equals方法一般是判断两个对象是否相等,可以重写。
Object中的equals方法比较的规则是这样的:
指示其他某个对象是否与此对象“相等”。
equals 方法在非空对象引用上实现相等关系:
a) 自反性:对于任何非空引用值 x,x.equals(x) 都应返回 true。
b) 对称性:对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 y.equals(x) 返回 true 时,x.equals(y) 才应返回 true。
c) 传递性:对于任何非空引用值 x、y 和 z,如果 x.equals(y) 返回 true,并且 y.equals(z) 返回 true,那么 x.equals(z) 应返回 true。
d) 一致性:对于任何非空引用值 x 和 y,多次调用 x.equals(y) 始终返回 true 或始终返回 false,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。
e)对于任何非空引用值 x,x.equals(null) 都应返回 false。
Object 类的 equals 方法实现对象上差别可能性最大的相等关系;即,对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 x 和 y 引用同一个对象时,此方法才返回 true(x == y 具有值 true)。
注意:当此方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。
Object中的hashCode()方法比较的规则是这样的:
a) 在 Java 应用程序执行期间,在对同一对象多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行 equals 比较时所用的信息没有被修改(即该对象的信息没有发生变化)。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。
b) 对于2个对象来说,如果他们的equals方法返回true,那么他们的hashCode的返回值必定相同。
c)对于2个对象来说,如果他们的equals方法返回false,那么他们的hashCode的返回值不一定会不同(可以相同可以不同),如果不同,则可以提高应用的性能。
d)对于Object对象来说,不同的Object对象的hashCode是不同的(Object对象的hashCode表示对象的内存地址),下面是toString()方法中定义的内容。
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
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