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上篇我贴上了我使用的vim配置及插件配置,有这些东西只能是一个脚本堆积,无从谈高效的代码阅读开发。 下面我们就来写经常使用的命令,就从配置F系列快捷键开始吧。 F+ n 快捷键配置  F1基本上时帮助,这个貌似不能被 Terminal帮助使用了,  F2显示或者不显示行号,默认情况是显示的,在需要copy的一些操作时候这个是很有用的  F3换行显示或者不换行显示,在有些如Makefile命令较长的情况可以用它来快速修改其中的东西,默认情况是不换行  F4呼出文件的函数列表(TagbarToggle)
  前段时间在翻看电脑里面资料时,发现了以前做的在嵌入式硬件上面运行以ffmepg为基础,以嵌入式硬件解码的多媒体播放工作,发现都快忘记完了。今日得闲整理温习了一下ffmpeg在嵌入式上的运用,这里给大家分享一下,顺便做了一下记录以备以后使用时参考。 本文(记录)与目前网上很多关于ffmpeg的文章相比有两个特点: 一、重点不在于ffmpeg的解码部分(这个本来是ffmpeg最大的亮点),为什么?前面说了,这是我以前工作的一个整理。况且关于ffmpeg的解码相关文章非常多了,如果大家感兴趣的话,可以后面第五部分增加吧。 二、本文是不采用其他第三方的开源多媒体框架而在嵌入式硬件上做多媒体播 ...
文章简介:       关于html5相信大家早已经耳熟能详,但是他真正的意义在具体的开发中会有什么作用呢?相对于html,他又有怎样的新的定义与新理念在里面呢?为什么一些专家认为html5完全完成后,所有的工作都可以达到真正的云方式呢?这一系列的问题你是否已经想明白了呢?       本系列文章将为您一一解答你所不知道的关于html5与html中的那些事;具体会包括如:html5新的理念与想法,html5的新标签的用意与具体开发中场景应用,html5与css3的感情经历(用法搭配),包括html5的父亲html的一些小隐私(您在开发中可能不知道的事);   回到今天的正题 今天 ...
在linux设备驱动第一篇:设备驱动程序简介中简单介绍了字符驱动,本篇简单介绍如何写一个简单的字符设备驱动。本篇借鉴LDD中的源码,实现一个与硬件设备无关的字符设备驱动,仅仅操作从内核中分配的一些内存。 下面就开始学习如何写一个简单的字符设备驱动。首先我们来分解一下字符设备驱动都有那些结构或者方法组成,也就是说实现一个可以使用的字符设备驱动我们必须做些什么工作。 1、主设备号和次设备号 对于字符设备的访问是通过文件系统中的设备名称进行的。他们通常位于/dev目录下。如下: [plain] view plaincopy
     看到HorkeyChen写的文章《[WebKit] JavaScriptCore解析--基础篇(三)从脚本代码到JIT编译的代码实现》,写的很好,深受启发。想补充一些Horkey没有写到的细节比如字节码是如何生成的等等,为此成文。       JSC对JavaScript的处理,其实与Webkit对CSS的处理许多地方是类似的,它这么几个部分: (1)词法分析->出来词语(Token); (2)语法分析->出来抽象语法树(AST:Abstract Syntax Tree); (3)遍历抽象语法树->生成字节码(Bytecode); (4)用解释器(LL ...
背景: 最近摊上一个事儿,领导非要让写一篇技术文章,思来想去,自己接触chrome浏览器时间也不短了,干脆就总结一下吧。于是乎,本文顺理成章。由于有些细节必需描述清楚,所以这次先讲如何拿到chromium的源码,下次直接把编译过程写出来,供大家参考。  
前言:逃离windows有很长时间了,特别是当今android盛行的时代,我们没有理由不选择ubuntu作为编译开发android之首选。其实操作系统只是我们使用的一个工具, windows也好linux也罢,自己用的好才是真的好。但是好的开发工具能让 ...
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