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baochunyu
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引发对java关键字的再学习是在项目组遇到的一个问题导致的,通过不同的容器weblogic、ejb访问类中的同一static方法,得出的结果不一样,致使程序运行时产生重大灾难!(本文多处为别处摘录) 一、static 1、static 修饰成员字段 当类被虚拟机加载时,首先按照字段声明的先后顺序对static成员字段进行初始化 2、static 修饰成员函数 该成员函数不能使用this对象 static不能修饰构造函数 static不能修饰函数参数 static不能修饰局部成员变量 3、static 修饰语句块 当类被虚拟机加载时,按照声明顺序先后初始化static成员字段和 ...

java thread

  目录 线程的概述(Introduction) 线程的定义(Defining) 1) 继承java.lang.Thread类 2) 实现java.lang.Runnable接口 线程的启动(Starting) 1)如果线程是继承Thread类
设计模式:模式是一种问题的解决思路,它已经适用于一个实践环境。并且可以适用于其他环境。 设计模式的分类:分布式编程模式,用户界面模式,数据模型模式三大类。 设计模式的作用:设计的重用;                         为设计提供共同的词汇,每个模式名就是一个设计词汇,其概念使得程序员的交流变得方便;                         在开发文档中采用模式词汇可以让其他人更容易理解你的想法。 GoF设计模式的分类: 根据目的准则分类: 1. 创建型:creational 与对象的创建有关。 2. 结构型:Structural 处理类或对象之间的组合。 3. 行为 ...
流式IO流(Stream)是字节的源或目的。两种基本的流是:输入流(Input Stream)和输出流(Output Stream)。可从中读出一系列字节的对象称为输入流。而能向其中写入一系列字节的对象称为输出流。流的分类节点流:从特定的地方读写的流类,例如:磁盘或一块内存区域。过滤流:使用节点流作为输入或输出。过滤流是使用一个已经存在的输入流或输出流连接创建的。InputStream三个基本的读方法      abstract int read() :读取一个字节数据,并返回读到的数据,如果返回-1,表示读到了输入流的末尾。      int read(byte[]?b) :将数据读入一个字节 ...
第二章 一切都是对象 2.1 用引用操作对象 --操作的标识符实际上是对象的一个‘引用’reference 遥控器(引用)与电视机(对象) String s = "sfsdf" 2.2 必须由你创建所有对象       String s = new String("sfd");//到底创建几个对象       doc:java中String s = "sfd"与String s = new String("sfd")详解 string pool 与 堆 、栈区      2.2.1 存储到什么地方   ...
第一章 对象导论 --面向对象程序编程 Object-oriented ['ɔ:riənt] Programming,OOP ----doc:面向对象的三个基本特征 1.1 抽象过程 --Alan Kay : a)万物皆为对象 b)程序是对象的集合,他们通过发送消息来告知彼此所要做的 c)每个对 ...
计算机硬件系统的组成(PC personal computer) 一、按功能划分 1、运算器:用于对数据进行加工的部件,它可对数据进行算术运算和逻辑运算。 2、控制器:用于控制和协调计算机各部件自动、有序地工作。 cpu——运算器和控制器统称为中央处理器。它是计算机最核心的部分。 3、存储器——用于存储程序和数据的部件      a)存储单元的地址           存储器一般被分为若干个存储单元,每个存储单元具有一个编号,称为地址 。           note:存储单元的地址是唯一且固定不变的,而存储在该单元的内容是可以改变的。      b)存储器的分类( ...
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