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简介: 1.实现三种灰度算法处理 2.支持拖放 -------------- 展示如下:       -------------- 代码附于上传文件中。
前段时间在网上看到一个公司的试题,题目不算严谨,我按照自己的想法写了一个小程序。测试多次,运行正常。先将题目和我做的答案附下。欢迎交流。 ------------------------------------ 三个英雄角色参与PK 每个英雄具有以下几 ...
        下面发表一个小应用:java文件编辑器。老早就写好的,来充充博客文章数,顺便一些朋友们如果初入java领域,想要做一些小东西啊什么的,这篇文章也许能帮到您。         应用展示如下: --------------------------------------- 这里我实现了对文件的创建、保存、另存为、打开方法。因为实在简单,才用了5个类(每个类中的代码也少得很),结构如下: --------------------------------- 下面我就不演示该程序的功能了。代码我将在最后附上。 这个程序毕竟很简单,有些功能没有。譬如: 1.一个非常大的文件需要打 ...
        这个小应用做得比较早了,一个音乐播放器。在逻辑方面倒是很简单。现在来介绍一下他的实现功能和简单的设计逻辑。         以下是效果图: 很粗糙是吧?功能上,最基本的本地音乐播放器应该有的功能都有了 ...
        最近在做一些js实例应用,发现了一个奇怪的问题。下面是过程: ①按钮: ②点击后 -------------------------------------------------------------- 这个在我看来非常容易,于是我很快就写好了: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <h ...
        不知道为什么,暑假结束到前一段时间,我都对编程打不起多少兴趣。当初的激动万分现在却翻不起多少涟漪。想想以前在很多事情方面,我也有过这样的剧情。也许是当初的无知,到现在的略微入门,我已经了解到了java这个词后边蕴含的广阔的知识海洋。不过我才不会退却,这种困难只是小菜一碟。这段时间的忘却只是一次休整。等着吧,这次我要一股作气,完成我的一番畅想!  
        最近读《大话设计模式》有感,正好以前写过一个计算器,当时感觉写的很费力,而且要添加和修改某些功能总是要修改全部代码,十分吃力。现在倒知道了自己的不足之处,于是按照有规划地设计来重写一遍计算器。 ...
        学习网络通信也有一段时间了,期间也有许多理解与感悟。现在写出来和大家一起分享,交流。废话不多说,开始进入正题。         首先说一下通信的流程。通信有几个重要的东西。首先是服务器的程序Server。他调用ServerSocket的accept方法,在该端口相当于设置一个监听器,监听是否有网络连接请求发送过来。第二个就是客户端的访问请求和交流线程ClientThread。他也通过一个socket连接上服务器,此时服务器收到一个请求,便自身生成一个Server线程来处理该请求(这个需要自己定义与构思)。最后,服务器和客户端就通过这两个线程来交流。其实可以将这两个线程看成一 ...
/** ***= =最近懒得没有发表一篇文章,自觉羞愧...于是发表几篇小文以弥胡哥对我的期盼之情... 翻译一下: 一个房间,3维的,指定他的3个维度的大小,然后指定他的每个单位的内容(= =w 天哪poj你好烦),#代表该单位无法通过,.代表可以通过,S代表可怜的主人公所在位置,E代表光明的出口所在的位置。求该主人公能否逃脱,能在最少多少次的操作后逃脱(话说这题翻译过来是地下城...好吧,槽点略多) 描述You are trapped in a 3D dungeon and need to find the quickest way out! The dungeon is compo ...
/** ***= =,好吧我来翻译一下,就是有2个数A,B。A可以+1,-1,*2来改变自己的值,上面三种情况都算作操作+1。求A=B所用的最少的操作数。。。。。(0<A,B<100000).----此题来自百练pojA:Catch That Cow查看 提交 统计 提问总时间限 ...
        求质数是有许许多多算法的,毕竟这也是一个比较久远的问题了。而目前求质数的算法在现在更多地要求高效,于是各种算法都发展起来了。。。。。。。。。。。。。。         首先,我们容易想到的是:从2开始遍历,然后求他是否有除自己和1之外的因子。。。         然后我们可能会想到从3开始只遍历奇数。。。。。。。。。。。。         再我们可能想到了从2遍历到当前测试数的根号2向下取整,这排除了比较多的不可能因子。。。          除了遍历的方法,我们也可以想到,将得到的质数放入一个质数数组中,然后直接遍历该质数数组来判断是否质数。。         ...
1. 制作该计算器使用了一个2个类,一个显示类(Accu),一个监听类(AccuListener)  2. 该类定义了1个数据成员,一个构造函数,一个主函数   3. 数据成员toolkit为该类的Toolkit,用来定义窗口出来时的初始位置   4.构造函数    6.主函数  7.监听类     
抽象类和接口: 接口是由抽象方法和属性构成且默认为抽象,公有。    属性为常量,格式static final 属性名=要赋的值。    方法: 格式 public 返回类型 方法名(); 接口由于含有抽象方法,是不能实例化对象的。他的作用就是 ...
继承:    关键字(extends).    class 子类 extends 父类{}    子类继承父类的非private属性和方法    方法重写:    子类若想要从父类中继承的方法实现和父类不同的程序,则可以在子类中重写该方法     如 public class Father{          protect String name;          public void setName(String name){            this.name=name;          }          }        public class Son extend ...
java类是抽象的,生活中不实际存在上的。他是一类对象的共同点。 类的形式为 public+class+类名{} *类包括属性和方法:    属性  访问限制符+类型+属性名;       如private String name;    方法  访问限制符+返回类型+方法名(参 ...
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