定义:用一个中介者对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
类型:行为类模式
类图:
中介者模式的结构
中介者模式又称为调停者模式,从类图中看,共分为3部分:
- 抽象中介者:定义好同事类对象到中介者对象的接口,用于各个同事类之间的通信。一般包括一个或几个抽象的事件方法,并由子类去实现。
- 中介者实现类:从抽象中介者继承而来,实现抽象中介者中定义的事件方法。从一个同事类接收消息,然后通过消息影响其他同时类。
- 同事类:如果一个对象会影响其他的对象,同时也会被其他对象影响,那么这两个对象称为同事类。在类图中,同事类只有一个,这其实是现实的省略,在实际应用中,同事类一般由多个组成,他们之间相互影响,相互依赖。同事类越多,关系越复杂。并且,同事类也可以表现为继承了同一个抽象类的一组实现组成。在中介者模式中,同事类之间必须通过中介者才能进行消息传递。
为什么要使用中介者模式
一般来说,同事类之间的关系是比较复杂的,多个同事类之间互相关联时,他们之间的关系会呈现为复杂的网状结构,这是一种过度耦合的架构,即不利于类的复用,也不稳定。例如在下图中,有六个同事类对象,假如对象1发生变化,那么将会有4个对象受到影响。如果对象2发生变化,那么将会有5个对象受到影响。也就是说,同事类之间直接关联的设计是不好的。
如果引入中介者模式,那么同事类之间的关系将变为星型结构,从图中可以看到,任何一个类的变动,只会影响的类本身,以及中介者,这样就减小了系统的耦合。一个好的设计,必定不会把所有的对象关系处理逻辑封装在本类中,而是使用一个专门的类来管理那些不属于自己的行为。
我们使用一个例子来说明一下什么是同事类:有两个类A和B,类中各有一个数字,并且要保证类B中的数字永远是类A中数字的100倍。也就是说,当修改类A的数时,将这个数字乘以100赋给类B,而修改类B时,要将数除以100赋给类A。类A类B互相影响,就称为同事类。代码如下:
- abstractclassAbstractColleague{
- protectedintnumber;
- publicintgetNumber(){
- returnnumber;
- }
- publicvoidsetNumber(intnumber){
- this.number=number;
- }
- publicabstractvoidsetNumber(intnumber,AbstractColleaguecoll);
- }
- classColleagueAextendsAbstractColleague{
- publicvoidsetNumber(intnumber,AbstractColleaguecoll){
- this.number=number;
- coll.setNumber(number*100);
- }
- }
- classColleagueBextendsAbstractColleague{
- publicvoidsetNumber(intnumber,AbstractColleaguecoll){
- this.number=number;
- coll.setNumber(number/100);
- }
- }
- publicclassClient{
- publicstaticvoidmain(String[]args){
- AbstractColleaguecollA=newColleagueA();
- AbstractColleaguecollB=newColleagueB();
- System.out.println("==========设置A影响B==========");
- collA.setNumber(1288,collB);
- System.out.println("collA的number值:"+collA.getNumber());
- System.out.println("collB的number值:"+collB.getNumber());
- System.out.println("==========设置B影响A==========");
- collB.setNumber(87635,collA);
- System.out.println("collB的number值:"+collB.getNumber());
- System.out.println("collA的number值:"+collA.getNumber());
- }
- }
上面的代码中,类A类B通过直接的关联发生关系,假如我们要使用中介者模式,类A类B之间则不可以直接关联,他们之间必须要通过一个中介者来达到关联的目的。
- abstractclassAbstractColleague{
- protectedintnumber;
- publicintgetNumber(){
- returnnumber;
- }
- publicvoidsetNumber(intnumber){
- this.number=number;
- }
- publicabstractvoidsetNumber(intnumber,AbstractMediatoram);
- }
- classColleagueAextendsAbstractColleague{
- publicvoidsetNumber(intnumber,AbstractMediatoram){
- this.number=number;
- am.AaffectB();
- }
- }
- classColleagueBextendsAbstractColleague{
- @Override
- publicvoidsetNumber(intnumber,AbstractMediatoram){
- this.number=number;
- am.BaffectA();
- }
- }
- abstractclassAbstractMediator{
- protectedAbstractColleagueA;
- protectedAbstractColleagueB;
- publicAbstractMediator(AbstractColleaguea,AbstractColleagueb){
- A=a;
- B=b;
- }
- publicabstractvoidAaffectB();
- publicabstractvoidBaffectA();
- }
- classMediatorextendsAbstractMediator{
- publicMediator(AbstractColleaguea,AbstractColleagueb){
- super(a,b);
- }
- publicvoidAaffectB(){
- intnumber=A.getNumber();
- B.setNumber(number*100);
- }
- publicvoidBaffectA(){
- intnumber=B.getNumber();
- A.setNumber(number/100);
- }
- }
- publicclassClient{
- publicstaticvoidmain(String[]args){
- AbstractColleaguecollA=newColleagueA();
- AbstractColleaguecollB=newColleagueB();
- AbstractMediatoram=newMediator(collA,collB);
- System.out.println("==========通过设置A影响B==========");
- collA.setNumber(1000,am);
- System.out.println("collA的number值为:"+collA.getNumber());
- System.out.println("collB的number值为A的10倍:"+collB.getNumber());
- System.out.println("==========通过设置B影响A==========");
- collB.setNumber(1000,am);
- System.out.println("collB的number值为:"+collB.getNumber());
- System.out.println("collA的number值为B的0.1倍:"+collA.getNumber());
- }
- }
虽然代码比较长,但是还是比较容易理解的,其实就是把原来处理对象关系的代码重新封装到一个中介类中,通过这个中介类来处理对象间的关系。
中介者模式的优点
- 适当地使用中介者模式可以避免同事类之间的过度耦合,使得各同事类之间可以相对独立地使用。
- 使用中介者模式可以将对象间一对多的关联转变为一对一的关联,使对象间的关系易于理解和维护。
- 使用中介者模式可以将对象的行为和协作进行抽象,能够比较灵活的处理对象间的相互作用。
适用场景
在面向对象编程中,一个类必然会与其他的类发生依赖关系,完全独立的类是没有意义的。一个类同时依赖多个类的情况也相当普遍,既然存在这样的情况,说明,一对多的依赖关系有它的合理性,适当的使用中介者模式可以使原本凌乱的对象关系清晰,但是如果滥用,则可能会带来反的效果。一般来说,只有对于那种同事类之间是网状结构的关系,才会考虑使用中介者模式。可以将网状结构变为星状结构,使同事类之间的关系变的清晰一些。
中介者模式是一种比较常用的模式,也是一种比较容易被滥用的模式。对于大多数的情况,同事类之间的关系不会复杂到混乱不堪的网状结构,因此,大多数情况下,将对象间的依赖关系封装的同事类内部就可以的,没有必要非引入中介者模式。滥用中介者模式,只会让事情变的更复杂。
分享到:
相关推荐
设计模式 的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式(5): 工厂方法模式 、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式(7): 适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、...
