import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;
public class Main {
// 1. 继承Map
private HashMap<String,String> hashmap = new HashMap<String,String>();
// 1.继承Dictionary
private Hashtable<String,String> hashtable = new Hashtable<String,String>();
public static void main(String[] s) {
Main main = new Main();
main.HashMapTest();
main.HashTableTest();
// String因为复写了equals方法,所以该方法是比较里面的内容.java的所有对象都有hashcode和equals方法.如果要复写equals,必须复写hashcode
main.StringTest();
}
private void HashMapTest(){
hashmap.put("0", "0");
// 2.可以放null值,一般会有特定的位置存储,比如0位置
hashmap.put(null, "null");
System.out.println(hashmap.get(null));
// 3.所谓的不是线程安全的,是因为hashmap的put和get方法实现如下:
// public V put(K paramK, V paramV)
// public V get(Object paramObject)
}
private void HashTableTest(){
hashtable.put("0", "0");
// 2. 不可以放null值
// hashtable.put(null, "null");
// System.out.println(hashtable.get(null));
// 3.所谓的线程安全的,是因为Hashtable的put和get方法实现如下:
// public synchronized V put(K paramK, V paramV)
// public synchronized V get(Object paramObject)
}
private void StringTest(){
// 由于String是final类,因此你不可以继承这个类、不能修改这个类。
// 会在内存中创建对象,可以通过intern放入String的string池中
String str1 = new String("exam");
String str2 = new String("exam");
// 首先会去string池中判断是否有该对象,有的话就直接返回已有对象的地址,否则会在内存中创建对象,并且放入String的string池中
String str3 = "exam";
// 所以它不会创建内存空间
String str4 = "exam";
// false
System.out.println(str1==str2);
// true
System.out.println(str1.equals(str2));
// false
System.out.println(str1 == str3);
// true
System.out.println(str1.equals(str3));
// true
System.out.println(str4 == str3);
// true
System.out.println(str4.equals(str3));
str1 = str1.intern();
// true
System.out.println(str1 == str3);
// true
System.out.println(str1.equals(str3));
}
}
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