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geminiyellow:
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我发现我在N日前回过这个帖子
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cjshbao:
有结果没?
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gml520:
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jasongreen:
weiqingfei 写道主要原因是通涨还没到那一步。
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eyeshot:
是啊。。做什么东西都需要坚持,刚做的一个店掌门购物导航网,ht ...
为什么你收入没有超过2w??
写出漂亮代码的七种方法
首先我想说明我本文阐述的是纯粹从美学的角度来写出代码,而非技术、逻辑等。以下为写出漂亮代码的七种方法:
1, 尽快结束 if语句
例如下面这个JavaScript语句,看起来就很恐怖:
但如果这么写就好看得多:
你可能会很不喜欢第二种的表述方式,但反映出了迅速返回if值的思想,也可以理解为:避免不必要的else陈述。
2, 如果只是简单的布尔运算(逻辑运算),不要使用if语句
例如:
可以写为:
3, 使用空白,这是免费的
例如:
1
很多开发者不愿意使用空白,就好像这要收费一样。我在此并非刻意地添加空白,粗鲁地打断代码的连贯性。在实际编写代码的过程中,会很容易地发现在什么地方加入空白,这不但美观而且让读者易懂,如下:
5, 不要在源文件中留下已经删除的代码,哪怕你标注了
如果你使用了版本控制,那么你就可以轻松地找回前一个版本的代码。如果别人大费周折地读了你的代码,却发现是要删除的代码,这实在太恨人了。
6,不要有太长的代码
看太长的代码实在太费劲,尤其是代码本身的功能又很小。如下:
#
我并不是说非要坚持70个字符以内,但是一个比较理想的长度是控制在120个字符内。如果你把代码发布在互联网上,用户读起来就很困难。
7,不要在一个功能(或者函数内)有太多代码行
我的一个老同事曾经说Visual C++很臭,因为它不允许你在一个函数内拥有超过10,000行代码。我记不清代码行数的上限,不知道他说的是否正确,但我很不赞成他的观点。如果一个函数超过了50行,看起来有多费劲你知道么,还有没完没了的if循环,而且你还的滚动鼠标前后对照这段代码。对我而言,超过35行的代码理解起来就很困难了。我的建议是超过这个数字就把一个函数代码分割成两个。
嘿嘿, 在SVN上可写HOOK, 不符合规则的, 不让提交,哈哈
详细说说怎么搞?用CVS可以吗?
好多代码都是
if(hasMony)
maryGoToSuperMarketAndBuyToothpasteThenGoHome();
好长的函数名
同意博主的想法!代码除了要完成相应的功能完,也一点要能让其他程序员很容易的看懂,而且也要有一定艺术性!!!
同意楼上的说法
其实个人不太喜欢3和5,至少认为lz说的太绝对。1. 有关空行,大家觉得每两行代码间必留一行空行有意义吗?在不同代码段之间留空行是有意义的,但是代码写的跟抽屉似的我觉得很难看 2. 已删除的代码保留一阵子是有必要的,特别是负责的模块比较多,或者并行开发的情况下,思路上有个承上启下的作用,我的习惯是只删除已经过了几个版本的comment段落。个人意见
第三条可以根据个人爱好!但是第五条,你既然使用了版本控制 过时的代码 就删除很干净啊!如果你每天写的代码很少可以不用删除!但是一天写几千行甚至更多!最好删除了!
