`
terryfeng
  • 浏览: 504910 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

迭代器模式(Iterator)

阅读更多

C# 中已经实现了迭代器功能, foreach in 和 IEnumerable 和 IEumerator 接口 是为迭代器而准备的。 所以在实用性上已经没有了。

重点概念

1.提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。

2.当访问一个聚集对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候,你就应该考虑用迭代器模式。

3.遍历的方式可以从头到尾,也可以从尾到头的选择。

4.为遍历不同的聚集结构提供如开始、下一个、是否结束、当前哪一项等统一的接口。

5. 迭代器模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集合内部的数据。

image

6.

7.

8.

 

 

示例代码

历史实现迭代器

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace 迭代器模式
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ConcreteAggregate a = new ConcreteAggregate();

            a[0] = "大鸟";
            a[1] = "小菜";
            a[2] = "行李";
            a[3] = "老外";
            a[4] = "公交内部员工";
            a[5] = "小偷";

            Iterator i = new ConcreteIterator(a);
            //Iterator i = new ConcreteIteratorDesc(a);
            object item = i.First();
            while (!i.IsDone())
            {
                Console.WriteLine("{0} 请买车票!", i.CurrentItem());
                i.Next();
            }

            Console.Read();
        }
    }

    abstract class Aggregate
    {
        public abstract Iterator CreateIterator();
    }

    class ConcreteAggregate : Aggregate
    {
        private IList<object> items = new List<object>();
        public override Iterator CreateIterator()
        {
            return new ConcreteIterator(this);
        }

        public int Count
        {
            get { return items.Count; }
        }

        public object this[int index]
        {
            get { return items[index]; }
            set { items.Insert(index, value); }
        }
    }

    abstract class Iterator
    {
        public abstract object First();
        public abstract object Next();
        public abstract bool IsDone();
        public abstract object CurrentItem();
    }

    class ConcreteIterator : Iterator
    {
        private ConcreteAggregate aggregate;
        private int current = 0;

        public ConcreteIterator(ConcreteAggregate aggregate)
        {
            this.aggregate = aggregate;
        }

        public override object First()
        {
            return aggregate[0];
        }

        public override object Next()
        {
            object ret = null;
            current++;

            if (current < aggregate.Count)
            {
                ret = aggregate[current];
            }

            return ret;
        }

        public override object CurrentItem()
        {
            return aggregate[current];
        }

        public override bool IsDone()
        {
            return current >= aggregate.Count ? true : false;
        }

    }

    class ConcreteIteratorDesc : Iterator
    {
        private ConcreteAggregate aggregate;
        private int current = 0;

        public ConcreteIteratorDesc(ConcreteAggregate aggregate)
        {
            this.aggregate = aggregate;
            current = aggregate.Count - 1;
        }

        public override object First()
        {
            return aggregate[aggregate.Count - 1];
        }

        public override object Next()
        {
            object ret = null;
            current--;
            if (current >= 0)
            {
                ret = aggregate[current];
            }

            return ret;
        }

        public override object CurrentItem()
        {
            return aggregate[current];
        }

        public override bool IsDone()
        {
            return current < 0 ? true : false;
        }

    }
}

 

 

 

迭代器的.Net 实现

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace 迭代器模式
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            IList<string> a = new List<string>();
            a.Add("大鸟");
            a.Add("小菜");
            a.Add("行李");
            a.Add("老外");
            a.Add("公交内部员工");
            a.Add("小偷");

            foreach (string item in a)
            {
                Console.WriteLine("{0} 请买车票!", item);
            }

            //上面 Foreach in 所实现的操作如下
            IEnumerator<string> e = a.GetEnumerator();
            while (e.MoveNext())
            {
                Console.WriteLine("{0} 请买车票!", e.Current);

            }
            Console.Read();
        }
    }

}
分享到:
评论

相关推荐

    【Java设计模式】(1)迭代器模式Iterator

    迭代器模式(Iterator Pattern)是Java设计模式中的行为模式之一,它提供了一种方法来顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。在Java中,迭代器模式被广泛应用于集合类,如ArrayList、LinkedList等,通过...

    设计模式(C#)之迭代器模式(Iterator Pattern)

    迭代器模式是软件设计模式中的一种行为模式,它在C#等面向对象编程语言中有着广泛的应用。这个模式的主要目标是允许用户遍历一个聚合对象(如数组、集合或列表)的所有元素,而无需了解底层的实现细节。下面将详细...

    设计模式之迭代器模式(Iterator)

    例如,在Java中,`Iterable`接口和`Iterator`接口就是实现迭代器模式的关键。`Iterable`接口定义了获取迭代器的方法`iterator()`,而`Iterator`接口提供了`hasNext()`和`next()`方法,分别用于检查是否还有下一个...

    迭代器模式(Iterator Pattern)原理图

    迭代器模式(Iterator Pattern)是设计模式中的一种行为模式,它允许顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。迭代器模式提供了一种方法,可以顺序地访问一个聚合对象中的各个元素,而又...

    (行为型模式) Iterator 迭代器模式

    C#面向对象设计模式 (行为型模式) Iterator 迭代器模式 视频讲座下载

    23钟设计模式之迭代器模式模式

    在迭代器模式中,存在三个主要角色:迭代器(Iterator)、聚合对象(Aggregate)和客户端(Client)。迭代器负责遍历聚合对象中的元素,聚合对象提供了元素的集合,而客户端则使用迭代器来遍历聚合对象中的元素。 ...

    设计模式C++学习之迭代器模式(Iterator)

    迭代器模式是软件设计模式中的行为模式之一,它在C++编程中有着广泛的应用。这个模式提供了一种方法来顺序访问聚合对象的元素,而无需暴露其底层表示。通过迭代器,用户可以遍历集合中的所有元素,而无需知道如何...

    迭代器Iterator.txt

    迭代器模式是一种常用的设计模式,它允许我们以一种顺序访问集合对象的方式遍历其元素,而无需暴露该对象的内部表示。接下来,我们将详细讨论这一模式的关键概念、结构及其在Java集合框架中的具体实现。 ### 一、...

    迭代器模式(Iterator)C++实现

    迭代器模式是一种设计模式,它提供了一种方法来顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。在C++中,迭代器模式通常通过定义一个接口,该接口允许访问和遍历聚合对象的元素,而无需暴露其内部结构。这种模式在...

    迭代器模式代码示例

    迭代器模式是一种设计模式,属于行为设计模式,它允许我们顺序访问聚合对象的元素,而无需暴露其底层表示。在Java、C#等面向对象语言中,迭代器模式被广泛应用于容器类,如ArrayList、LinkedList等,使得我们可以...

    设计模式的迭代器模式的例子

    迭代器模式是软件设计模式中的一种行为模式,它允许我们顺序访问聚合对象的元素,而无需暴露其底层表示。在Java、C#等面向对象语言中,迭代器模式被广泛应用于容器类,如ArrayList、LinkedList等,使得我们可以方便...

    设计模式之迭代器模式

    迭代器模式是一种行为设计模式,它提供了一种方法来顺序访问聚合对象的元素,而无需暴露其底层表示。在Java中,迭代器模式是通过接口实现的,这使得我们可以遍历任何实现了`Iterable`接口的对象,例如集合框架中的`...

    java迭代器模式实现正反向遍历

    在Java编程语言中,迭代器模式(Iterator Pattern)是一种常用的设计模式,用于顺序访问集合对象中的元素,而无需暴露其底层表示。这种模式提供了一种方法来访问一个聚合对象的元素,而无需暴露该对象的内部结构。在...

    迭代器模式Demo

    迭代器模式是一种设计模式,它在软件工程中扮演着重要的角色,特别是在处理集合或容器类对象的遍历操作时。这种模式提供了一种方法来顺序访问聚合对象的元素,而无需暴露其底层表示。在Java、C#等面向对象语言中,...

    设计模式-迭代器模式(讲解及其实现代码)

    在Java、C#等面向对象语言中,迭代器模式的应用非常广泛,例如Java中的`Iterable`接口和`Iterator`接口,C#中的`IEnumerable`接口和`IEnumerator`接口。这些接口为实现迭代器模式提供了标准的方式。 迭代器模式的...

    PHP设计模式之迭代器模式Iterator实例分析【对象行为型】

    迭代器模式是面向对象设计中的一种行为模式,它允许我们顺序访问聚合对象的元素,而无需暴露其底层结构。在PHP中,迭代器模式通过提供一个接口,使得客户端可以遍历任何类型的集合,如数组、关联数组或自定义的数据...

    Android迭代器模式demo

    迭代器模式是设计模式中的一种行为模式,它提供了一种顺序访问聚合对象的元素而无需暴露其底层表示的方法。在Android开发中,迭代器模式的应用可以帮助我们更好地管理和遍历集合数据,尤其在处理复杂的逻辑或者需要...

    IteratorPattern 迭代设计模式

    迭代器模式(IteratorPattern)是设计模式中的一种行为模式,它提供了一种顺序访问聚合对象元素的方法,同时又不暴露其底层表示。这种模式允许我们遍历集合对象的元素,而无需暴露其内部结构。在Java、C#等面向对象...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics