主要相同点:Lock能完成Synchronized所实现的所有功能。
主要不同点:Lock有比Synchronized更精确的县城予以和更好的性能。Synchronized会自动释放锁,但是Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。
synchronized 修饰方法时 表示同一个对象在不同的线程中 表现为同步队列
如果实例化不同的对象 那么synchronized就不会出现同步效果了。
1.对象的锁
所有对象都自动含有单一的锁。
JVM负责跟踪对象被加锁的次数。如果一个对象被解锁,其计数变为0。在任务(线程)第一次给对象加锁的时候,计数变为1。每当这个相同的任务(线程)在此对象上获得锁时,计数会递增。
只有首先获得锁的任务(线程)才能继续获取该对象上的多个锁。
每当任务离开一个synchronized方法,计数递减,当计数为0的时候,锁被完全释放,此时别的任务就可以使用此资源。
2.synchronized同步块
2.1同步到单一对象锁
当使用同步块时,如果方法下的同步块都同步到一个对象上的锁,则所有的任务(线程)只能互斥的进入这些同步块。
Resource1.java演示了三个线程(包括main线程)试图进入某个类的三个不同的方法的同步块中,虽然这些同步块处在不同的方法中,但由于是同步到同一个对象(当前对象 synchronized (this)),所以对它们的方法依然是互斥的。
比如
Class Test
{
public static User user=null;
Public synchronized void add(User u)
{
user=u;
Dao.save(user)
}
}
如果在线程1中 Test test=new Test();
User u=new User();
u.setUserName(“liaomin”);
u.setUserPassword(“liaomin”);
Test.add(u);
如果在线程2中 Test tes1t=new Test();
User u1=new User();
u1.setUserName(“huqun”);
u1.setUserPassword(“huqun”);
Tes1t.add(u1);
那么 现在线程1 和线程2同时启动 如果对象new的不是同一个Test
那么出现线程交叉的话 那么插入数据库中的数据就是相同的
因为你的user变量时静态的 你给他赋值第一次 假如还没有save的时候
另外一个线程改变了user的值 那么第一个线程插入时也就是第二次赋予的值了
所以要实现同步 那么可以改方法为静态的就能达到同步的效果了
修改如下
Public static synchronized void add(User u)
{
user=u;
Dao.save(user)
}
修改为static的方法是存在于堆中
是全局方法 针对于所有实例化与未 实例化的对象只存在一个 所以会出现同步队列
当然不用static 也可以 那就用lock
Class Test
{
public static User user=null;
Lock lock=new ReentrantLock();
Public void add(User u)
{
lock.lock();
user=u;
Dao.save(user);
lock.unlock();
}
}
这样无论你new多少个对象都会是线程同步的
相当于
Public static synchronized void add(User u)
{
user=u;
Dao.save(user)
}
同时 lock性能上高于synchronized
只是lock需要手动关闭
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