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一、文件系统的基本规则
1.相对目录:相对于程序运行时的目录算起的相对路径(不以路径分割符开头的文件路径);
2.绝对目录:以根目录开头的路径;
二、File类
可以通过File对象的方法创建文件对象、删除文件、列表目录下的文件,判断文件是目录还是正式文件等等。
File类有一些重要方法如下:
boolean createNewFile:当且仅当不存在具有此抽象路径名指定名称的文件时,不可分地创建一个新的空文件。如已存在同名文件则覆盖,如存在同名目录,则抛出异常信息,创建失败
boolean delete():删除此抽象路径名表示的文件或目录
boolean equal ...
一、数组的定义
1.基本用法
Type arrayName[ ]
与C中不同的是,java在数组定义时并不为元素分配内存,而对于如上定义的数组我们是不能访问它的任何元素的。所以,我们需要用到运算符new为它分配内 ...
一、线程与进程
1.一个应用程序就是一个进程,确切地说,是一个运行着的应用程序。应用程序要是不运行,它只会以一种文件夹的形式存在。而线程是一个进程内部的多个运行单位。比如说,如果把一间教室想象成进程,那么,我们每个坐在教室里的人就是一个个线程。
2.使用线程的两大优点:并行;省时。
3.线程必须运行在处于活跃状态的应用程序进程中,多个进程的内部数据和状态是完全独立的,而多线程共享一块内存空间和一组系统资源,在程序内部可以互相调用。进程间通信不多述情况是必须通过网络实现的。
二、多线程
多线程模型是将 ...
一、继承的语法格式
java的继承关键字是extends。
继承格式:
public class 类名(子类名,超类名,派生类名) extends 类名(父类、基类) {
}
java的继承为单继承,即只有一个直系父类。
二、子类继承到了什么 子类继承到了父类所有的属性和方法。 因为访问修饰符的问题,只有一部分属性和方法能被子类和和子类的对象调用。
所以能否访问取决于访问修 ...
一、软件包
功能:包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类
常用的两种:java.awt和javax.swing
二、常用的组件
1.容器组件 JFrame 窗体类: 顶级容器(JFrame 默 ...
一、对象 1.定义:生活中存在的具体实体,具有明确定义的状态和行为。 2.对象包括属性和方法 (1)属性:事物本身的特征 如某个人的姓名、身高、年龄等或某个事物的名称,容量等
(2)方法:对象的行为,像学习某种语言,玩某个游戏等都可以看作一种方法,类似于c语言中定义的不同函数
二、类
1.定义:按照固定的格式,对具体对象所共有的属性和方法进行定义,定义成一个模板。
2.组成
(1)属性:同对象中的属性差不多,如某个人的姓名是他这 ...