`

ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)声卡编程介绍

阅读更多

http://hi.baidu.com/zmjdx/blog/item/7bd181515330f711367abe9a.html

 

英文原文: http://www.linuxjournal.com/article/6735
period(周期): 硬件中中断间的间隔时间。它表示输入延时。
声卡接口中有一个指针来指示声卡硬件缓存区中当前的读写位置。只要接口在运行,这个指针将循环地指向缓存区中的某个位置。
frame size = sizeof(one sample) * nChannels
alsa中配置的缓存(buffer)和周期(size)大小在runtime中是以帧(frames) 形式存储的。
period_bytes = frames_to_bytes(runtime, runtime->period_size);
bytes_to_frames()

The period and buffer sizes are not dependent on the sample format because they are measured in frames; you do not need to change them.

ALSA声音编程介绍
ALSA表示高级Linux声音体系结构(Advanced Linux Sound Architecture)。它由一系列内核驱动,应用程序编译接口(API)以及支持Linux下声音的实用程序组成。这篇文章里,我将简单介绍 ALSA项目的基本框架以及它的软件组成。主要集中介绍PCM接口编程,包括您可以自动实践的程序示例。

您使用ALSA的原因可能就是因为它很新,但它并不是唯一可用的声音API。如果您想完成低级的声音操作,以便能够最大化地控制声音并最大化地提高性能, 或者如果您使用其它声音API没有的特性,那么ALSA是很好的选择。如果您已经写了一个音频程序,你可能想要为ALSA声卡驱动添加本地支持。如果您对 音频不感兴趣,只是想播放音频文件,那么高级的API将是更好的选择,比如SDL,OpenAL以及那些桌面环境提供的工具集。另外,您只能在有ALSA 支持的Linux环境中使用ALSA。

ALSA历史
ALSA项目发起的起因是Linux下的声卡驱动(OSS/Free drivers)没有得到积极的维护。并且落后于新的声卡技术。Jaroslav Kysela早先写了一个声卡驱动,并由此开始了ALSA项目,随便,更多的开发者加入到开发队伍中,更多的声卡得到支持,API的结构也得到了重组。

Linux内核2.5在开发过程中,ALSA被合并到了官方的源码树中。在发布内核2.6后,ALSA已经内建在稳定的内核版本中并将广泛地使用。

数字音频基础
声音由变化的气压组成。它被麦克风这样的转换器转换成电子形式。模/数(ADC)转换器将模拟电压转换成离散的样本值。声音以固定的时间间隔被采样,采样的速率称为采样率。把样本输出到数/模(DAC)转换器,比如扩音器,最后转换成原来的模拟信号。
样本大小以位来表示。样本大小是影响声音被转换成数字信号的精确程度的因素之一。另一个主要的因素是采样率。奈奎斯特(Nyquist)理论中,只要离散系统的奈奎斯特频率高于采样信号的最高频率或带宽,就可以避免混叠现象。

ALSA基础
ALSA由许多声卡的声卡驱动程序组成,同时它也提供一个称为libasound的API库。应用程序开发者应该使用libasound而不是内核中的 ALSA接口。因为libasound提供最高级并且编程方便的编程接口。并且提供一个设备逻辑命名功能,这样开发者甚至不需要知道类似设备文件这样的低 层接口。相反,OSS/Free驱动是在内核系统调用级上编程,它要求开发者提供设备文件名并且利用ioctrl来实现相应的功能。为了向后兼 容,ALSA提供内核模块来模拟OSS,这样之前的许多在OSS基础上开发的应用程序不需要任何改动就可以在ALSA上运行。另外,libaoss库也可 以模拟OSS,而它不需要内核模块。
ALSA包含插件功能,使用插件可以扩展新的声卡驱动,包括完全用软件实现的虚拟声卡。ALSA提供一系列基于命令行的工具集,比如混音器(mixer),音频文件播放器(aplay),以及控制特定声卡特定属性的工具。