首先我想说明我本文阐述的是纯粹从美学的角度来写出代码,而非技术、逻辑等。以下为写出漂亮代码的七种方法:
1, 尽快结束 if语句
例如下面这个JavaScript语句,看起来就很恐怖:
1 function findShape(flags, point, attribute, list) { 2 if(!findShapePoints(flags, point, attribute)) { 3 if(!doFindShapePoints(flags, point, attribute)) { 4 if(!findInShape(flags, point, attribute)) { 5 if(!findFromGuide(flags,point) { 6 if(list.count() > 0 && flags == 1) { 7 doSomething(); 8 } 9 } 10 } 11 } 12 } 13 }
但如果这么写就好看得多:
1 function findShape(flags, point, attribute, list) { 2 if(findShapePoints(flags, point, attribute)) { 3 return; 4 } 5 6 if(doFindShapePoints(flags, point, attribute)) { 7 return; 8 } 9 10 if(findInShape(flags, point, attribute)) { 11 return; 12 } 13 14 if(findFromGuide(flags,point) { 15 return; 16 } 17 18 if (!(list.count() > 0 && flags == 1)) { 19 return; 20 } 21 22 doSomething(); 23 24 }
你可能会很不喜欢第二种的表述方式,但反映出了迅速返回if值的思想,也可以理解为:避免不必要的else陈述。
2, 如果只是简单的布尔运算(逻辑运算),不要使用if语句
例如:
1 function isStringEmpty(str){ 2 if(str === "") { 3 return true; 4 } 5 else { 6 return false; 7 } 8 }
可以写为:
1 function isStringEmpty(str){ 2 return (str === ""); 3 }
3, 使用空白,这是免费的
例如:
1
function getSomeAngle() { 2 // Some code here then 3 radAngle1 = Math.atan(slope(center, point1)); 4 radAngle2 = Math.atan(slope(center, point2)); 5 firstAngle = getStartAngle(radAngle1, point1, center); 6 secondAngle = getStartAngle(radAngle2, point2, center); 7 radAngle1 = degreesToRadians(firstAngle); 8 radAngle2 = degreesToRadians(secondAngle); 9 baseRadius = distance(point, center); 10 radius = baseRadius + (lines * y); 11 p1["x"] = roundValue(radius * Math.cos(radAngle1) + center["x"]); 12 p1["y"] = roundValue(radius * Math.sin(radAngle1) + center["y"]); 13 pt2["x"] = roundValue(radius * Math.cos(radAngle2) + center["y"]); 14 pt2["y"] = roundValue(radius * Math.sin(radAngle2) + center["y"); 15 // Now some more code 16 }
很多开发者不愿意使用空白,就好像这要收费一样。我在此并非刻意地添加空白,粗鲁地打断代码的连贯性。在实际编写代码的过程中,会很容易地发现在什么地方加入空白,这不但美观而且让读者易懂,如下:
1 function getSomeAngle() { 2 // Some code here then 3 radAngle1 = Math.atan(slope(center, point1)); 4 radAngle2 = Math.atan(slope(center, point2)); 5 6 firstAngle = getStartAngle(radAngle1, point1, center); 7 secondAngle = getStartAngle(radAngle2, point2, center); 8 9 radAngle1 = degreesToRadians(firstAngle); 10 radAngle2 = degreesToRadians(secondAngle); 11 12 baseRadius = distance(point, center); 13 radius = baseRadius + (lines * y); 14 15 p1["x"] = roundValue(radius * Math.cos(radAngle1) + center["x"]); 16 p1["y"] = roundValue(radius * Math.sin(radAngle1) + center["y"]); 17 18 pt2["x"] = roundValue(radius * Math.cos(radAngle2) + center["y"]); 19 pt2["y"] = roundValue(radius * Math.sin(radAngle2) + center["y"); 20 // Now some more code 21 } 4, 不要使用无谓的注释 无谓的注释让人费神,这实在很讨厌。不要标出很明显的注释。在以下的例子中,每个人都知道代码表达的是“students id”,因而没必要标出。 1 function existsStudent(id, list) { 2 for(i = 0; i < list.length; i++) { 3 student = list[i]; 4 5 // Get the student's id 6 thisId = student.getId(); 7 8 if(thisId === id) { 9 return true; 10 } 11 } 12 return false; 13 }
5, 不要在源文件中留下已经删除的代码,哪怕你标注了
如果你使用了版本控制,那么你就可以轻松地找回前一个版本的代码。如果别人大费周折地读了你的代码,却发现是要删除的代码,这实在太恨人了。
//function thisReallyHandyFunction() { // someMagic(); // someMoreMagic(); // magicNumber = evenMoreMagic(); // return magicNumber; //}
6,不要有太长的代码
看太长的代码实在太费劲,尤其是代码本身的功能又很小。如下:
1 public static EnumMap<Category, IntPair> getGroupCategoryDistribution(EnumMap<Category, Integer> sizes, int groups) { 2 EnumMap<Category, IntPair> categoryGroupCounts = new EnumMap<Category,IntPair>(Category.class); 3 4 for(Category cat : Category.values()) { 5 categoryGroupCounts.put(cat, getCategoryDistribution(sizes.get(cat), groups)); 6 }
#
我并不是说非要坚持70个字符以内,但是一个比较理想的长度是控制在120个字符内。如果你把代码发布在互联网上,用户读起来就很困难。
7,不要在一个功能(或者函数内)有太多代码行
我的一个老同事曾经说Visual C++很臭,因为它不允许你在一个函数内拥有超过10,000行代码。我记不清代码行数的上限,不知道他说的是否正确,但我很不赞成他的观点。如果一个函数超过了50行,看起来有多费劲你知道么,还有没完没了的if循环,而且你还的滚动鼠标前后对照这段代码。对我而言,超过35行的代码理解起来就很困难了。我的建议是超过这个数字就把一个函数代码分割成两个。
评论
31 楼
Kupid
2009-02-10
属在
烂代码容易写,但前提是把自己的名字属在文件头,并附上自己永不更换的手机号,好,安心写烂代码去吧
HOHO~~~这个话说的挺像我呢~~
javascripteye 写道
烂代码容易写,但前提是把自己的名字属在文件头,并附上自己永不更换的手机号,好,安心写烂代码去吧
HOHO~~~这个话说的挺像我呢~~
30 楼
sslaowan
2009-01-16
sdh5724 写道
嘿嘿, 在SVN上可写HOOK, 不符合规则的, 不让提交,哈哈
详细说说怎么搞?用CVS可以吗?
