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archerzz
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一 如何做到精确的round运算? 今天在做一个demo的时候,因为生成随机数的关系,需要round一下数值,结果遇到了计算精度的问题:有些round结果是类似32.000004的值。以前在项目里曾经fix过类似的bug,所以今天花了一点功夫来研究如何做到精确的round,特别是在EMCA Script下。 借股沟之能,发现基本上就两种解决思路: 使用乘除法 这种做法基本思路就是如下代码:   function roundNumber(num, precision) { var base = Math.pow(10, precision); return M ...
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