ALSA体系结构
ALSA API可以分解成以下几个主要的接口:
1 控制接口:提供管理声卡注册和请求可用设备的通用功能
2 PCM接口:管理数字音频回放(playback)和录音(capture)的接口。本文后续总结重点放在这个接口上,因为它是开发数字音频程序最常用到的接口。
3 Raw MIDI接口:支持MIDI(Musical Instrument Digital Interface),标准的电子乐器。这些API提供对声卡上MIDI总线的访问。这个原始接口基于MIDI事件工作,由程序员负责管理协议以及时间处理。
4 定时器(Timer)接口:为同步音频事件提供对声卡上时间处理硬件的访问。
5 时序器(Sequencer)接口
6 混音器(Mixer)接口

设备命名
API库使用逻辑设备名而不是设备文件。设备名字可以是真实的硬件名字也可以是插件名字。硬件名字使用hw:i,j这样的格式。其中i是卡号,j是这块声 卡上的设备号。第一个声音设备是hw:0,0.这个别名默认引用第一块声音设备并且在本文示例中一真会被用到。插件使用另外的唯一名字。比如 plughw:,表示一个插件,这个插件不提供对硬件设备的访问,而是提供像采样率转换这样的软件特性,硬件本身并不支持这样的特性。

声音缓存和数据传输
每个声卡都有一个硬件缓存区来保存记录下来的样本。当缓存区足够满时,声卡将产生一个中断。内核声卡驱动然后使用直接内存(DMA)访问通道将样本传送到内存中的应用程序缓存区。类似地,对于回放,任何应用程序使用DMA将自己的缓存区数据传送到声卡的硬件缓存区中。
这样硬件缓存区是环缓存。也就是说当数据到达缓存区末尾时将重新回到缓存区的起始位置。ALSA维护一个指针来指向硬件缓存以及应用程序缓存区中数据操作的当前位置。从内核外部看,我们只对应用程序的缓存区感兴趣,所以本文只讨论应用程序缓存区。

应用程序缓存区的大小可以通过ALSA库函数调用来控制。缓存区可以很大,一次传输操作可能会导致不可接受的延迟,我们把它称为延时(latency)。 为了解决这个问题,ALSA将缓存区拆分成一系列周期(period)(OSS/Free中叫片断fragments).ALSA以period为单元来 传送数据。
一个周期(period)存储一些帧(frames)。每一帧包含时间上一个点所抓取的样本。对于立体声设备,一个帧会包含两个信道上的样本。图1展示了 分解过程:一个缓存区分解成周期,然后是帧,然后是样本。图中包含一些假定的数值。图中左右信道信息被交替地存储在一个帧内。这称为交错 (interleaved)模式。在非交错模式中,一个信道的所有样本数据存储在另外一个信道的数据之后。

Over and Under Run
当一个声卡活动时,数据总是连续地在硬件缓存区和应用程序缓存区间传输。但是也有例外。在录音例子中,如果应用程序读取数据不够快,循环缓存区将会被新的 数据覆盖。这种数据的丢失被称为overrun.在回放例子中,如果应用程序写入数据到缓存区中的速度不够快,缓存区将会"饿死"。这样的错误被称 为"underrun"。在ALSA文档中,有时将这两种情形统称为"XRUN"。适当地设计应用程序可以最小化XRUN并且可以从中恢复过来。

一个典型的声音程序
使用PCM的程序通常类似下面的伪代码:
打开回放或录音接口
设置硬件参数(访问模式,数据格式,信道数,采样率,等等)
while 有数据要被处理:
    读PCM数据(录音)
    或 写PCM数据(回放)
关闭接口

我们将在下文中看到一些可以工作的代码。我建议您在你的Linux系统上测试运行这些代码。查看输出并尝试修改推荐的代码。和本文相关的所有实例清单可以从FTP中获取:ftp.ssc.com/pub/lj/listings/issue126/6735.tgz。

