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java 随机数 Math与Random

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今天需要在程序中产生随机数,知道有两种方法可以使用,但是使用Math和Random的区别还不是特别清楚,看到一篇文章是关于的,觉得写的还挺不错的,原文地址是
http://www.oschina.net/question/157182_45274?sort=default&p=1#answers

产生1到10之间的随机数的两种实现方式:
//Math
Math.round(Math.random() * 9+1)
//Random
Random rdm = new Random();
rdm.nextInt(10)+1;//rdm.nextInt(10)产生的是0到9之间的随机数


需要注意的地方:
1.由于使用Random需要每次创建一个对象,所以Math的静态方法会更好一些,但是在一些需要种子的(seed)的情况下,共用随机数对象就不太合适了。比如多线程时候,每个线程选用种子不相同时,就不能用Math方法了。
2.java.util.Random是线程安全的,所以用Random不用担心会破坏种子。
3.Math.round(Math.random() * 10)使分布不均匀,因为0-0.49999将四舍五入为0,0.5-1.4999将四舍五入为1,使用Math.floor(Math.random() * 11)可以实现正确的均匀分布。
4.不能使用Math.abs(rnd.nextInt())%n,而要使用rnd.nextInt(n)。
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评论
1 楼 king_qing 2017-01-12  
博主总结的非常好。学习。了。
第一个注意点。Math的静态方法在多线程环境里,会被每个线程都选择到同样的数字吗,应该不会吧。

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