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EJB 调用原理及原因

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    这里就结合WebSphere来讲讲各个类的调用关系吧。
<br><br>
假定我们要创建一个读取User信息的SessionBean,需要我们写的有3个文件:
<br>
1. UserServiceHome.java
<br>
Home接口
<br><br>
2. UserService.java
<br>
Remote接口
<br><br>
3. UserServiceBean.java
<br>
Bean实现
<br><br>
WSAD最终会生成10个class。其它7个是什么呢?我们一个一个数过来:
<br><br>
4. _UserServiceHome_Stub.java
<br>
这个当然就是Home接口在Client端(动态加载)的Stub类了,它implements UserServiceHome。
<br><br>
5. _EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie.java
<br>
Home接口在Server端的Skeleton类,"a940aa04"应该是随机生成的,所有其他的相关class名里都会有这个标志串,Tie是Corba对Skeleton的叫法。
<br><br>
6. EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04.java
<br>
Home接口在Server端的实现,当然,它也implements UserServiceHome。
<br><br>
7. EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.java
<br>
由#6调用,create _UserService_Stub。(为什么#6不能直接create _UserService_Stub呢?后面再讲。)
<br><br>
8. _UserService_Stub.java
<br>
Remote接口在Client端(动态加载)的Stub类。它implements UserService。
<br><br>
9. _EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie.java
<br>
Remote接口在Server端的Skeleton类。
<br><br>
10. EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04.java
<br>
Remote接口在Server端的实现,当然,它也implements UserService。并且,它负责调用UserServiceBean——也就是我们所写的Bean实现类——里面的business method。
<br><br>
那么,各个类之间的调用关系到底是怎么样的呢?简单的说,就是两次RMI循环。
     

?

先来看看Client端的程序是怎么写的:
<br>

<div class="dp-highlighter">
<div class="bar">
<div class="tools">Java代码 ?<a title="收藏这段代码"><img class="star" src="http://www.iteye.com/images/icon_star.png" alt="收藏代码"></a>


<ol class="dp-j">
<li>
<span><span class="keyword">try</span>
<span>?{??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>????InitialContext?ctx?=?<span class="keyword">new</span>
<span>?InitialContext();;??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>??</span>
</li>
<li>
<span>????<span class="comment">//第一步</span>
<span>??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>????UserServiceHome?home?=??</span>
</li>
<li>
<span>????????(UserServiceHome);?PortableRemoteObject.narrow(??</span>
</li>
<li>
<span>????????????ctx.lookup(JNDIString);,??</span>
</li>
<li>
<span>????????????UserServiceHome.<span class="keyword">class</span>
<span>);;??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>??</span>
</li>
<li>
<span>????<span class="comment">//home:?_UserServiceHome_Stub</span>
<span>??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>????System.out.println(home.toString(););;??</span>
</li>
<li>
<span>??</span>
</li>
<li>
<span>????<span class="comment">//第二步</span>
<span>??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>????UserService?object?=?home.create();;??</span>
</li>
<li>
<span>??</span>
</li>
<li>
<span>????<span class="comment">//ojbect:?_UserService_Stub</span>
<span>??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>????System.out.println(object.toString(););;??</span>
</li>
<li>
<span>??</span>
</li>
<li>
<span>????<span class="comment">//第三步</span>
<span>??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>????<span class="keyword">int</span>
<span>?userId?=?</span>
<span class="number">1</span>
<span>;??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>????UserInfo?ui?=?object.getUserInfo(userId);;??</span>
</li>
<li>
<span>}??</span>
</li>
</ol>


<br><br>
在第一步之后,我们得到了一个UserServiceHome(interface)定义的对象home,那么,home到底是哪个class的instance呢?用debug看一下,知道了home原来就是_UserServiceHome_Stub的实例。
<br><br>
从第二步开始,就是我们的关注所在,虽然只有简单的一行代码,
<br>
UserService object = home.create();
<br>
但是他背后的系统是怎么运做的呢?我们进入代码来看吧:
<br><br>
1. 调用home.create()

<div class="dp-highlighter">
<div class="bar">
<div class="tools">Java代码 ?<a title="收藏这段代码"><img class="star" src="http://www.iteye.com/images/icon_star.png" alt="收藏代码"></a>


<ol class="dp-j">
<li>
<span><span>UserServiceHome?home;??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>UserService?obj?=?home.create();;??</span>
</li>
</ol>


<br><br>
2. 实际是调用_UserServiceHome_Stub.create(),在这个方法里面,Stub向Skeleton发送了一个create的字串:

<div class="dp-highlighter">
<div class="bar">
<div class="tools">Java代码 ?<a title="收藏这段代码"><img class="star" src="http://www.iteye.com/images/icon_star.png" alt="收藏代码"></a>


<ol class="dp-j">
<li>
<span><span>org.omg.CORBA.portable.OutputStream?out?=?_request(</span>
<span class="string">"create"</span>
<span>,?</span>
<span class="keyword">true</span>
<span>);;??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>in?=?(org.omg.CORBA_2_3.portable.InputStream);_invoke(out);;??</span>
</li>
</ol>


<br><br>
3. Server端的Skeleton接收Stub发来的request,并调用相应的方法:

<div class="dp-highlighter">
<div class="bar">
<div class="tools">Java代码 ?<a title="收藏这段代码"><img class="star" src="http://www.iteye.com/images/icon_star.png" alt="收藏代码"></a>


<ol class="dp-j">
<li>
<span><span>_EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie._invoke();?{??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>????......??</span>
</li>
<li>
<span>????<span class="keyword">switch</span>
<span>?(method.length(););?{??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>????????<span class="keyword">case</span>
<span>?</span>
<span class="number">6</span>
<span>:??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>????????????<span class="keyword">if</span>
<span>?(method.equals(</span>
<span class="string">"create"</span>
<span>););?{??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>????????????????<span class="keyword">return</span>
<span>?create(in,?reply);;??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>????????????}??</span>
</li>
<li>
<span>????????......??</span>
</li>
<li>
<span>????}??</span>
</li>
<li>
<span>}??</span>
</li>
</ol>


<br>

<div class="dp-highlighter">
<div class="bar">
<div class="tools">Java代码 ?<a title="收藏这段代码"><img class="star" src="http://www.iteye.com/images/icon_star.png" alt="收藏代码"></a>


<ol class="dp-j">
<li>
<span><span>_EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie.create();?{??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>????EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04?target?=?<span class="keyword">null</span>
<span>;??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>????result?=?target.create();;??</span>
</li>
<li>
<span>????org.omg.CORBA.portable.OutputStream?out?=?reply.createReply();;??</span>
</li>
<li>
<span>????Util.writeRemoteObject(out,result);;??</span>
</li>
<li>
<span>????<span class="keyword">return</span>
<span>?out;??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>}??</span>
</li>
</ol>


<br><br>
4. Skeleton调用的是UserServiceHome的Server端实现类的create方法

<div class="dp-highlighter">
<div class="bar">
<div class="tools">Java代码 ?<a title="收藏这段代码"><img class="star" src="http://www.iteye.com/images/icon_star.png" alt="收藏代码"></a>


<ol class="dp-j">
<li>
<span><span>EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04.create();?{??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>????UserService?_EJS_result;??</span>
</li>
<li>
<span>????_EJS_result?=?EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.create();;??</span>
</li>
<li>
<span>}??</span>
</li>
</ol>


<br><br>
5. #4又调用EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.create()

<div class="dp-highlighter">
<div class="bar">
<div class="tools">Java代码 ?<a title="收藏这段代码"><img class="star" src="http://www.iteye.com/images/icon_star.png" alt="收藏代码"></a>


<ol class="dp-j">
<li>
<span><span>UserService?result?=?</span>
<span class="keyword">super</span>
<span>.createWrapper(</span>
<span class="keyword">new</span>
<span>?BeanId(</span>
<span class="keyword">this</span>
<span>,?</span>
<span class="keyword">null</span>
<span>););;??</span>
</span>
</li>
</ol>


<br><br>
至此,我们终于结束了第一个RMI循环,并得到了Remote接口UserService的Stub类_UserService_Stub,就是#5里面的result。
<br><br>
这里有一个问题,为什么#4不直接create _UserService_Stub,而又转了一道#5的手呢?因为#4 extends
from EJSWrapper,它没有能力create Stub,因此必须借助#5,which extends from
EJSHome,这样才可以生成一个Stub。如果不是为了生成这个Stub,应该可以不走#5这一步。
     

?

