
DirectShow开发指南
清华大学出版社出版 2003年12月
本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,涉及的内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的如音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码例子。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源码分析,进一步介绍DirectShow的实务应用。
本书完全忠实于DirectX SDK 9.0的帮助文档以及基类源代码,并结合作者多年的实践,经过提炼而成。内容丰富,条理清晰,实用性强。适合广大的流媒体应用开发人员,以及对Windows平台上多媒体处理感兴趣的编程爱好者学习和参考。

DirectShow实务精选
科学出版社出版 2004年7月
本书是“DirectShow专业著作”丛书的第二本,侧重介绍了DirectShow技术在当前主要的几个领域中的应用,包括音视频采集、视频聊天、视频点播、视频叠加、媒体播放等。全书结构合理,内容丰富新颖、条理清晰。在介绍各种应用的同时,辅助以大量详尽的实例源代码。这些实例,不仅具有很强的实用价值和指导意义,更让读者理论联系实践,使学习DirectShow技术变得轻松自如。
本书适合广大的流媒体应用开发人员、系统设计人员、以及对Windows平台上多媒体处理感兴趣的编程爱好者学习和参考。
分享到:
相关推荐
本书是“DirectShow专业著作”丛书的第二本,侧重介绍了DirectShow技术在当前主要的几个领域中的应用,包括音视频采集、视频聊天、视频点播、视频叠加、媒体播放等。在介绍各种应用的同时,辅助以大量详尽的实例源...
本书是“directshow专业著作”丛书的第二本,侧重介绍了directshow技术在当前主要的几个领域中的应用,包括音视频采集、视频聊天、视频点播、视频叠加、媒体播放等。在介绍各种应用的同时,辅助以大量详尽的实例源...
这个压缩包中的"DirectShow务实精选代码"很可能是陆其明老师在其著作中提到的实际编程示例,旨在帮助读者深入理解DirectShow的开发技术。尽管这本书可能较为老旧,但DirectShow的基本原理和很多编程实践仍然是有效的...
这个“DirectShow开发指南及源码”资源,出自陆其明老师的著作,为开发者提供了全面了解和学习DirectShow的途径,无需分批下载,方便实用。 在DirectShow中,主要的知识点包括: 1. **DirectShow架构**:...
本书是“DirectShow专业著作”丛书的第二本,侧重介绍了DirectShow技术在当前主要的几个领域中的应用,包括音视频采集、视频聊天、视频点播、视频叠加、媒体播放等。在介绍各种应用的同时,辅助以大量详尽的实例源...
陆琪明著作 《DirectShow实务精选》PDF版 及其光盘源码
陆其明是中国在多媒体编程领域知名的技术专家,他的著作深入浅出,对于学习DirectShow技术非常有帮助。 PDF版的"DirectShow开发指南"很可能是书籍的电子版,涵盖了DirectShow的基础概念、API接口、滤镜图的构建、...
本书是“DirectShow 专业著作”丛书的第二本,侧重介绍了DirectShow 技 术在当前主要的几个领域中的应用,包括音视频采集、视频聊天、视频点播、 视频叠加、媒体播放等。在介绍各种应用的同时,辅助以大量详尽的实例...
介绍:本书是“DirectShow专业著作”丛书的第二本,侧重介绍了DirectShow技术在当前主要的几个领域中的应用,包括音视频采集、视频聊天、视频点播、视频叠加、媒体播放等。在介绍各种应用的同时,辅助以大量详尽的...
在本文中,我们将深入探讨DirectShow在实际应用中的一个重要实例——AVCHAT程序,以及如何解决陆其明在其著作《DirectShow实务精选》中提到的程序错误。 首先,了解DirectShow的基本结构至关重要。它基于组件对象...
这个压缩包中的“陆其明老师directshow开发指南一书源码”显然是陆其明老师在其著作中提供的示例代码,旨在帮助读者深入理解DirectShow的原理与实践。 DirectShow的核心概念包括过滤器(Filter)和过滤器图(Filter...
DirectShow是中国大陆著名计算机技术专家陆其明老师在其著作《DirectShow实务精选》中深入探讨的一个多媒体编程框架。DirectShow是微软开发的用于处理音视频流的API,它被广泛应用于视频播放、视频捕获、音频处理等...
例如,在XXX系统V1.0用户使用说明书中,软件简介部分介绍了软件的主要功能、技术特点等内容,例如DirectShow视频流处理、基于硬件的主动、对兼容性、对图像等。 2. 软硬件环境要求 软硬件环境要求是软件著作权使用...
【描述】:在学习了陆其明先生的著作《DirectShow编程指南》后,我尝试制作了一个名为"MyPlayer"的简单媒体播放器。虽然这个播放器的功能可能相对基础,且存在不少改进的空间,但我希望能通过分享这个项目,让大家对...
用户可以为个人使用或家庭使用而复制著作权aterial,但任何超出这些用途的使用(包括数字格式转换、修改、复制材料传输和网络分发)都需要获得著作权所有者的许可。 知识点3:免责声明 TOSHIBA Corporation对使用本...
陆其明老师的著作在DirectShow开发领域具有很高的权威性,他的讲解深入浅出,为开发者提供了丰富的实践指导。"FilterTitleOverlay"这个例子就是他书中一个典型的实战案例,旨在教授如何创建一个能够对视频流添加标题...
本著作结合理论与实践,旨在帮助读者掌握核心的音频/视频处理技术,并将其应用到实际的项目开发中。 首先,我们要理解音频和视频处理的基本概念。音频处理涉及到声音信号的数字化、编码、解码、滤波、混音等操作;...
Media Foundation逐渐取代并继承了基于DirectShow的旧式多媒体应用程序接口,并计划逐步淘汰DirectShow技术。 Media Foundation的特点是支持高质量的音频和视频播放,支持高清内容,例如高清电视(HDTV)的播放,...
《 Beginning DirectX 9 随书代码》是一个与 Wendy Jones 的著作《 Beginning DirectX 9》配套的源代码库,适用于 Visual Studio 2003 开发环境。这个压缩包包含了作者在书中讲解DirectX 9编程时用到的所有示例程序...
《Visual C++范例大全》是一本深入探讨C++编程技术的权威著作,尤其是针对Microsoft Visual C++环境下的开发实践。这本书的第十一章至十七章涵盖了多个关键领域,包括进程与线程管理、DLL开发与系统编程、网络编程、...