPLiveEncoder ...
SurfaceView, GLSurfaceView, SurfaceTexture以及TextureView是Android当中名字比较绕,关系又比较密切的几个类。本文基于Android 5.0(Lollipop)的代码理一下它们的基本原理,联系与区别。   SurfaceView从Android 1.0(API level 1)时就有 。它继承自类View,因此它本质上是一个View。但与普通View不同的是,它有自己的Surface。我们知道,一般的Activity包含的多个View会组成View hierachy的树形结构,只有最顶层的DecorView,也就是根结点视图,才是对W ...

LeetCode – Min Stack

转自:http://www.programcreek.com/2014/02/leetcode-min-stack-java/ Design a stack that supports push, pop, top, and retrieving the minimum element in constant time. push(x) -- Push element x onto stack.pop() -- Removes the element on top of the stack.top() -- Get the top element.getMin() -- Retrieve ...
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