Listing 1. Display Some PCM Types and Formats

#include <alsa/asoundlib.h>

int main() {
int val;

printf("ALSA library version: %s\n",
          SND_LIB_VERSION_STR);

printf("\nPCM stream types:\n");
for (val = 0; val <= SND_PCM_STREAM_LAST; val++)
    printf(" %s\n",
      snd_pcm_stream_name((snd_pcm_stream_t)val));

printf("\nPCM access types:\n");
for (val = 0; val <= SND_PCM_ACCESS_LAST; val++)
    printf(" %s\n",
      snd_pcm_access_name((snd_pcm_access_t)val));

printf("\nPCM formats:\n");
for (val = 0; val <= SND_PCM_FORMAT_LAST; val++)
    if (snd_pcm_format_name((snd_pcm_format_t)val)
      != NULL)
      printf(" %s (%s)\n",
        snd_pcm_format_name((snd_pcm_format_t)val),
        snd_pcm_format_description(
                           (snd_pcm_format_t)val));

printf("\nPCM subformats:\n");
for (val = 0; val <= SND_PCM_SUBFORMAT_LAST;
       val++)
    printf(" %s (%s)\n",
      snd_pcm_subformat_name((
        snd_pcm_subformat_t)val),
      snd_pcm_subformat_description((
        snd_pcm_subformat_t)val));

printf("\nPCM states:\n");
for (val = 0; val <= SND_PCM_STATE_LAST; val++)
    printf(" %s\n",
           snd_pcm_state_name((snd_pcm_state_t)val));

return 0;
}
清单一显示了一些ALSA使用的PCM数据类型和参数。首先需要做的是包括头文件。这些头文件包含了所有库函数的声明。其中之一就是显示ALSA库的版本。
这个程序剩下的部分的迭代一些PCM数据类型,以流类型开始。ALSA为每次迭代的最后值提供符号常量名,并且提供功能函数以显示某个特定值的描述字符串。你将会看到,ALSA支持许多格式,在我的1.0.15版本里,支持多达36种格式。
这个程序必须链接到alsalib库,通过在编译时需要加上-lasound选项。有些alsa库函数使用dlopen函数以及浮点操作,所以您可能还需要加上-ldl,-lm选项。
下面是该程序的Makefile:
CC=gcc
TARGET=test
SRC=$(wildcard *.c)

OBJECT= ${SRC:.c=.o}
INCLUDES=-I/usr/include/alsa
LDFLAGS=-lasound

all:$(TARGET)

$(OBJECT):$(SRC)
    $(CC) -c $(INCLUDES) $<

$(TARGET):$(OBJECT)
    $(CC) -o $@ $< $(LDFLAGS)

.PHONY:clean

clean:
    @rm -rf $(OBJECT) $(TARGET) *~
   

Listing 2. Opening PCM Device and Setting Parameters

/*

This example opens the default PCM device, sets
some parameters, and then displays the value
of most of the hardware parameters. It does not
perform any sound playback or recording.

*/

/* Use the newer ALSA API */
#define ALSA_PCM_NEW_HW_PARAMS_API

/* All of the ALSA library API is defined
* in this header */
#include <alsa/asoundlib.h>

int main() {
int rc;
snd_pcm_t *handle;
snd_pcm_hw_params_t *params;
unsigned int val, val2;
int dir;
snd_pcm_uframes_t frames;

/* Open PCM device for playback. */
rc = snd_pcm_open(&handle, "default",
                    SND_PCM_STREAM_PLAYBACK, 0);
if (rc < 0) {
    fprintf(stderr,
            "unable to open pcm device: %s\n",
            snd_strerror(rc));
    exit(1);
}

/* Allocate a hardware parameters object. */
snd_pcm_hw_params_alloca(&params);

/* Fill it in with default values. */
snd_pcm_hw_params_any(handle, params);

/* Set the desired hardware parameters. */

/* Interleaved mode */
snd_pcm_hw_params_set_access(handle, params,
                      SND_PCM_ACCESS_RW_INTERLEAVED);

/* Signed 16-bit little-endian format */
snd_pcm_hw_params_set_format(handle, params,
                              SND_PCM_FORMAT_S16_LE);

/* Two channels (stereo) */
snd_pcm_hw_params_set_channels(handle, params, 2);

/* 44100 bits/second sampling rate (CD quality) */
val = 44100;
snd_pcm_hw_params_set_rate_near(handle,
                                 params, &val, &dir);

/* Write the parameters to the driver */
rc = snd_pcm_hw_params(handle, params);
if (rc < 0) {
    fprintf(stderr,
            "unable to set hw parameters: %s\n",
            snd_strerror(rc));
    exit(1);
}

