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JavaScript 垃圾回收

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嵌套函数如果不掉用内存回收函数就不会释放内存,其实我可以肯定地告诉正常情况下,javascript不会回收任何正在运行脚本申请的内存,释放只是在推出或者重新初始化的时候,还有就是调用垃圾回收函数(千万别用)。jscript有另外的策略,但是你必须要知道jscript不遵循任何 javascript的标准,它是独立的一种标准。
其实从javascript角度说,如果你真的联系了jscript开发组,那么他们的回答同我的回答都一样,就是递归调用不会释放任何空间。
Javascript是不会主动在程序没有结束前去执行GC功能的(我不是说其他JavaScript实现肯定会遵循这个,比如JScript就是一个例外,主要原因是这个东西根本就不遵循JavaScript规范)因此,这个地方你无论如何写,如果他真的为这个对象分配内存了,那么就不会释放掉。其实远不止建立对象会这样,比如执行一个字符串转换为整数的函数,他就会建立一个“可变类型对象“而这个对象是不会再函数执行完毕后释放(因为是传值的而不是传址的)所以如下代码如果JavaScript支持,则会占用大量内存:
var a=1234;
for(var i=0;i<10000000;i++)
{
    println(a);
}
至少现在大多数的JavaScript实现都会有这个问题,当然JScript不会存在这个问题,因为它不执行JavaScript规范的要求。
下面的就不会有问题
var a=1234;
var b="1234";
for(var i=0;i<10000000;i++)
{
    println(b);
}
这个无论什么实现,基本都不会有内存增加的问题
由于我仅仅对JavaScript核心进行开发,而JScript不是一个开放的标准因此,我无法说明JScript的GC的内部实现原理,至于是否真的会增加数量需要微软的解释,不过M$似乎会控制对象的数量,它一般会将这个创建对象达到一定程度后,进行强制性的内存回收,因此如果打算循环 10000000次来看内存是否有很大增长似乎并不现实,当然我指的是JScript,而对于JavaScript这个方法通常应该是有效的

其实JScript的内存回收机制是在牺牲性能的情况下换取的,他的性能要比其他的实现慢进一个数量级,其他的解释核心的实现是编译+bit虚拟机
javascript中把变量设为null,javascript并不会把内存释放,当下次再次定义变量时,就会覆盖此变量所在的内存。如果不设为 null,javascript再次定义变量时,会开辟一个新的内存空间。
 
用了弹出窗口,然后在子窗口双击选中项目,把选中的值返回给父窗体。
     在系统做完了之后,在客户使用的过程,由于客户使用的是512m的内存配置,所以在打开了30--40个窗体之后,ie的虚拟内存占用量达到近200m,从而使系统变慢,javascript的运行也变慢了。
      在google搜了一下之后,才知道可能是由于ie的内存泄漏引起的。
      我使用任务管理器,打开一个弹出窗口,ie内存就增加1-3m,然后关闭窗口,有时内存并不释放,有时才释放几十k。看来问题出在了内存释放上面。
      接着按内存释放这个思路,进行搜索查找方法,来进行解决这个问题。我找到一个javascript未公开的函数CollectGarbage,这个函数是用来进行内存释放的。我在所有的弹出窗口结束之前把所有的自己定义的javasctip的变量设置为null,并调用CollectGarbage函数。
      javascript中把变量设为null,javascript并不会把内存释放,当下次再次定义变量时,就会覆盖此变量所在的内存。如果不设为 null,javascript再次定义变量时,会开辟一个新的内存空间。
      在使用以上处理之后,再次打开窗口,ie的内存每次还是增加1-3m,但是在关闭窗口之后,则ie会释放一定数量的内存在500k至2m。起到了一定的作用。
       由于我在页面中使用了第三方的控件,第三方的控件中的javascript中的内存是如何管理,就不是由我来控制的了。
   
1.javascript内存释放的方法示例
  把所有上级函数的参数即使设为null,并使用CollectGarbage来释放内存
示例
  <script> 
  
  //32M 
  function   AllocMem() 
  { 
  var   str="12345678"; 
  for(var   i=3;i<24;i++) 
  str+=str; 
  return   str; 
  } 
  
  function   A(a) 
  { 
  a=null; 
  return   r; 
  function   r() 
  { 
  } 
  } 
  
  
  var   f=A(AllocMem()); 
  alert(1); 
  CollectGarbage(); 
  //明显,已经释放了。 
  r=null; 
  alert(2); 
  CollectGarbage(); 
  
  </script> 
注:
CollectGarbage()通常会在核心推出内存,因就是IE或NS程序结束的时候才会调用.这样才是安全的

说明:
1)   如果你在另一个window中keep了该window中的object的reference,即使关闭该window,内存也没有释放 
  
  As   you   might   know,   windows   opened   with   window.open()   may   share   a   process   with   its   opener   (_blank   or   _new     window   may   not).   That   is,   even   if   you   see   those   two   windows   on   the   desktop,   if   you   look   at   the   process   table   in   the   Task   Manager,   you   may   only   see   one   IEXPLORE.EXE   running.   Memory   may   only   be   released   when   the   process   is   terminated 
  
2)更糟糕的是,如果你keep的是一个DOM   object的reference,   关闭该object   所在window,   IE会crash,   报内存错误(或者要求,重新启动) 
  
  I   would   say   this   looks   like   a   bug,   you   might   want   to   report   to   Microsoft

垃圾回收,简单的说就是收回某些无用对象所占用的内存以供重新使用,垃圾回收机制通常有一个优先级较低的线程来维护。在java里采用有向树的方式管理内存,那些从根节点出发不可达(unreachable)的对象即被认为是垃圾回收的目标,这种方式有效避免了循环引用的问题。而COM组件(DOM)和 Javascript的垃圾回收机制都是基于引用计数(犀牛书上说javascript1.1是基于引用计数的,1.2应该也是),而且在IE里,Dom 对象和Javascript对象的垃圾回收又是相互分离的,所以如果这两种对象出现了循环调用就会导致垃圾回收失效,内存泄露,这是IE内存泄露最常见的一种方式。

  一个循环引用导致内存泄露的例子:(原例见后面的参考文章:微软关于IE内存泄露的分析和解决方案)

<html> <head> <script language="JScript"> function Encapsulator(element) { // Set up our element this.elementReference = element; // Make our circular reference element.expandoProperty = this; } function SetupLeak() { // The leak happens all at once new Encapsulator(document.getElementById("LeakedDiv")); } function BreakLeak() { document.getElementById("LeakedDiv").expandoProperty = null; } </script> </head> <body onload="SetupLeak()" onunload="BreakLeak()"> <div id="LeakedDiv"></div> </body> </html
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