下面的代码需要box2d!!!!!!!!!!!
import org.jbox2d.common.Vec2;
public class PolyonUtil {
private static PolyonUtil instance;
private float a;
private float b;
private boolean x_axis;
private boolean y_axis;
private float axis;
float i;
public static PolyonUtil getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new PolyonUtil();
}
return instance;
}
public void setAB(Vec2 point1, Vec2 point2) {
if (point1.x == point2.x) {
if (point1.y != point2.y) {
y_axis = true;
axis = point1.x;
}
} else if (point1.y == point2.y) {
if (point1.x != point2.x) {
x_axis = true;
axis = point1.y;
}
} else {
y_axis = false;
x_axis = false;
a = (point1.y - point2.y) / (point1.x - point2.x);
b = point1.y - point1.x * a;
}
}
public byte getFlag(Vec2 point) {
if (y_axis) {
if (point.x > axis) {
return 1;
} else if (point.x < axis) {
return -1;
} else {
return 0;
}
} else if (x_axis) {
if (point.y > axis) {
return 1;
} else if (point.y < axis) {
return -1;
} else {
return 0;
}
} else {
i = point.y - a * point.x - b;
if ((point.y - a * point.x - b) < 0) {
return -1;
} else if ((point.y - a * point.x - b) > 0) {
return 1;
} else {
return 0;
}
}
}
}
//下面的函数判断一群点是否构成凸多边形
public boolean isHull(Vec2[] mouseStroke){
int mouseStrokeLength=mouseStroke.length;
for (int i = 0; i < mouseStrokeLength; i+=2) {
PolyonUtil.getInstance().setAB(mouseStroke[(i) % mouseStrokeLength],
mouseStroke[(i + 1) % mouseStrokeLength]);
for (int j = 0, k = 0; j < mouseStrokeLength; j++) {
if (j == i || j == (i + 1)) {
continue;
} else {
flag[k] = PolyonUtil.getInstance().getFlag(mouseStroke[j
% mouseStrokeLength]);
k++;
}
}
for (int l = 0; l < flag.length - 1; l++) {
if (flag[l] * flag[l + 1] < 0) {
// ao 当是凹多边形时候
return false;
}
}
}
return true;
}
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