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USSD系统介绍
多屏幕多分辨率的支持和一些概念 快速预览 Android 在不同的屏幕大小和密度上执行 屏幕的显示会影响用户界面的效果 系统处理大多数的自适应屏幕 你应该针对屏幕创建资源以更好的控制你的UI Android 是一个系统,运行在这个系统上的很多设备它们的屏幕大小和密度都不一样。但我们需要解决这个问题。本节为详细的为你解释一些基础概念和教你怎么处理关于多屏幕多分辨率的支持。 虽然系统会根据不同的屏幕来执行缩放和调整你的App,但你还是应该自己在加点外力来最大化用户体验的效果。 多屏幕支持概述 以下是一些术语和概念,大家要稍微留心看看: 屏幕大小 根据屏幕对角线实际测量的物理大小 ...
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Linearlayout布局的几个常用方法   android:orientation=“”——布局方向,有横向、垂直。 android:gravity=“”——控件里内容的位置 android:textsize="10pt"——字体大小 android:background=“”——背景颜色,可以用REB命名, ...
NFC( 近场通信 ) NFC 是一套短距离的无线通信,通常距离是 4 厘米或更短。 NFC 工作频率是 13.56M Hz, 传输速率是 106kbit/s 到 848kbit/s. NFC 总是在一个发起者和一个被动目标之间发生。发起者发出近场无线电波,这个近场可以给被动目标供电。这些被动的目标包括不需要电源的标签,卡,也可以是有电源的设备。 与其他无线通信技术比较, 例如蓝牙和 WiFi , NFC 提供更低贷款和距离,并且低成本,不需要供电,不需要实现匹配,整个通信过程仅仅是短短的靠近一秒就能完成。 一个带有 NFC 支持的 android 设备通常是一个发起者。也可以作为 ...
本帖最后由 aibus 于 2011-4-30 16:11 编辑 首先要弄清楚NFC是什么? NFC是Near Field Communication缩写,即近距离无线通讯技术。由飞利浦公司和索尼公司共同开发的NFC是一种非接触式识别和互联技术,可以在移动设备、消费类电子产品、PC 和智能控件工具间进行近距离无线通信。NFC 提供了一种简单、触控式的解决方案,可以让消费者简单直观地交换信息、访问内容与服务。 NFC 将非接触读卡器、非接触卡和点对点(Peer-to-Peer)功能整合进一块单芯片,为消费者的生活方式开创了不计其数的全新机遇。这是一个开放接口平台,可以对无线网络进行快速、主动 ...
本文写给那些像几年前的我一样刚刚走出校门,及一些未使用过这些高级些的调试技巧的人。   记得刚刚毕业的时候,自己连断点也不会打,当时还在用JCreate ,就连毕业设计也是用 System.out 找 Bug 的,想想真的很笨。开始 ...
说明:这篇文章是介绍如何开发Android源码,包括各平台的源码而非仅仅Google释放的源码,我采用的是MSM7267.         前提不需要SDK,不需要ADT,通过整个工程的编译都可以生成。为了在Eclipse中调试源码如Phone、MMS、Contact……     ...
刚接触Android时,就因为不知道怎么调试程序而万分苦恼,眼巴巴看着程序报错却觉得无从下手。。后来,了解深了,渐渐知道如何去调试程序。遥记起之前好像也有人问过我类似的问题,所以今天就说一下这个吧。 Android的调试 ...
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