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tangyunliang:
大哥你太历害了谢谢
Android基于XMPP Smack Openfire开发IM【四】初步实现两个客户端通信 -
u013015029:
LZ,请问下,在// 添加消息到聊天窗口 , 这里获取Ed ...
Android基于XMPP Smack Openfire开发IM【四】初步实现两个客户端通信 -
endual:
怎么保持会话,我搞不懂啊
Android基于XMPP Smack Openfire开发IM【一】登录openfire服务器 -
donala_zq:
显示:[2013-11-30 11:50:36 - Andro ...
android-----------新浪微博 -
donala_zq:
哥,运行不了啊
android-----------新浪微博
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android程序中证书签名校验的方法一
2013-02-26 09:56:22| 分类: android逆向技巧 |举报 |字号 订阅
(1)、将证书进行base64编码,并将编码后的字符串保存在程序中;
(2)、将证书签名(MD5或SHA1值)进行对称算法加密(比如:DES),然后将加密后的结果和对称算法密钥放在一起,再使用证书的private key 对其加密,将加密后的结果保存在一个xxx.conf文件中;
(3)、客户端启动时,通过解码(1)中的字符串得到证书的公钥,然后使用公钥解码xxx.conf文件,得到对称算法的key;然后使用key去解码被加密的签名字符串;
(4)、客 ...
Android 获取网络时间
在网上看到的最常见的方式有:
public static void main(String[] args) throws Exception {
URL url=new URL("http://www.bjtime.cn");//取得资源对象
URLConnection uc=url.openConnection();//生成连接对象
uc.connect(); //发出连接
long ld=uc.getDate(); //取得网站日期时间
Date date=n ...
SQLite清空表并将自增列归零
作者:Zhu Yanfeng 发布:2012-09-29 14:43 分类:数据库 阅读:3,567次 抢沙发
SQL标准中有TRUNCATE TABLE语句,用来清空表的所有内容。但SQLite不支持这个语句。在SQLite中直接使用“DELETE FROM TableName”就可以了。对于大多数DBMS来说,用DELETE不如用TRUNCATE 速度快,因为TRUNCATE 不用访问整个表,不用记录数据的变动。
SQLite虽然不支持TRUNCATE,但它对DELETE做了优化:“When the WHERE is omitted( ...
#include <iostream>;
using namespace std;
/*
类继承中的构造函数
当Animal的构造函数变为Animal(int height,int weight)时,系统并不会为Animal生成默认构造函数。
这个时候 Fish类的构造函数要变为:Fish(): Animal(100,200) --》其中的100 200为传入的参数。
Fish类可以在构造的时候为常量 a 赋值。 Fish(): Animal(100,200),a(1) 其中1是给常量赋的值
~Animal(){} 析构函数。 释放对象。
*/
...
#include <iostream>;
using namespace std;
/*
类的继承
*/
class Animal
{
public:
Animal()
{
cout << "Animal construct" << endl;
}
~Animal()
{
cout << "Animal deconstruct" << endl;
}
void eat()
{
cout << " ...
#include <iostream>;
using namespace std;
//结构体.结构体中默认的访问权限是public
struct People
{
int a;
int b;
void output()
{
a = 1000;
b = 2000;
cout << a << endl << b << endl;
}
};
//类.类中的变量或函数的访问权限默认是private。
class Point
{
public :
int x;
int ...
#include <iostream>;
#include <cmath>;
#include <string>;
#include <cstring>;
/*
枚举学习
*/
enum spectrum{red,orange,yellow,green,blue,violet,indigo,ultraviolet};
enum bits{one = 1, two = 2,four = 4,eight = 8};
enum bigstep{first,second = 100,third};
// ...
#include <iostream>;
#include <cmath>;
#include <string>;
#include <cstring>;
/*
匿名共用体
匿名共用体(anonymous union)没有名称,其成员将成为位于相同地质处的变量。显然,每次
只有一个成员是当前的成员。
下面的例子中,由于共同体是匿名的,因此id_num 和 id_char被视为price的两个成员,他们的地址相同,所以
不需要中间标示符 id_val.程序员负责确定当前哪个成员是活动的。
*/
stru ...
#include <iostream>;
#include <cmath>;
#include <string>;
#include <cstring>;
/*
cin读取一行数据,获取正行输入。
char[] 与 string的区别。
*/
int main(){
using namespace std;
char mchar[20];
string str;
cout << "mchar strlen = " << strlen( ...
从0学习C++ (三) 结构体中包含共同体
- 博客分类:
- C++
#include <iostream>;
#include <cmath>;
#include <string>;
#include <cstring>;
/*
结构体中包含共用体
举例:管理一个商品小目录,其中有一些商品的ID是整数,而另一些的ID是字符串。
在这种情况下,可以这样做:
*/
struct widget{
char brand[20];
int type;
union id{
long id_num;
char id_char[20];
}id_val;
};
...
#include <iostream>;
#include <cmath>;
#include <string>;
#include <cstring>;
/*
共用体(union)是一种数据格式,它能够存储不同的数据类型,但同时只能存储其中的一种类型,
共用体的长度为其最大成员的长度。
共用体的用途:当数据项使用两种或更多格式(但不会同时使用时)
*/
union one4all{
int int_val;
long long_val;
double double_val;
};
i ...
#include <iostream>;
#include <cmath>;
#include <string>;
#include <cstring>;
//定义常量 注:没有类型,后面没有 ;
#define RESULT_MAX 888
void toast(int number);
int add(int a,int b);
/*
定义结构体
包括三个结构成员。
注:每个成员之后都有一个 ;
注:{}后面还有一个 ;
*/
struct inflater{
char name[2 ...
学习一下:Unity3d的GUI排版教程
GUILayout.BeginArea、GUILayout.BeginVertical、GUILayout.BeginHorizontal这三大要素,下面我讲用这三大要素来进行一次经典的横、纵、横式布局排版,布局格式如下图所示:
接着代码如下所示:
GUILayout.BeginArea(new Rect(10, 10, 300, 300));
GUILayout.Button("A");
GUILayout.BeginHorizontal("", GUILayo ...
Unity for Android 比较特殊,Unity for IOS 打包是将XCODE工程直接交给开发者,开发者可以在工程的基础上继续添加新的视图,最后由开发者自行打包生成IPA包,发布程序。而Unity for Android打包直接生成APK包,等于说源代码开发者是看不到的,但是Unity的自身确实有些局限,针对Android平台我们需要学习如何在 Unity中调用Android的JAVA代码。本章我们的目标是使用Unity的脚本打开Activity。首先我们创建一个普通的Android工程,目录结构如下图所示。
[img]
[/img]
因为项目需要使用Unity提供的接口,所 ...
简介
有一些手机功能,Unity没有提供相应的接口,例如震动,例如不锁屏,例如GPS,例如...
有太多的特殊功能Unity都没有提供接口,这时候,我们就需要通过使用Android原生的ADT编辑器去编写Java代码,然后打包jar导入到Unity工程,然后通过Unity提供的调用Android接口的函数去调用jar包中的函数即可。
这里我们就介绍一下使用Unity实现手机震动效果
实现内容简要说明:
1. Android提供jar文件,xml文件,res目录,libs目录
2. 通过AndroidJavaClass去调用Android函数
另外,这些功能 ...