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镜花水月
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OpenGL中不设置模型,投影,视口,所绘制的几何图形的坐标只能是-1到1(X轴向右,Y轴向上,Z轴垂直屏幕)。 产生目标场景的过程类似于用照相机进行拍照: (1)把照相机固定在三角架上,并让他对准场景    从不同位置观察场景(视图变换) (2)对场景进行安排,使各个物体在照片中的位置是我们所希望的    移动,旋转或者放大缩小场景中的物体(模型变换) (3)选择照相机镜头,并调整放大倍数(调焦)    显示物体时,可以选择物体是如何投影到屏幕上(投影变换) (4)确定照片的大小,放大照片还是缩小照片    把图形画下来,是要占据整个屏幕还是屏幕的一部分(视口变换) 三大变 ...
最近好烦,不想看书,就想着打Dota。觉的好无聊,Dota好玩,所有的英雄都玩了一遍。再玩觉的已经没意思了。但不知道为什么就是一直想玩。课也不想上了,上课就看小说,考试就抄,这样跟高中的我真的区别很大。简直就是两个人。哎,愈来愈不想动脑了。。我应该怎么做呢。。烦啊。。
引用自:http://blog.csdn.net/bill600/archive/2010/10/03/5919944.aspx package com.image;    import java.awt.Color;  import java.awt.Font;  import java.awt.Graphics;  import java.awt.image.BufferedImage;  import java.util.Map;  import java.util.Random;    import javax.imageio.ImageIO;    impor ...
1.注意Struts的版本; 2.Struts 2引包的问题: 1).  commons-fileupload-1.2.1.jar, commons-io-1.3.2.jar commons-logging-1.0.4.jar freemarker-2.3.16.jar ognl-3.0.jar struts2-core-2.2.1.jar xwork-core-2.2.1.jar) 注意2.1以前是没有commons-fileupload-1.2.1.jar, 2).如果struts2版本是2.1以前 web.xml配置过滤器的时候应该是这样: view p ...
参数: int pageNow//当前页面        int pageCount //总页数    int recordCount //记录总数    int recordSize //一个页面的记录数    int pageFirst //页面第一页页码    int pageLast //页面最后一页        int pageSize //页面跨度    <!--先用户登录UserLogin.jsp--> <%@page contentType = "text/html;charset=gb2312"%> <html&g ...
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