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来源:http://blog.csdn.net/duzhi5368/archive/2008/04/22/2314232.aspx
http://www.blogjava.net/supercrsky/articles/202544.html Java 观察者模式的浅析
使用设计模式来提高程序库的重复利用性是大型程序项目开发必须的。但是在“四人帮”的设计模式概述中提到了23种标准设计模式,不但难以记住,而且有些设计模式更多的适用于应用程序开发,对游戏项目引擎设计并没有很多的利用价值。根据经验,精挑细选后,笃志在这里记录一些自认为有利用价值的设计模式,以便之后自己设计时使用。
一:观 ...
来源:http://www.cppblog.com/Leaf/archive/2009/05/17/83230.html
《游戏中的资源管理――资源高速缓存》
转载请注明出处:http://groups.google.com/group/jianguhan
1.什么是资源高速缓存
资源高速缓存的原理与其它内存高速缓存的工作原理是相似的。在游戏的状态转换过程中,有些数据是刚才使用过的,那么直接从资源高速缓存中载入即可。例如,RPG游戏中主角从大地图进入一个房间,探索一番后主角退出房间,此时只要直接从缓存中载入大地图数据即可,节省了从硬盘载入数据的时间,要知道从硬盘载入数据 ...
来源:http://www.vckbase.com/sourcecode/game/
附加:http://www.csinx.org/IResource/
•WIN32 SDK版本的象棋游戏源代码 - 作者:thecct
Win32 SDK版本的象棋游戏源代码。
作者主页:http://thecct.51.net
•奔跑的裸男程序源代码 - 作者:徐景周
奔跑的裸男V1.0 为一纯免费绿色软件,裸体运动员在屏幕上飞奔,看看程序是如何实现的,赶紧下载吧!
大小:51K
•网络中国象棋对弈程序源代码 - 作者:姜鹏
这是一款可以通过网络对弈的中国象棋程序源代码 ...
主要来源:http://iask.sina.com.cn/b/1882074.html
1) 0!=1,0!=1! (参考:http://baike.baidu.com/view/245476.htm#5)
2) 负数没有阶乘 (参考:http://zhidao.baidu.com/question/11523163.html)
3) ...
http://tomcat.jaxwiki.org/servletapi/javax/servlet/package-summary.html
http://chenchh.iteye.com/blog/669956