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从此醉
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千呼万唤始出来,Eclipse总算出3.0版了
//The Server using System;using System.IO;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text; namespace SocketTest{public class Server3{public Server3(){}public void run() {string data;IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9050);Socket newsock = new Socket(AddressFamily.InterNetwor ...
//使用dbutils1.0版本 import java.util.*;import java.util.logging.*;import java.sql.*;import org.apache.commons.dbutils.*;import org.apache.commons.dbutils.handlers.*; public class TestDBUnits {public static void main(String[]args) throws Exception {TestDBUnits test = new TestDBUnits();for(int i = 0 ; i & ...
1。把yuv格式的表面blt到另一个yuv格式的表面大部分显卡不支持(不管什么overlay表面,离平表面,主表面,都会这样),例如geforce显卡的这种blt操作不会缩放而且位置不起作用(即默认贴在0,0),如果多个图象blt,那也许只会显示一个,其他的被遮住了,而且也不会缩放,然后tnt的显卡干脆什么都不会显示,不过也会有支持的显卡,比如说我的显卡,而且我已经做好了多视频同时显示,还可以缩放,结果测试的时候才发现只有我这种类型的显卡支持,其他都不支持,所以都是无用工.(另:yuv格式blt到rgb格式大部分显卡都支持,rgb的blt到yuv的没试过)2。overlay的特性:大部分显卡是支 ...
DirectShow开发指南 清华大学出版社出版 2003年12月 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点 ...
using System;using System.Text;using System.Runtime.InteropServices;namespace DevInfo{??? class DeviceInfo??? {??????? public const int DIGCF_PRESENT??? = (0x00000002);??????? public const int MAX_DEV_LEN = 1000;??????? public const int SPDRP_FRIENDLYNAME = (0x0000000C);? ????????? // FriendlyName ( ...
using System;using System.Runtime.InteropServices;using System.Text;namespace DevClasses{/// <summary></summary>/// Summary description for Class./// class DeviceClasses{? /// <summary></summary>? /// The main entry point for the application.? /// ? public const int MAX_NAME_P ...
原文: http://www.theserverside.com/articles/article.tss?l=JDBCPerformancehttp://www.theserverside.com/articles/article.tss?l=JDBCPerformance_PartIIhttp://www.theserverside.com/articles/article.tss?l=JDBCPerformance_PartIII译文:http://dev.csdn.net/article/29067.shtmhttp://dev.csdn.net/article/29068.shtmht ...
//取CPU编号 private String GetCpuID() {ManagementClass mc = new ManagementClass("Win32_Processor");ManagementObjectCollection moc = mc.GetInstances();String strCpuID = null ;foreach( ManagementObject mo in moc ) {strCpuID = mo.Properties["ProcessorId"].Value.ToString();break; }retu ...
using System;using System.IO;using System.Xml; public class Sample { public static void Main() { XmlTextReader reader = null; try { //Load the reader with the XML file. reader = new XmlTextReader("elems.xml"); //Parse the XML and display the text content of each of the elements. while (r ...
小知识:RGB与YUV----摘自《DirectShow实务精选》 作者:陆其明 计算机彩色显示器显示色彩的原理与彩色电视机一样,都是采用R(Red)、G(Green)、B(Blue)相加混色的原理:通过发射出三种不同强度的电子束,使屏幕内侧覆 ...
原作者:Ivan S Zapreev 译者:陆其明 欢迎访问http://hqtech.nease.net 概要 本文将要介绍DLL的向后兼容性问题,也就是著名的“DLL Hell”问题。首先我会列出自己的研究结果,其中包括其它一些研究者的成果。在本文的最后,我还将给 ...
小知识:AVI文件格式----摘自《DirectShow实务精选》 作者:陆其明 AVI(Audio Video Interleaved的缩写)是一种RIFF(Resource Interchange File Format的缩写)文件格式,多用于音视频捕捉、编辑、回放等应用程序中。通常情况下,一个AVI文件可以包含多个不同类型的媒体流(典型的情况下有一个音频流和一个视频流),不过含有单一音频流或单一视频流的AVI文件也是合法的。AVI可以算是Windows操作系统上最基本的、也是最常用的一种媒体文件格式。 先来介绍RIFF文件格式。RIFF文件使用四字符码FOURCC(fo ...
大家知道,微软定义了自己的一种媒体文件类型,叫做ASF(Advanced Systems Format)。ASF其实是一个文件“容器”,它本身并没有规定音视频的压缩格式;在ASF文件中,我们可以包含任何格式的压缩的(包括MPEG-4)、或非压缩的数据。另外,微软提供了独立于DirectX开发环境以外的Windows Media Format SDK(以下简称WMFS) ,专门用于支持客户开发ASF相关的应用。那么,我们能不能在
大家可能一直在用VC开发软件,但是对于这个编译器却未必很了解。原因是多方面的。大多数情况下,我们只停留在“使用”它,而不会想去“了解”它。因为它只是一个工具,我们宁可把更多的精力放在C++语言和软件设计上。我们习惯于这样一种“模式”:建立一个项目,然后写代码,然后编译,反反复复调试。但是,所谓:“公欲善其事,必先利其器”。如果我们精于VC开发环境,我们是不是能够做得更加游刃有余呢?<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /> 闲话少说。我们先来看一下V ...
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