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OpenGL中不设置模型,投影,视口,所绘制的几何图形的坐标只能是-1到1(X轴向右,Y轴向上,Z轴垂直屏幕)。
产生目标场景的过程类似于用照相机进行拍照:
(1)把照相机固定在三角架上,并让他对准场景
从不同位置观察场景(视图变换)
(2)对场景进行安排,使各个物体在照片中的位置是我们所希望的
移动,旋转或者放大缩小场景中的物体(模型变换)
(3)选择照相机镜头,并调整放大倍数(调焦)
显示物体时,可以选择物体是如何投影到屏幕上(投影变换)
(4)确定照片的大小,放大照片还是缩小照片
把图形画下来,是要占据整个屏幕还是屏幕的一部分(视口变换)
三大变 ...
最近好烦,不想看书,就想着打Dota。觉的好无聊,Dota好玩,所有的英雄都玩了一遍。再玩觉的已经没意思了。但不知道为什么就是一直想玩。课也不想上了,上课就看小说,考试就抄,这样跟高中的我真的区别很大。简直就是两个人。哎,愈来愈不想动脑了。。我应该怎么做呢。。烦啊。。
引用自:http://blog.csdn.net/bill600/archive/2010/10/03/5919944.aspx
package com.image;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.util.Map;
import java.util.Random;
import javax.imageio.ImageIO;
impor ...
1.注意Struts的版本;
2.Struts 2引包的问题:
1).
commons-fileupload-1.2.1.jar,
commons-io-1.3.2.jar
commons-logging-1.0.4.jar
freemarker-2.3.16.jar
ognl-3.0.jar
struts2-core-2.2.1.jar
xwork-core-2.2.1.jar)
注意2.1以前是没有commons-fileupload-1.2.1.jar,
2).如果struts2版本是2.1以前
web.xml配置过滤器的时候应该是这样:
view p ...
参数: int pageNow//当前页面
int pageCount //总页数
int recordCount //记录总数
int recordSize //一个页面的记录数
int pageFirst //页面第一页页码
int pageLast //页面最后一页
int pageSize //页面跨度
<!--先用户登录UserLogin.jsp-->
<%@page contentType = "text/html;charset=gb2312"%>
<html&g ...