/* Display information about the PCM interface */

printf("PCM handle name = '%s'\n",
         snd_pcm_name(handle));

printf("PCM state = %s\n",
         snd_pcm_state_name(snd_pcm_state(handle)));

snd_pcm_hw_params_get_access(params,
                          (snd_pcm_access_t *) &val);
printf("access type = %s\n",
         snd_pcm_access_name((snd_pcm_access_t)val));

snd_pcm_hw_params_get_format(params, &val);
printf("format = '%s' (%s)\n",
    snd_pcm_format_name((snd_pcm_format_t)val),
    snd_pcm_format_description(
                             (snd_pcm_format_t)val));

snd_pcm_hw_params_get_subformat(params,
                        (snd_pcm_subformat_t *)&val);
printf("subformat = '%s' (%s)\n",
    snd_pcm_subformat_name((snd_pcm_subformat_t)val),
    snd_pcm_subformat_description(
                          (snd_pcm_subformat_t)val));

snd_pcm_hw_params_get_channels(params, &val);
printf("channels = %d\n", val);

snd_pcm_hw_params_get_rate(params, &val, &dir);
printf("rate = %d bps\n", val);

snd_pcm_hw_params_get_period_time(params,
                                    &val, &dir);
printf("period time = %d us\n", val);

snd_pcm_hw_params_get_period_size(params,
                                    &frames, &dir);
printf("period size = %d frames\n", (int)frames);

snd_pcm_hw_params_get_buffer_time(params,
                                    &val, &dir);
printf("buffer time = %d us\n", val);

snd_pcm_hw_params_get_buffer_size(params,
                         (snd_pcm_uframes_t *) &val);
printf("buffer size = %d frames\n", val);

snd_pcm_hw_params_get_periods(params, &val, &dir);
printf("periods per buffer = %d frames\n", val);

snd_pcm_hw_params_get_rate_numden(params,
                                    &val, &val2);
printf("exact rate = %d/%d bps\n", val, val2);

val = snd_pcm_hw_params_get_sbits(params);
printf("significant bits = %d\n", val);

snd_pcm_hw_params_get_tick_time(params,
                                  &val, &dir);
printf("tick time = %d us\n", val);

val = snd_pcm_hw_params_is_batch(params);
printf("is batch = %d\n", val);

val = snd_pcm_hw_params_is_block_transfer(params);
printf("is block transfer = %d\n", val);

val = snd_pcm_hw_params_is_double(params);
printf("is double = %d\n", val);

val = snd_pcm_hw_params_is_half_duplex(params);
printf("is half duplex = %d\n", val);

val = snd_pcm_hw_params_is_joint_duplex(params);
printf("is joint duplex = %d\n", val);

val = snd_pcm_hw_params_can_overrange(params);
printf("can overrange = %d\n", val);

val = snd_pcm_hw_params_can_mmap_sample_resolution(params);
printf("can mmap = %d\n", val);

val = snd_pcm_hw_params_can_pause(params);
printf("can pause = %d\n", val);

val = snd_pcm_hw_params_can_resume(params);
printf("can resume = %d\n", val);

val = snd_pcm_hw_params_can_sync_start(params);
printf("can sync start = %d\n", val);

snd_pcm_close(handle);

return 0;
}

清单2打开默认的PCM设备,设置一些硬件参数并且打印出最常用的硬件参数值。它并不做任何回放或录音的操作。snd_pcm_open打开默认的PCM 设备并设置访问模式为PLAYBACK。这个函数返回一个句柄,这个句柄保存在第一个函数参数中。该句柄会在随后的函数中用到。像其它函数一样,这个函数 返回一个整数。如果返回值小于0,则代码函数调用出错。如果出错,我们用snd_errstr打开错误信息并退出。
为了设置音频流的硬件参数,我们需要分配一个类型为snd_pcm_hw_param的变量。分配用到函数宏 snd_pcm_hw_params_alloca。下一步,我们使用函数snd_pcm_hw_params_any来初始化这个变量,传递先前打开的 PCM流句柄。
接下来,我们调用API来设置我们所需的硬件参数。这些函数需要三个参数:PCM流句柄,参数类型,参数值。我们设置流为交错模式,16位的样本大小,2 个信道,44100bps的采样率。对于采样率而言,声音硬件并不一定就精确地支持我们所定的采样率,但是我们可以使用函数 snd_pcm_hw_params_set_rate_near来设置最接近我们指定的采样率的采样率。其实只有当我们调用函数 snd_pcm_hw_params后,硬件参数才会起作用。
程序的剩余部分获得并打印一些PCM流参数,包括周期和缓冲区大小。结果可能会因为声音硬件的不同而不同。
运行该程序后,做实验,改动一些代码。把设备名字改成hw:0,0,然后看结果是否会有变化。设置不同的硬件参数然后观察结果的变化。