OK, now we got the object which is instanceOf _UserService_Stub, and implements UserService
<br><br>
现在我们的Client端走到第三步了:
<br>
UserInfo ui = object.getUserInfo(userId);
<br><br>
继续看代码,开始第二个RMI循环:
<br><br>
1. 调用object.getUserInfo()

<div class="dp-highlighter">
<div class="bar">
<div class="tools">Java代码 ?<a title="收藏这段代码"><img class="star" src="http://www.iteye.com/images/icon_star.png" alt="收藏代码"></a>


<ol class="dp-j">
<li>
<span><span>UserService?object;??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>object.getUserInfo(userId);;??</span>
</li>
</ol>


<br><br>
2. 实际是调用_UserService_Stub.getUserInfo(int arg0),在这个方法里面,Stub向Skeleton发送了一个getUserInfo的字串和arg0这个参数:
<br>

<div class="dp-highlighter">
<div class="bar">
<div class="tools">Java代码 ?<a title="收藏这段代码"><img class="star" src="http://www.iteye.com/images/icon_star.png" alt="收藏代码"></a>


<ol class="dp-j">
<li>
<span><span>org.omg.CORBA.portable.OutputStream?out?=?_request(</span>
<span class="string">"getUserInfo"</span>
<span>,?</span>
<span class="keyword">true</span>
<span>);;??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>out.write_long(arg0);;??</span>
</li>
<li>
<span>in?=?(org.omg.CORBA_2_3.portable.InputStream);_invoke(out);;??</span>
</li>
</ol>


<br><br>
3. Server端的Skeleton接收Stub发来的request,并调用相应的方法:

<div class="dp-highlighter">
<div class="bar">
<div class="tools">Java代码 ?<a title="收藏这段代码"><img class="star" src="http://www.iteye.com/images/icon_star.png" alt="收藏代码"></a>


<ol class="dp-j">
<li>
<span><span>_EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie._invoke();?{??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>????<span class="keyword">switch</span>
<span>?(method.charAt(</span>
<span class="number">5</span>
<span>););??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>????{??</span>
</li>
<li>
<span>????????<span class="keyword">case</span>
<span>?</span>
<span class="number">83</span>
<span>:??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>????????????<span class="keyword">if</span>
<span>?(method.equals(</span>
<span class="string">"getUserInfo"</span>
<span>););?{??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>????????????????<span class="keyword">return</span>
<span>?getUserInfo(in,?reply);;??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>????????????}??</span>
</li>
<li>
<span>????????......??</span>
</li>
<li>
<span>????}??</span>
</li>
<li>
<span>}??</span>
</li>
<li>
<span>??</span>
</li>
<li>
<span>_EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie.getUserInfo();?{??</span>
</li>
<li>
<span>????EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04?target?=?<span class="keyword">null</span>
<span>;??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>????<span class="keyword">int</span>
<span>?arg0?=?in.read_long();;??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>????UserDTO?result?=?target.getUserInfo(arg0);;??</span>
</li>
<li>
<span>????org.omg.CORBA_2_3.portable.OutputStream?out?=?reply.createReply();;??</span>
</li>
<li>
<span>????out.write_value(result,UserDTO.<span class="keyword">class</span>
<span>);;??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>????<span class="keyword">return</span>
<span>?out;??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>}??</span>
</li>
</ol>


<br><br>
4. Skeleton调用的是UserService的Server端实现类的getUserInfo方法

<div class="dp-highlighter">
<div class="bar">
<div class="tools">Java代码 ?<a title="收藏这段代码"><img class="star" src="http://www.iteye.com/images/icon_star.png" alt="收藏代码"></a>


<ol class="dp-j">
<li>
<span><span>EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04.getUserInfo();?{??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>????UserServiceBean?_EJS_beanRef?=?container.preInvoke(<span class="keyword">this</span>
<span>,?</span>
<span class="number">0</span>
<span>,?_EJS_s);;??</span>
</span>
</li>
<li>
<span>????_EJS_result?=?_EJS_beanRef.getUserInfo(id);;??</span>
</li>
<li>
<span>}??</span>
</li>
</ol>


<br><br>
最后的最后,#4终于调用了我们写的UserServiceBean里的getUserInfo方法,这才是我们真正想要去做的事情。
<br><br>
至此,第二个RMI循环也终于结束了。
     

?

回顾一下上面的分析,可以很清晰的看到两次RMI循环的过程,下图(见链接)描述了整个流程:
<br><br>http://www.pbase.com/image/27229257
<br><br>
黄色的1,6,10是程序员要写的,其余是系统生成的。
<br><br>
#1是Home interface, #2和#4都implements 了它。
<br>
#6是Remote interface, #7和#9都implements 了它。
<br>
#10是Bean实现。


?

?

?

[size=medium;]why?????
[/size]


简单讲,就是为了适应分布式开发的需要。
<br><br>
首先,回到我最后给出的流程图。
<br><br>
Client端最原始的冲动,肯定是能直接调用#10.UserServiceBean就爽了。那么第一个问题来了,
<br>Client和Server不在一个JVM里

<br><br>
这好办,我们不是有RMI吗,好,这个问题就这么解决了:
<br>
1. UserServiceBeanInterface.getUserInfo()
<br>
2. UserServiceBeanStub
<br>
3. UserServiceBeanSkeleton
<br>
4. UserServiceBean
<br><br>
用着用着,第二个问题来了,
<br>UserServiceBean只有人用,没人管理,transaction logic, security logic, bean instance pooling logic这些不得不考虑的问题浮出水面了

<br><br>
OK,我们想到用一个delegate,EJBObject,来进行所有这些logic的管理。client和EJBObject打交道,EJBObject调用UserServiceBean。
<br><br>
注意,这个EJBObject也是一个Interface,#6.UserService这个interface正是从它extends而来。并且EJBObject所管理的这些logic,正是AppServer的一部分。
<br><br>
现在的流程变为了:
<br>
EJBObject
<br>
1. UserService.getUserInfo()
<br>
2. UserServiceStub
<br>
3. UserServiceSkeleton
<br>
4. UserServiceImp
<br>
5. UserServiceBean
<br><br>
这已经和整幅图里的#6, #7, #8, #9, #10一一对应了。
<br><br>
现在能满足我们的需求了吗?不,第三个问题又来了:
<br>既然是分布式开发,那么我当然没理由只用一个Specified Server,我可能需要用到好几个不同的Server,而且EJBObject也需要管理呀
<br><br>
OK,为了适应你的需要,我们还得加再一个HomeObject,首先它来决定用哪个Server(当然,是由你用JNDI String设定的),其次,它来管理EJBObject。
<br><br>
注意,这个EJBHome也是一个Interface,#1.UserServiceHome这个interface正是从它extends而来。并且EJBHome管理EJBObject的logic,也是AppServer的一部分。
<br><br>
现在的调用次序是
<br>
1. EJBHome.create()
<br>
2. EJBHomeStub
<br>
3. EJBHomeSkeleton
<br>
4. EJBHomeImp(EJSWrapper)
<br>
5. EJSHome
<br><br>
得到EJBObject
<br><br>
6. UserService.getUserInfo()
<br>
7. UserServiceStub
<br>
8. UserServiceSkeleton
<br>
9. UserServiceImp
<br>
10. UserServiceBean
<br><br>
现在已经完全和流程图的调用顺序一致了。
<br><br>
综上所述,EJB的调用确实很麻烦,但是搞的这么麻烦,确实是有搞的麻烦的道理,实在是不得不为也。


 
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