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Flex4数据绑定

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
			   xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
			   xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600">
	<s:layout>
		<s:BasicLayout/>
	</s:layout>
    
	<!--使用数据绑定方法一:使用绑定标签绑定,注意使用绑定标签引用组件的使用不用使用大括号-->
	<fx:Binding source="myTextInput5.text" 
		destination="myTextInput6.text"
		twoWay="true"/>
	<mx:HBox x="0" y="0">
		<s:TextInput id="myTextInput5"/>
		<s:TextInput id="myTextInput6"/>		
	</mx:HBox>
	
	<!--不使用数据绑定-->
	<s:Group x="0" y="50">
		<s:layout>
			<s:HorizontalLayout/>
		</s:layout>
		<s:TextInput id="myTextInput1"/>
		<s:Button label="copy:" click="myTextInput2.text = myTextInput1.text;"/>
		<s:TextInput id="myTextInput2"/>
	</s:Group>
	
	
	
	<!--使用数据绑定方法二:直接在属性上引用另一个组件的属性值,注意添加大括号-->
	<s:Group x="0" y="80">
		<s:layout>
			<s:HorizontalLayout/>
		</s:layout>
		<s:TextInput id="myTextInput3" text="{myTextInput4.text}"/>
		<s:Button label="dont click data is binding"/>
		<s:TextInput id="myTextInput4" text="{myTextInput3.text}"/>
	</s:Group>

	<!--使用数据绑定方法3: 绑定Action变量,使用关键字[Bindable]-->
	
	<fx:Script>
		<![CDATA[
			[Bindable]
			public var myString:String="";
		]]>
	</fx:Script>
	<s:Group x="0" y="110">
		<s:layout>
			<s:HorizontalLayout/>
		</s:layout>
		<s:TextInput id="myTextInput7"/>
		<s:Button label="update my Variable" click="myString=myTextInput7.text"/>
		<s:TextInput id="myTextInput8" text="{myString}"/>
	</s:Group>
	
	<!--
	   在真正的应用程序中,会存在各种组件铜鼓绑定监听众多变量。组件会随着数据变化做出反应,但
	这些组件却不必关心数据和信息的来源,一种常见的情形时:从外部数据源中取得数据,然后保存在本地
	绑定变量中,而相应的视觉组件负责监听这些变量并显示相应的信息。
	-->
</s:Application>
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