随机数据会产生5秒钟的白色噪声。
然后,尝试把标准输入重定向到设备/dev/null和/dev/zero上,并比较结果。改变一些参数,例如采样率和数据格式,然后查看结果的变化。

Listing 4. Simple Sound Recording


/*

This example reads from the default PCM device
and writes to standard output for 5 seconds of data.

*/

/* Use the newer ALSA API */
#define ALSA_PCM_NEW_HW_PARAMS_API

#include <alsa/asoundlib.h>

int main() {
long loops;
int rc;
int size;
snd_pcm_t *handle;
snd_pcm_hw_params_t *params;
unsigned int val;
int dir;
snd_pcm_uframes_t frames;
char *buffer;

/* Open PCM device for recording (capture). */
rc = snd_pcm_open(&handle, "default",
                    SND_PCM_STREAM_CAPTURE, 0);
if (rc < 0) {
    fprintf(stderr,
            "unable to open pcm device: %s\n",
            snd_strerror(rc));
    exit(1);
}

/* Allocate a hardware parameters object. */
snd_pcm_hw_params_alloca(&params);

/* Fill it in with default values. */
snd_pcm_hw_params_any(handle, params);

/* Set the desired hardware parameters. */

/* Interleaved mode */
snd_pcm_hw_params_set_access(handle, params,
                      SND_PCM_ACCESS_RW_INTERLEAVED);

/* Signed 16-bit little-endian format */
snd_pcm_hw_params_set_format(handle, params,
                              SND_PCM_FORMAT_S16_LE);

/* Two channels (stereo) */
snd_pcm_hw_params_set_channels(handle, params, 2);

/* 44100 bits/second sampling rate (CD quality) */
val = 44100;
snd_pcm_hw_params_set_rate_near(handle, params,
                                  &val, &dir);

/* Set period size to 32 frames. */
frames = 32;
snd_pcm_hw_params_set_period_size_near(handle,
                              params, &frames, &dir);

/* Write the parameters to the driver */
rc = snd_pcm_hw_params(handle, params);
if (rc < 0) {
    fprintf(stderr,
            "unable to set hw parameters: %s\n",
            snd_strerror(rc));
    exit(1);
}

/* Use a buffer large enough to hold one period */
snd_pcm_hw_params_get_period_size(params,
                                      &frames, &dir);
size = frames * 4; /* 2 bytes/sample, 2 channels */
buffer = (char *) malloc(size);

/* We want to loop for 5 seconds */
snd_pcm_hw_params_get_period_time(params,
                                         &val, &dir);
loops = 5000000 / val;

while (loops > 0) {
    loops--;
    rc = snd_pcm_readi(handle, buffer, frames);
    if (rc == -EPIPE) {
      /* EPIPE means overrun */
      fprintf(stderr, "overrun occurred\n");
      snd_pcm_prepare(handle);
    } else if (rc < 0) {
      fprintf(stderr,
              "error from read: %s\n",
              snd_strerror(rc));
    } else if (rc != (int)frames) {
      fprintf(stderr, "short read, read %d frames\n", rc);
    }
    rc = write(1, buffer, size);
    if (rc != size)
      fprintf(stderr,
              "short write: wrote %d bytes\n", rc);
}

snd_pcm_drain(handle);
snd_pcm_close(handle);
free(buffer);

