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笑揽清溪月
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       其实很早以前就像写个这样的小程序了,但是一直没有付出实践。这次正好写这样一个社交类的小游戏,练练手。 因为是从头开始写,中间肯定会遇到写问题,程序也可能不大完善。希望有经验的同学们,能给出好的建议以及解决问题的方法。。。     引用 游戏的初步构思: 1.游戏具有一个大厅,大厅里面有多个房间,每个房间可以容纳6个玩家。 2.在大厅中,房间里面,玩家都可以相互聊天。 3.玩家在房间里聊天,信息只会发给房间里面的其它玩家,如果在大厅里面聊天,也只是会发给大厅里面其它玩家 4.当房间里面的人数大于等于2人时,游戏自动开始。并按顺序选择painter 5.猜对了的人获得积分 ...
我们的一生总是在不断的失去,但遗憾的是,我们却往往没有好好地告别。
[size=large;]分享一下,喜欢的拿走。[/size]
一、关于压缩的基础知识 引用压缩软件是利用算法将文件有损或无损地处理,以达到保留最多文件信息,而令文件体积变小的应用软件。压缩软件一般同时具有解压缩的功能。压缩软件的的基本原理是查找文件内的重复字节,并建立一个相同字节的"词典"文件,并用一个代码表示,比如在文件里有几处有一个相同的词"中华人民共和国"用一个代码表示并写入"词典"文件,这样就可以达到缩小文件的目的。常见的压缩软件有WinRAR ,好压(Haozip),WinZip,7-Zip,WinMount,Peazip等等。 哈夫曼树作为数据结构二叉树章节中最为华彩的一部分,有 ...
   前不久CSDN刊登了一篇《C语言已经死了》的文章,引起了一些争论。其实那篇文章是从Ed Burnette的博客上转载来的,原文题目是“Die, C, die!”,直译过来应该是《去死吧,C!》,表达的是一种诅咒,而不是判断。翻译称《C语 ...
(1)     据说有一位软件工程师,一位硬件工程师和一位项目经理同坐车参加研讨会。不幸在从盘山公路下山时坏在半路上了。于是两位工程师和一位经理就如何修车的问题展开了讨论。     硬件工程师说:“我可以用随身 ...
      暑假过的飞快,在蓝杰集训的最后几天,在斌哥的带领下我们进行了Android手机开发的初步培训,由于回家的时间一定,无奈只上了两节课,但也已经能够写出自己的第一个手机应用,甚至于做出一个简单的画图板来了,我把我这两天所有总结一下。        第一步的环境搭建略过不谈,我讲一下Android应用程序的组成。 一般来说Android主要由一下四部分组成 Activity       Activity代表手机屏幕的一屏.一般一个Android应用是由多个Activity组成,这多个Activity可以相互跳转.当打开一个新屏幕的时候,之前的屏幕会被置为暂停状态并被压入历史堆栈中 ...
1.Java程序的编写,翻译和运行过程 java程序可以用记事本来编写,但是要保存为后缀为.java的文件才能被编译,运行叫javac的文件可以将java文件进行编译。 2.JDK,JRE,JVM关系,区别     JDK : Java Development ToolKit(Java开发工具包)。JDK是整个JAVA的核心,包括了Java运行环境(Java Runtime Envirnment),一堆Java工具(javac/java/jdb等)和Java基础的类库(即Java API 包括rt.jar)。     最主流的JDK是Sun公司发布的JDK,除了Sun之外,还有很多公司和 ...
[img][/img]排序方法的总结 今天一共学习了四种排序方法,冒泡排序,选择排序,插入排序和希尔排序。 首先是最简单的冒泡排序,代码如下 public  static int[] maoPao(int[] x){ for(int i=0;i<x.length;i++){ for(int j=i+1;j<x.length;j++){ if(x[i]>x[j]){ int temp =x[i]; x[i]=x[j]; x[j]=temp; } } } return x; } 假设有数组3,4, ...

类与对象

. 什么是面向对象的编程? OOP:1、在程序中模拟现实世界中的概念          2、在OOP中,现实世界的所有事物都被视为对象          3、能够在程序中用类似的实体模拟现实世界中的实体          4、设计和实现软件系统的方法 什么是对象? 简单的说,对象是现实世界中具体存在的事物或者实体,对象在面向对象编程中是核心,为程序提供实用的基础,为完成特定的任务而存在。 对象:特征与行为 类与对象有舍关系呢? 通俗来说,类就是一组具有相同特征与行为的对象的集合。类是这组对象的模板,定义了这组对象的属性和方法。也可以说类就是把现实生活中具 ...
构造器方法,窗体,swing中的事件机制实现 1.说明构造器方法和一般方法的区别,何谓方法重载。    当我们创建某个类的对象时,一般的格式是: 类名 变量名=new 类名();    如 Student st1 =new  Student();    这里的Student() 就叫做构造器方法。       与一般方法的区别:    构造器严格的说不算是”方法“,只是因为它也可以传入参数,构造器方法没有任何返回值的定义,    且必须与类名字相同。构造器方法只有在创建对象的时候调用——对于一个对象而言,他的构造器只能    调用一次。构造器也可以重载,就像方法一样,定义可以传入不同方法 ...

接口的使用

1.类的表现形式: class   interface,它们都是类的一种 2.一个子class只能继承一个父class、 在java中,子类一次只能继承一个父类 public class A{} public class B extends A{} 而如果继承多个父类,就会出错了。 3.一个子interface 可以继承多个父interface 代码举例: public interface C{ public abstract void eat(); public void rest(); } public interface D{ public abs ...
1.什么是继承?为什么需要继承?继承到什么? 我们在编写一个类的时候,所有的学生(无论大小中)都可以是一种类型的,即定义为一个简单的Student类 代码: //所有一般类学生的定义 public class Student { public String name; public void setName(String name){ this.name = name; } public void study(){ System.out.println(name+"在学习"); } } 但这个系统给某个大学使用时,就会出现问 ...
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