29 楼
rdsuncn
2009-01-16
kjj 写道
好多代码都是
if(hasMony)
maryGoToSuperMarketAndBuyToothpasteThenGoHome();
好长的函数名
28 楼
rdsuncn
2009-01-16
优秀的代码是思维的抽象
27 楼
fan-R
2009-01-15
总之是越改越烂
26 楼
leeldy
2009-01-14
哇,美学系代码写法很有前途。。。
24 楼
千秋霸业
2009-01-12
同意,程序员很多时候都是在阅读别人的代码。
23 楼
打倒小日本
2009-01-12
第一条感触很深
22 楼
Aguo
2009-01-11
很有感触!
21 楼
javascripteye
2009-01-11
烂代码容易写,但前提是把自己的名字属在文件头,并附上自己永不更换的手机号,好,安心写烂代码去吧
20 楼
sdh5724
2009-01-11
嘿嘿, 在SVN上可写HOOK, 不符合规则的, 不让提交,哈哈
19 楼
lkjust08
2009-01-11
snowolf819 写道
同意博主的想法!代码除了要完成相应的功能完,也一点要能让其他程序员很容易的看懂,而且也要有一定艺术性!!!
同意楼上的说法
18 楼
neomac.lin
2009-01-09
看了这篇博客,再回头看看博主的其他文章。
觉得,是不是在讨论代码排版之前,先整理一下自己文章的可阅性?
分段,断句,都是提高文章可读性的基本功。
不是提意见,只是看你的文章都点累。
觉得,是不是在讨论代码排版之前,先整理一下自己文章的可阅性?
分段,断句,都是提高文章可读性的基本功。
不是提意见,只是看你的文章都点累。
17 楼
chinalikelove
2009-01-09
空白也要得太多了!
不过其它的地方是很不错的.
不过其它的地方是很不错的.
16 楼
syk07
2009-01-09
还好,可以借签.
15 楼
sunfengcheng
2009-01-09
microjuz 写道
其实个人不太喜欢3和5,至少认为lz说的太绝对。1. 有关空行,大家觉得每两行代码间必留一行空行有意义吗?在不同代码段之间留空行是有意义的,但是代码写的跟抽屉似的我觉得很难看 2. 已删除的代码保留一阵子是有必要的,特别是负责的模块比较多,或者并行开发的情况下,思路上有个承上启下的作用,我的习惯是只删除已经过了几个版本的comment段落。个人意见
第三条可以根据个人爱好!但是第五条,你既然使用了版本控制 过时的代码 就删除很干净啊!如果你每天写的代码很少可以不用删除!但是一天写几千行甚至更多!最好删除了!
14 楼
脑袋雷劈的
2009-01-09
没有博主说的那么绝对,一切都是从实际需要出发的!
13 楼
选择了远方
2009-01-09
学习…………
12 楼
microjuz
2009-01-09
其实个人不太喜欢3和5,至少认为lz说的太绝对。
1. 有关空行,大家觉得每两行代码间必留一行空行有意义吗?在不同代码段之间留空行是有意义的,但是代码写的跟抽屉似的我觉得很难看
2. 已删除的代码保留一阵子是有必要的,特别是负责的模块比较多,或者并行开发的情况下,思路上有个承上启下的作用,我的习惯是只删除已经过了几个版本的comment段落。
个人意见
1. 有关空行,大家觉得每两行代码间必留一行空行有意义吗?在不同代码段之间留空行是有意义的,但是代码写的跟抽屉似的我觉得很难看
2. 已删除的代码保留一阵子是有必要的,特别是负责的模块比较多,或者并行开发的情况下,思路上有个承上启下的作用,我的习惯是只删除已经过了几个版本的comment段落。
个人意见
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