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安装过后,修改文件
用记事本编辑"C:\windows\system32\drivers\etc\"目录下的 hosts 文件, 在末尾加上: 127.0.0.1 activate.adobe.com 127.0.0.1 practivate.adobe.com 127.0.0.1 ereg.adobe.com 127.0.0.1 activate.wip3.adobe.com 127.0.0.1 wip3.adobe.com 127.0.0.1 3dns-3.adobe.com 127.0.0.1 3dns-2.adobe.com 127.0.0.1 adobe-dns. ...
注:原文转自CSDN
http://blog.csdn.net/lupengcheng2025/archive/2011/01/15/6141652.aspx
每次给fedora安装ALSA驱动都是件痛苦的事,极其的繁琐,从编译,调试,修改配置。步步都充满
“危险”,甚至比编译内核还要让人抓狂.不幸的是fedora14也没有改观,甚至比之前的还要麻烦!所以为了今后不再遭受这痛苦把安装流程记录下来,方便自己,也能帮帮他人。
首先请到ALSA官网下载以下源码包,版本号会不断更新,用最新的好了:
...
linux自带的播放器还是放不了mp3,wma阿,这个很是愁人
rhythmbox安装这两个包吧
1 如果想支持mp3,需要gstreamer-plugins-bad和gstreamer-plugins-ugly
2 如果想支持wma,需要gstreamer-ffmpeg
播放rmvb就下载个
realplayer for linux
一直苦于不知道linux系统的驱动状态,不知道自己的机子装上linux以后到底是不是所有设备都被驱起来了,找了好久也不知道到哪里去看,终于找到一个啦!
Debian HCL
操作也很简单
运行“lspci -n”并把输出粘贴到下面的框内,然后按“检查”按钮。
右上角可以选择中文,很容易操作!
第6章 图像过滤
表6-1 java.awt.image.ImageProducer方法 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 方法 目的 ───────────────────────────────── void addConsumer(ImageConsumer) 向生产者注册图像消费者 boolean isConsumer(ImageConsumer) 说明图像消费者是否已向生产者 注册。如果已经注册,将返回true;反之,则返回false void removeConsumer(Imag ...
第4章 颜色和字体两种颜色模式:索引颜色模式和直接颜色模式
AWT技巧:在应用程序和applet中加载图像 appet中提供下面的两种重载方法,用于加载图像: Applet.getImage(URL url) Applet.getImage(URL url,String string) 由于应用程序不是applet类的扩展——应用程序通常扩展java.awt.Frame——所以它们必须用替代的方法来加载图像。下面列出的java.awt.Toolkit方法就是在应用程序中经常采用的加载图像的方法: Toolkit.getImgae(URL url) Toolkit.getImage( ...
Graphics类为显示下面图形提供了方法: ·直线(Lines)。 ·折线(Polylines)。 ·矩形(Rectangles)。 ·弧(Arcs)。 ·椭圆(Ovals)。 ·多边形(Polygons)。 ·文本(Text)。 ·图像(Images)。直线: Graphics.drawLine(int x,int y,int x2,int y2) 其中:(x,y) (x2,y2)是直线上两个点的座标折线: drawPolyline(int[] xPoints,int[] yPoints,int numPoints) xPoints 点横座标集合 yPoints 点纵座标集 ...
awt学习笔记3
第三章 图 形3.1-3.4这一部分主要是说在使用Graphics这个内置对象应该注意的问题
1、fillRect()与drawRect()不同drawRect(int x,int y, int x_add, int y_add)第三个,第四个变量是增量原文:
import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
public class RectTest extends Applet{
public void paint(Graphics g){
g.drawRect(2,2,4,4);
} ...
表2-2 通常使用的Component方法 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Component显示方法 说明 ───────────────────────────────── paint() 绘制构件 repaint() 尽可能早地调度构件的update方法调用 update() 重画构件,默认方案为刷新屏幕并调用paint方法 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
组合的start版本既可以以applet的形式运行,也可以以application方式运行
import jav ...
/**
*程序范例2-1 Starter applet程序
*/
//注意:没有包的信息
import java.applet.Applet;
import java.awt.Label;
public class StarterApplet extends Applet {
private Label label;
public void init() {
System.out.println("Applet::init()");
}
...