return 0;
}

清单4类似于清单3中的程序,除了这里的程序时做声音的抓取(录音)。当打开PCM设备时我们指定打开模式为 SND_PCM_STREAM_CPATURE。在主循环中,我们调用snd_pcm_readi从声卡中读取数据,并把它们写入到标准输出。同样地,我 们检查是否有overrun,如果存在,用与前例中相同的方式处理。
运行清单4的程序将录制将近5秒钟的声音数据,并把它们发送到标准输出。你也可以重定向到某个文件。如果你有一个麦克风连接到你的声卡,可以使用某个混音 程序(mixer)设置录音源和级别。同样地,你也可以运行一个CD播放器程序并把录音源设成CD。尝试运行程序4并把输出定向到某个文件,然后运行程序 3播放该文件里的声音数据:
./listing4 > sound.raw
./listing3 < sound.raw
如果你的声卡支持全双工,你可以通过管道把两个程序连接起来,这样就可以从声卡中听到录制的声音:
./listing4 | ./listing3
同样地,您可以做实验,看看采样率和样本格式的变化会产生什么影响。

高级特性
在前面的例子中,PCM流是以阻塞模式操作的,也就是说,直到数据已经传送完,PCM接口调用才会返回。在事件驱动的交互式程序中,这样会长时间阻塞应用 程序,通常是不能接受的。ALSA支持以非阻塞模式打开音频流,这样读写函数调用后立即返回。如果数据传输被挂起,调用不能被处理,ALSA就是返回一个 EBUSY的错误码。
许多图形应用程序使用回调来处理事件。ALSA支持以异步的方式打开一个PCM音频流。这使得当某个周期的样本数据被传输完后,某个已注册的回调函数将会调用。

这里用到的snd_pcm_readi和snd_pcm_writei调用和Linux下的读写系统调用类似。字母i表示处理的帧是交错式 (interleaved)的。ALSA中存在非交互模式的对应的函数。Linux下的许多设备也支持mmap系统调用,这个调用将设备内存映射到主内 存,这样数据就可以用指针来维护。ALSA也运行以mmap模式打开一个PCM信道,这允许有效的零拷贝(zero copy)方式访问声音数据。

总结
我希望这篇文章能够激励你尝试编写某些ALSA程序。伴随着2.6内核在Linux发布版本(distributions)中被广泛地使用,ALSA也将被广泛地采用。它的高级特征将帮助Linux音频程序更好地向前发展。
Jaroslav Kysela和Takashi lwai帮助查阅了本文的草稿并提出了宝贵的意见,在此表示感谢。

分享到:
评论

相关推荐

    Linux ALSA声卡驱动全面讲解.zip

    Linux ALSA(Advanced Linux Sound Architecture,高级Linux声音架构)是Linux内核中用于处理音频功能的核心组件。这个压缩包文件“Linux ALSA声卡驱动.pdf”显然包含了对ALSA驱动的详细讲解,对于理解Linux系统中的...

    arm linux利用alsa驱动并使用usb音频设备

    在ARM Linux系统中,利用ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)驱动来使用USB音频设备是一项常见的任务,特别是在嵌入式开发领域。本文将详细介绍这一过程,包括背景、准备工作、交叉编译、库和工具的迁移以及...

    Linux_ALSA声卡驱动

    ALSA是Advanced Linux Sound Architecture,高级Linux声音架构的简称,它在Linux操作系统上提供了音频和MIDI(Musical Instrument Digital Interface,音乐设备数字化接口)的支持。

    介绍声卡编程的资料,主要是linux下

    在Linux环境下,声卡编程通常涉及ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)和PulseAudio等框架。`Linux音频编程指南.htm`可能涵盖了这些基础,包括如何初始化音频设备、设置采样率、位深度和通道数,以及如何发送...

    linux_sound.zip_alsa_alsa播放_linux sound.h

    ALSA(Advanced Linux Sound Architecture,高级Linux声音架构)是Linux内核中的核心音频子系统,它为开发者提供了丰富的接口来管理和控制声音硬件。本文将深入探讨ALSA框架、设备枚举以及如何使用ALSA库进行声音...

    Linux系统下声卡驱动软件的安装配置

    为了解决这一问题,Advanced Linux Sound Architecture(ALSA)应运而生。ALSA是一套全面的声卡驱动程序,旨在提供广泛的声卡支持,包括全双工、数字音频等特性。其模块化的架构使得它能够适应各种不同的硬件环境。 ...

