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截止到2020/03/10最新版本的osg和osgEarth开发库,osg版本为3.6.4,osgEarth版本为2.10.2,之前编译了VS2017版本的开发库,有网友反映需要32位的开发库,当时确实没时间专门编译32位的开发库,最近正好有个项目需要...
通过运行和分析这些程序,开发者可以学习如何初始化场景图,加载地理数据,创建交互式界面,以及如何利用osgEarth进行复杂的地球建模和可视化。 总结来说,"osg3.4-osgearth2.8-2015-x64.7z" 包含了OpenSceneGraph ...
3. 构造函数:初始化同心球的参数。 4. 更新方法:可能包含更新球体位置、大小或颜色的函数,以便动态改变同心球的外观。 5. 绘制方法:覆盖`draw()`或`accept()`函数,以绘制同心球,可能涉及到OpenGL的绘制命令。 ...
【osg-data-master.zip】是一个包含osgEarth相关数据的压缩包,这个名字暗示了它与开源图形库OpenSceneGraph(OSG)的扩展模块osgEarth有关。OpenSceneGraph是一个强大的3D图形编程库,主要用C++编写,广泛应用于...
【osg-windows-binaries-master.zip】是一个包含osg285版本的OpenSceneGraph(简称OSG)库的压缩包,特别针对Windows平台进行了优化。OpenSceneGraph是一个开源的高性能图形库,广泛用于3D图形应用程序开发,如游戏...
《OSG2CesiumApp-V1.10:将倾斜摄影osgb数据转换为3DTiles的实用工具》 在现代地理信息系统(GIS)和虚拟现实应用中,3DTiles是一种广泛采用的数据格式,它允许高效地在Web浏览器中加载和展示大规模三维地形和建筑...
《gwaldron-osgearth-osgearth-2.8-0-g449e80a:探索OSGEarth的2.8.0版本》 在IT领域,尤其是在三维地理信息系统(GIS)的世界中,osgEarth是一个备受瞩目的开源项目。这个名为“gwaldron-osgearth-osgearth-2.8-0-...
编译osgearth-osgearth-2.5所需要的依赖包 包括以下资源: 3rdParty_VC10_x86_x64.zip curl-7.25.0.zip expat-win32bin-2.0.1.rar gdal181.zip geos-3.2.3.tar.bz2 libzip(vs10).rar OpenSceneGraph-3.0.1.zip ...
osgEarth是一个开源的、基于OpenGL的地理可视化库,用于在3D场景中展示地球数据。接着,“2.7”是版本号,这通常意味着这是一个软件或库的特定稳定版本。最后,“0-g25ce0e1”可能是Git的提交哈希值,它标识了该版本...
osgEarth是基于三维引擎osg开发的三维数字地球引擎库,在osg基础上实现了瓦片调度插件,可选的四叉树调度插件,更多的地理数据加载插件(包括GDAL,ogr,WMS,TMS,VPB,filesystem等),再结合一套地理投影转换插件...
1、OSGEarth2.10源码预编译好的二进制开发包(64位) 2、基于OSG3.6.5版本 3、基于Visual Studio2019编译的64位版本
"OSG转osgb-obj-ive格式工具.rar"是一个专门用于3D模型格式转换的实用程序,主要服务于倾斜摄影模型的处理工作。这个压缩包包含了能够将osg、osgb、ive和obj等格式互相转换的软件工具,这极大地提升了在不同平台和...
这里会包含对osg库的引用和初始化,以及3D场景的创建和管理。 3. 实现3D图形渲染:在C++/CLI代码中,使用osg库创建和设置3D模型,设置光照、材质等参数,然后在指定的窗口句柄(Hwnd)上绘制3D场景。 4. 更新和同步...
《osgearth:构建3D地理可视化应用的开源框架》 osgEarth是一个基于OpenSceneGraph(osg)的开源库,用于创建交互式的3D地球应用程序。它提供了丰富的功能,包括地形渲染、遥感图像处理、GPS数据集成以及各种地理...
osg是一个C++库,它的主要目标是提供一个高效、灵活的框架,用于创建复杂的3D场景和交互式应用。其关键功能包括: 1. **三维几何处理**:osg支持多种几何对象的创建、编辑和渲染,如点、线、面、多边形等,并提供了...
场景图(SceneGraph)是OSG的核心概念之一,它以树形结构组织图形世界中的所有对象。每个节点(Node)都是场景图中的一个元素,可以包含几何体、坐标系统、相机等。场景子树(Subgraph)是节点的一种特殊类型,代表...
在`OSG-Dragger-Dragger.pdf`文档中,读者可以期待找到更多关于`osg::Dragger`类的详细信息,包括如何创建和使用自定义的Dragger,以及如何结合`PointInfo`进行更复杂的交互设计。这份资料将帮助开发者深入理解如何...
在网上看了很多个版本的编译库,感觉不是很符合需求,有些库太老,有些依赖库版本不一致,我特意根据osg3.6.5和gdal3.0.4编译了VS2019版本的osgearth3.1,O基于GL2版本,适用性较强,亲测可用,无异常,同时提交了...
【标题】"osg-water-reflect.rar" 是一个基于OpenSceneGraph (osg) 开发的程序,专注于实现水面的反射效果。"osg ocean" 暗示这个程序可能包含对海洋或者大面积水域的模拟,而 "osg reflect" 则强调了其中的反射功能...
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