《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书介绍了23种经典的设计模式,这些模式大致可以分为三大类: 1. **创建型模式**:专注于对象的创建机制,确保系统在合适的时机创建正确的对象。 - **单例模式**...
设计模式主要分为三大类: 1.创建型模式:工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 2.结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 4.行为型模式:...
GOF(GoF)23种设计模式,是由Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides四位大神在他们的著作《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中提出的,这些模式分为创建型、结构型和行为型三大类。...
设计模式分为创建型、结构型和行为型三类,总共包含23种模式。在C++中实现这些模式,不仅可以提升代码的复用性,还能提高软件的质量和可维护性。 创建型模式包括: - Factory模式:定义一个用于创建对象的接口,让...
中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为设计模式,用于封装一组对象间的交互。通过中介者对象,各对象不需要直接引用彼此,而是通过中介者进行间接通信,从而实现了对象间的松耦合。这一模式不仅简化了对象之间的...
《C# 23种设计模式》是一本深入解析C#编程中常用设计模式的权威指南,对于想要提升代码质量、提高软件可维护性的开发者来说,是不可或缺的参考资料。书中详细介绍了23种经典的设计模式,这些模式是软件工程实践中...
JAVA 设计模式可以分为三种:创建模式、结构模式和行为模式。 1. 创建模式 创建模式是指在创建对象时使用的模式,包括 Factory(工厂模式)、Singleton(单例模式)、Builder(建造者模式)、Prototype(原型模式...
java的设计模式大体上分为三大类: 创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享...
中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为设计模式,它允许对象之间通过中介者对象进行通信,从而避免对象之间的直接耦合。中介者模式将对象之间的复杂关系转化为中介者和对象之间的简单关系,从而提高了系统的灵活...
在Java编程中,有23种经典的GoF(Gang of Four)设计模式,它们被分为三大类:创建型、结构型和行为型。本资源集合了这些模式的详细解释与源码分析,旨在帮助开发者深入理解和应用设计模式。 1. 创建型模式...
本文档详细介绍了23种C#设计模式,包括创建型、结构型和行为型三个大类。这些设计模式是.NET进阶必备的知识,通过学习和掌握这些设计模式,可以提高程序员的设计和编码能力。 创建型设计模式 1. 单件模式...
在《设计模式》课件中,详细讲解了23种经典的GOF(GoF,Gamma, Helm, Johnson, Vlissides)设计模式,这些模式分为三大类:创建型、结构型和行为型。 1. 创建型设计模式: - 单例模式:确保一个类只有一个实例,并...
本资源包含的是关于Java语言实现的23种经典设计模式的文档,下面将对这些模式进行详细介绍。 1. **单例模式**:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在Java中,可以使用双重检查锁定、静态内部类或者枚举来...
设计模式是软件开发中一种广泛采用的实践,它代表了在特定上下文中解决常见问题的通用解决方案。设计模式并非具体的代码或库,而是对最佳实践的描述,它们是经过时间验证、可重用的代码设计模式,旨在提高代码的...
中介者模式是一种行为设计模式,它用于减少多个对象之间的复杂交互,将这些对象通过一个共同的对象——中介者联系起来,使得各对象之间不再直接引用,而是通过中介者进行通信。这种模式降低了对象间的耦合度,提高了...
java23种设计模式,每一种模式都有详细的讲解,很全面,如果你想深入了解一下java23种设计模式,这会非常适合你的哦!上传乃为百度云连接,失效请留言。 内容: 001策略模式! N. B8 ~' D! f9 j+ g0 I 002观察者模式 ...
这本书详细阐述了23种设计模式,这些模式被广泛应用于各种编程语言,包括C++。 1. **创建型模式**:这类模式主要关注对象的创建过程,它们提供了一种在不指定具体类的情况下创建对象的方法,使得系统更加灵活和可...
今天我们要探讨的是“中介者模式”,一种在对象间建立通信桥梁的设计模式,它使得原本直接相互依赖的对象可以解耦,降低系统的复杂性。 在Java中,中介者模式通过一个中心类(中介者)来协调各个对象之间的交互,...