    ALSA Doc.rar_ALSA sound driver_alsa-lib_audio Alsa_oss wm89_声卡 l

    在Linux操作系统中,声音系统是实现音频输入输出的关键部分,而ALSA(Advanced Linux Sound Architecture,高级Linux声音架构)就是Linux内核中的一个核心组件,为开发者提供了丰富的接口来处理声音相关的任务。...

    Linux-audio-interface.rar_ALSA接口_Audio接口_alsa_linux_linux alsa

    ALSA(Advanced Linux Sound Architecture,高级Linux声音架构)是Linux系统下的核心音频接口,为开发者提供了一个灵活且功能丰富的平台来处理音频输入和输出。本文将深入探讨ALSA接口,以及它如何在Linux中扮演关键...

    ALSA架构声卡相关资料

    ALSA(Advanced Linux Sound Architecture,高级Linux音频架构)是Linux内核中用于处理音频设备的核心组件,它提供了丰富的API和工具来支持音频输入、输出、混音和硬件控制。本资料包聚焦于ALSA架构的深入理解和实际...

    linux alsa 声卡驱动

    Linux ALSA(Advanced Linux Sound Architecture,高级Linux声音架构)是Linux内核中用于处理音频的子系统,它为声卡提供了全面的驱动支持。本文将深入探讨ALSA的工作原理、功能以及如何在Linux环境中配置和使用它。...

    Linux_alsa.zip_alsa_linux 音频驱动

    Linux ALSA(Advanced Linux Sound Architecture,高级Linux声音架构)是Linux操作系统中用于处理音频的核心组件。这个压缩包“Linux_alsa.zip”包含了与ALSA相关的文档“Linux_alsa.doc”,很可能是关于ALSA在Linux...

    alsa 音频编程例子(源代码)

    在Linux系统中,ALSA(Advanced Linux Sound Architecture,高级Linux声音架构)是处理音频设备的核心组件,它提供了底层驱动程序接口以及用户空间的API,使得开发者可以进行音频播放和录音等操作。本压缩包文件提供...

    ALSA.rar_alsa_linux alsa

    在Linux操作系统中,ALSA(Advanced Linux Sound Architecture,高级Linux声音架构)是核心音频系统,为各种音频设备提供底层驱动支持。它不仅处理硬件级别的音频输入和输出,还提供了丰富的API(应用程序编程接口)...

    Linux ALSA声卡驱动1

    Linux ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)是Linux操作系统中的核心音频子系统,负责处理与音频硬件相关的功能。这个系统包括了内核驱动层的alsa-driver和用户空间库alsa-lib,为应用程序提供了一套标准的API...

    ALSA Audio Sound API实例

    ALSA(Advanced Linux Sound Architecture,高级Linux音频架构)是Linux内核中的一个音频子系统,为Linux操作系统提供了全面的音频支持。它不仅包含了驱动程序,还提供了一个丰富的应用程序接口(API),使得开发者...

    Linux平台下的ALSA声音编程.pdf

    ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)是一种高级的 Linux 声音架构,由内核驱动、标准的 API 库和一系列实用程序组成。Linux 2.6 内核抛弃了旧的 OSS,ALSA 被合并到内核中。 ALSA 基础 ------------ ### ...

    Linux ALSA详解.pdf

    ALSA(Advanced Linux Sound Architecture,高级Linux声音架构)是Linux操作系统下目前主流的音频体系结构,它负责处理音频和MIDI数据。它由多个模块构成,包括设备驱动、声音服务和声音应用程序接口,使得Linux系统...

    C语言声卡编程程序下载

    在Linux系统中,可以使用ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)或PulseAudio等库。 .wav文件是一种未经压缩的音频文件格式,包含原始的PCM(脉冲编码调制)数据。这种格式的优点是保真度高,但缺点是文件体积...

    linux alsa

    ### Linux ALSA (Advanced Linux Sound Architecture) 声卡驱动详解 #### 一、概述 ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)作为Linux系统中主流的音频处理框架,为开发者提供了强大的音频处理能力。ALSA不仅...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics