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ch_kexin
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报错: 解决方法: 方法一: 1.先把eclipse关闭.2.在管理器转到你的android SDK 的platform-tools下, 如图:3.键入adb kill-server ,如果adb关闭了会提示 server not running *4.再输入 adb start-server  如果不成功会提示 daemon not running. starting it now on port  ***的    而如果成功的话不提示任何语句的.这时再重新打开eclipse就可以正常运行模拟器的了. 方法二: 启动Genymotion,点击 Settings:
 平时我们开发中会遇到UI出的带圆角的图片,平时做的图片缓存加载框架基本都是 Glide, 那么我们就在Glide上来说一说实现方法。       Glide是谷歌为我们推荐的一个图片加载库。为什么要选择使用Glide呢? 1、代码有人维护,不至于出现问题,项目组都搞不定的时候问题无法解决。(ImageLoader已没人维护了) 2、代码简洁,可读性很好。(Fresco是一个非常优秀的库,但是配置稍显麻烦,同时代码风格读起来有些生疏) 3、功能强大(400多k的包,包含很多功能,例如:像加载Gif图片就是Picasso做不到的)         第一步 先是添加依赖:     ...
Unity3D 简易细节层次插件 Simple LODhttp://www.idoubi.net/unity3d/tool/3764.htmlUnity3D 物体表面贴花喷漆插件 Easy Decal Easy Decal v1.6.8http://www.idoubi.net/unity3d/tool/4060.htmlUnity3D 汽车底盘传动模拟插件 Kinematic Car Suspension – Offroad Carhttp://www.idoubi.net/unity3d/tool/3162.htmlUnity3D A星寻路插件 A* Pathfinding Project ...
窗口管理     拖离浮动选项卡井 按 Ctrl 键并单击可进行多选 将浮动窗口最大化 双击标题栏 重新停靠浮动窗口 按 Ctrl 键并
USB请求权限流程   USB请求权限流程   1. 新建activity,获取UsbManager usbManager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE) 2. 获取所以的USB设备HashMap<String, UsbDevice> map = usbManager.getDeviceList() 3. 过滤别的USB设备,拿到自己USB的USBD ...
1. 小白初探--使用SimpleAdapter加载本地资源 activity_gridview.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" and ...
    public class MainActivity extends AppCompatActivity { private String[] names = new String[]{"B神", "基神", "曹神"}; private String[] says = new String[]{"无形被黑,最为致命", "大神好厉害~", "我将带头日狗~"}; private int[] imgIds = new int[]{R.mi ...
引用arrays.xml中的String资源 在res/values文件夹下创建一个数组,创建的数组如下所示   arrays.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string-array name="places"> <item>安徽宏村</item> <item>安徽黄山</item> <ite ...
package com.rangergame.yanheji_guiji.utils; import android.content.Context; import android.content.res.AssetManager; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitmap.Config; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; ...

Bitmap工具类

public final class BitmapUtils { public static final String TAG = "BitmapUtil"; private static int sShotScreenWidth = 480; private static int sShotScreenHeight = 720; private static int sShotScreenSize = sShotScreenWidth * sShotScreenHeight; @SuppressLint("S ...
Android 计时器实现 一、CountDownTimer 二、handler.postDelayed 三、Handler + Timer + TimerTask 四、Handler + Thread.sleep()   一、CountDownTimer // 倒计时 // 总时间 24 * 60 * 60 * 1000,间隔 1000s 回调一次 onTick CountDownTimer countDownTimer = new CountDownTimer(24 * 60 * 60 * 1000, 1000) { ...
/** * Http 请求封装 */ const HttpHelper = cc.Class({ extends: cc.Component, statics: { }, properties: { }, /** * get请求 * @param {string} url * @param {function} callback */ httpGet(url, callback) { cc.myGame.gameUi.onShowL ...
白鹭引擎v2.0+ API 在白鹭引擎2.0+ 版本,通过监听stage对象的egret.Event.ACTIVATE和egret.Event.DEACTIVATE事件实现生命周期控制,代码示例如下: stage.addEventListener(egret.Event.ACTIVATE,()=>{ console.log("app 进入前台"); },this); stage.addEventListener(egret.Event.DEACTIVATE,()=>{ console.log("app 进入后台"); },thi ...
旋转动画卡顿,只要在animation对象上set一个匀速插值器就OK了。如下最后一行代码: <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     android:duration="1500"     android:fillAfter="true"     android:fromDegrees="0"     android:pivotX="50%"     android:pivot ...
在Android的开发过程中、遇到一个新需求、那就是让Java代码和Javascript代码进行交互、在IOS中实现起来很麻烦、而在Android中相对来说容易多了、Android对这种交互进行了很好的封装、我们可以很简单的用Java代码调用WebView中的js函数 ...
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