`
terryfeng
  • 浏览: 507291 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

单例模式(Singleton)

阅读更多

重点概念

1. 所有类都有构造方法,不编码则系统默认生成空的构造方法,若有显示定义的构造方法,默认的构造方法就会失效。

2. 将构造方法私有化,并提供一个创建自己实例的方法,在方法中去做是否有实例化的判断,判断需要一个自己的静态变量。

3. 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

4. 让类自身负责保存它的唯一实例,这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。

image

5. 单例模式因为Singleton 类封装它的唯一实例,这样它可以严格地控制客户怎样访问它以及何时访问它。简单地说就是对唯一实例的受控访问。

6. lock 是确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区。如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放。

7.

8.

 

 

示例代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace 单例模式
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Singleton s1 = Singleton.GetInstance();
            Singleton s2 = Singleton.GetInstance();

            if (s1 == s2)
            {
                Console.WriteLine("两个对象相同。");
            }

            Console.Read();
        }
    }


    class Singleton
    {
        private static Singleton instance;
        private static readonly object syncRoot = new object();
        /// <summary>
        /// 私有化构造函数,让外界不可以访问
        /// </summary>
        private Singleton()
        {
        }
        /// <summary>
        /// 提供创建接口,用于控制实例化
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static Singleton GetInstance()
        {
            //
            //两次判断中间加锁,叫做 “双重锁定”
            //
            //判断实例是否存在,第一时间判断有必要创建吗
            if (instance == null)
            {
                //lock 在同一时刻加了所的那部分只有一个线程可以进入.
                lock (syncRoot)
                {
                    //保证同时加锁等待的第二个线程进来不用重新创建,保证线程安全单例,
                    if (instance == null)
                    {
                        instance = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return instance;
        }

    }



    /// <summary>
    /// 这种方法是推荐方法
    /// C#与公共哦你个语言运行库也提供了一种“静态初始化”方法,这种方法不需要开发人员显示地编写线程安全代码,即可解决多线程环境下不安全的问题
    /// </summary>
    public sealed class Singleton
    {
        //Sealed 阻止派生,派生会增加实例
        //标记为Readonly,这意味着只能在静态初始化期间或者构造函数中分配变量。
        private static readonly Singleton instance = new Singleton();
        private Singleton() { }
        public static Singleton GetInstance()
        {
            return instance;
        }
    }
}
分享到:
评论

相关推荐

    单例模式 Singleton Pattern

    ### 单例模式 Singleton Pattern #### 概述 单例模式是一种常见的设计模式,属于创建型模式之一。这种模式的核心在于确保某个类只有一个实例存在,并且提供一个全局访问点来获取该实例。单例模式在Java开发中尤其...

    Java 单例模式Singleton

    简单的单例模式举例Singleton 分为恶汉式 懒汉式

    单例模式Singleton(java源码)

    单例模式的特点有三: 单例类只能有一个实例。 单例类必须自己创建自己的唯一实例。 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 Singleton模式包含的角色只有一个,就是Singleton。Singleton拥有一个私有构造函数,...

    单例 模式 singleton

    单例模式是一种设计模式,用于确保一个类在整个应用程序中只存在一个实例。这种模式在Java中广泛应用于需要全局访问点或资源管理的场景,比如配置管理、数据库连接池等。下面将详细阐述单例模式的实现方式、优化策略...

    单例模式Singleton

    单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,它的核心思想是确保一个类在整个应用程序中只有一个实例存在,并提供一个全局访问点来获取这个实例。这种模式在很多场景下非常有用,比如管理系统资源、...

    单例模式(singleton)

    单例模式是软件设计模式中的一种,它的核心思想是确保一个类在整个系统中只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Java或类似编程语言中,单例模式常常被用来管理资源,比如数据库连接、线程池或者配置信息,因为这些...

    设计模式C++学习之单例模式(Singleton)

    单例模式是软件设计模式中的一种,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在C++中,实现单例模式有多种方法,我们将会深入探讨这一模式的原理、优缺点以及如何在实际编程中应用。 单例模式的核心在于...

    Qt qml Singleton 单例模式

    在Qt的Qml环境中,单例模式是一种设计模式,它允许在整个应用程序中创建一个全局访问点,确保某个类只有一个实例存在。这样的设计模式在需要共享数据或者服务时非常有用,避免了多处创建相同对象导致的数据不一致或...

    单例模式(Singleton)的6种实现

    单例模式(Singleton)是设计模式中最简单也是最有争议的一个模式。它主要解决的问题是确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式适用于那些需要全局访问的场景,比如线程池、缓存、配置对象等。单例...

    设计之模式之单例(Singleton)

    以下是对单例模式的详细阐述: 1. **单例模式的基本概念** - 单例模式的核心思想是限制类的实例化过程,只允许创建一个唯一的实例。 - 这个唯一的实例通常被静态方法管理,以保证在任何情况下都只有一个实例存在...

    ios播放单例类 singleton

    单例模式确保类只能有一个实例,并且提供一个全局访问点。在Objective-C中,通常通过以下方式实现: ```objc + (instancetype)sharedManager { static SoundManager *sharedInstance = nil; static dispatch_once...

    通过go语言实现单例模式(Singleton Pattern).rar

    在Go语言中,实现单例模式(Singleton Pattern)通常涉及确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。由于Go语言没有传统的类和对象概念,但具有结构体(struct)和函数,我们可以通过使用包级变量...

    Java面向对象(高级)- 单例(Singleton)设计模式

    单例模式的核心思想是限制类的实例化,确保一个类只有一个实例。实现方式通常是将类的构造器设为私有,然后通过一个静态方法(通常称为getInstance)来获取唯一的实例。这样做既可以防止外部代码直接创建对象,又...

    大话设计模式--Singleton(单例模式)

    单例模式是软件设计模式中的一种经典模式,它在许多场景下被广泛使用,尤其是在需要全局唯一实例的情况下。本文将深入探讨单例模式的概念、作用、实现方式以及其在实际编程中的应用。 单例模式的核心思想是确保一个...

    深入浅出单例Singleton模式

    单例模式是一种在软件设计中常见的设计模式,它的核心目标是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Java等面向对象编程语言中,单例模式常用于控制资源的共享,如全局配置、数据库连接池、日志服务等。...

    使用C++11实现线程安全的单例模式

    这个程序会输出"Both references point to the same singleton instance.",证明了单例模式的正确实现。 总结来说,C++11通过`std::mutex`和`std::call_once`等工具,为实现线程安全的单例模式提供了强大支持。这种...

    C#单例模式详解 C#单例模式详解C#单例模式详解

    单例模式是软件设计模式中的一种,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在C#中,单例模式常用于管理共享资源或控制类的实例化过程,以提高性能、节约系统资源,特别是在整个应用程序生命周期内只需要一...

    创建型模式之单例模式(Singleton Pattern)

    单例模式是软件设计模式中的一种,属于创建型模式,它的主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式在很多场景下都非常有用,例如管理共享资源、配置对象或者缓存服务等。 单例模式的核心...

    java单例模式实例

    单例模式是软件设计模式中的一种经典模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Java中,有多种实现单例模式的方法,每种都有其特点和适用场景。接下来,我们将深入探讨这些实现方式。 首先,我们...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics