`
lwp11411
  • 浏览: 22549 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
最近访客 更多访客>>
社区版块
存档分类
最新评论

unity3D与网页的交互---做项目的一点总结

阅读更多

由于项目需要,要求用unity来展示三维场景,并在三维中能够方便的查询数据库等。一开始尝试在unity中直接连接数据库,当时连的xml,然而每次发布成网页后都会出现路径找不到等问题,所以迫不得已采用了unity向网页传送数据,网页中处理数据(查询数据库),然后将处理过的数据再反传送给unity,最终在unity中将其展示(在网页中展示更为灵活)。

        原理很简单:

1、unity向网页发送数据的函数:Application.ExternalCall("SayHello",gameObject.name),这个函数将调用网页中的SayHello函数,gameObject.name为传递的参数。

2、网页向unity发送数据的函数:网页中用GetUnity().SendMessage(message, "AcceptName", buildingname)函数来调用unity中的函数,此函数的参数message为unity中的物体,AcceptName为物体上的函数,buildingname为传递的参数。

网页中的函数如下:

1 function SayHello(message){//此函数来接收unity中发送出来的message值,并将处理后的数据再发送回unity中
2       jQuery.post('../Unity/javascript/DBhelper.ashx', {id:message}, function(data)
3         {
4             var msg=JSON.parse(data);//将json数据解析
5              var buildingname = msg[0].Building_name;
6             var buildingcategory=msg[0].Building_category;
7             var buildingpic = msg[0].Building_pic;
8           GetUnity().SendMessage(message, "AcceptName", buildingname);//向unity中的message物体上的MyFunction函数发送buildingname值
9            GetUnity().SendMessage(message, "AcceptCategory", buildingcategory);
10
11            GetUnity().SendMessage(message, "AcceptImg", buildingpic);
12         });   
13 }

 此函数将unity中发送的数据message传到DBhelper.ashx中,在DBhelper.ashx中将传递过来的数据进行查询等操作,然后再用GetUnity().SendMessage(message, "AcceptName", buildingname)将处理好的数据buildingname传给unity中的AcceptName函数。

       以下是unity中的脚本,可以实现中文,关于中文的实现由于文章有限,在此不再说明,只说明怎样接收网页中的数据。

1 var chineseSkin : GUISkin;//在此可以选择字体,并设置为中文。建议编辑器设为uft-8。 2 3 var buildingname:String;//用来接收从网页中传递过来的buildingname值 4 var buildingcategory:String;//用来接收从网页中传递过来的buildingcategory值 5 6 var buildingpic:Texture2D;//用来接收从网页中传递过来的buildingpic值 7 var windowRect0 = Rect (20, 20, 250, 200); 8 var enable:boolean; 9 function Awake(){ 10 enable = false ; 11 } 12 function OnMouseDown () { 13 Application.ExternalCall("SayHello",gameObject.name);// 向网页中的SayHello函数发送gameObject.name数据 14 enable = true; 15 } 16 function AcceptName(bdname){//用于接收网页中发送回来的数据 17 buildingname=bdname; 18 } 19 function AcceptCategory(buildingType){//用于接收网页中发送回来的数据 20 buildingcategory=buildingType; 21 } 22 23 function AcceptImg(img){ 24 var www :WWW = new WWW("http://localhost:1166/Unity/images/"+img+""); 25 yield www; 26 buildingpic=www.texture; 27 } 28 function OnGUI(){ 29 GUI.skin=chineseSkin; 30 if(enable) 31 { 32 windowRect0 = GUI.Window (0, windowRect0, DoMyWindow, "属性"); 33 } 34 } 35 function DoMyWindow (windowID : int) { 36 GUI.Label(Rect(10,50,80,30),"建筑物名字"); 37 GUI.TextField(Rect(100,50,100,30),buildingname); 38 GUI.Label(Rect(10,100,80,30),"建筑物类型"); 39 GUI.TextField(Rect(100,100,100,30),buildingcategory); 40 41 GUI.DrawTexture(Rect(10,150,200,50),buildingpic,ScaleMode.ScaleToFit,true,0); 42 if(GUI.Button(Rect(190,20,50,30),"退出")){ 43 enable = false; 44 } 45 GUI.DragWindow (Rect (0,0,10000,10000)); 46 } 47 function OnMouseOver(){ 48 transform.Rotate(0,Time.deltaTime*100,0,Space.World); 49 } 50 function OnMouseEnter(){ 51 renderer.material.color = Color.blue; 52 } 53 function OnMouseExit(){ 54 renderer.material.color = Color.yellow; 55 }

这是unity中的脚本,此脚本实现点击物体,弹出物体的属性。

至此实现了网页与unity的交互,在此过程中感谢我的同事老赵给了我莫大的帮助,教会了我很多程序员应具有的素质,老赵是个好人。

分享到:
评论

相关推荐

    Unity3D与网页的交互

    Unity3D与网页的交互Unity3D与网页的交互

    WinForm嵌入Unity3D并实现交互

    在IT领域,将Unity3D游戏引擎嵌入到Windows Forms(WinForm)应用程序中是一种常见的技术结合,可以为用户带来丰富的交互体验。本教程主要关注如何实现这一融合,并且涉及Unity按键事件、WinForm内嵌Unity3D以及...

    WinForm内嵌Unity3D并实现交互

    在本文中,我们将深入探讨如何在WinForm应用程序中内嵌Unity3D引擎,并实现两者之间的交互。这是一项技术性较强的任务,涉及到多个关键步骤和知识点,让我们逐一解析。 首先,我们要理解Unity3D是一个强大的跨平台...

    Unity3D特效粒子 FXLab - Unity Effects 高级特效 水材质 烟雾等

    Unity3D是一款强大的跨平台3D游戏开发引擎,被广泛应用于游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及各种视觉效果的制作。在本资源"Unity3D特效粒子 FXLab - Unity Effects 高级特效 水材质 烟雾等"中,我们将深入...

    Unity3D((2018-2019)版本游戏源码(2018-2019)21点棋牌游戏

    Unity3D 提供了一个功能强大的编辑器,开发者可以利用该编辑器构建、编辑和测试他们的项目。 #### 2. 2018-2019 版本的特点与改进 - **性能优化**:这两个版本对引擎进行了大量的性能优化工作,使得开发出的游戏...

    unity3d动画---动作

    在 Inserting Into a Unity 场景中,需要将动画角色插入到 Unity 场景中,并将其与场景中的其他对象进行交互。 在 Animating the Character 中,需要使用 Animation Blending(动画混合)来创建更加逼真的动画效果...

    Unity3D((2018-2019)版本游戏源码(2018,2019)电子积木

    2018 年至 2019 年期间发布的 Unity3D 版本引入了许多新特性与改进,旨在提升开发效率和优化性能。 ### Unity3D 2018-2019 版本的新特性与改进 #### Unity 2018 版本 - **Scripting Define Symbols (SDS)**:这是...

    Unity3D和HTML之间传递信息的实现

    Unity3D与HTML之间的交互主要通过两种方式实现:一是Unity3D浏览器调用HTML网页中的JavaScript函数;二是HTML网页调用Unity3D浏览器中的脚本函数。这两种方式共同构成了Unity3D与HTML之间的双向通信机制。 ##### ...

    unity3D台球游戏源码-Table3D.zip

    Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发工具,专用于创建交互式3D和2D应用程序,包括游戏、模拟、训练软件等。在这个“unity3D台球游戏源码-Table3D.zip”压缩包中,我们可以深入理解如何使用Unity3D构建一个台球游戏。 ...

    Unity-Logs-Viewer-master.zip

    在实际应用中,Unity Logs Viewer可以帮助开发者快速定位程序崩溃、性能瓶颈或逻辑错误等问题,尤其在处理与硬件交互、网络通信或者多线程问题时,实时查看真机日志能提供极大的帮助。同时,由于它无需依赖ADB,也...

    C#基于Unity3D游戏设计作品-COVID100Days的项目-源码

    总结,"COVID100Days"项目展示了C#在Unity3D游戏开发中的强大能力,从场景构建、角色行为到UI交互,无不体现了C#与Unity3D的深度融合。通过研究源码,我们可以学习到如何利用C#实现游戏逻辑,理解Unity3D的游戏设计...

    unity3d 产品交互展示,源码,虚拟现实,松下相机

    unity3d 产品交互展示,源码,虚拟现实,松下相机

    Unity+3D游戏开发--官方文本(UNITY3D 3.x)教程

    Unity3D是一款强大的跨平台3D游戏开发引擎,被广泛应用于游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及互动媒体等领域。3.x版本是Unity的一个重要里程碑,它提供了丰富的功能和优化,使得3D游戏的开发变得更加高效和...

    Unity3D特效粒子 8-Bit Inspired Particles

    "8-Bit Inspired Particles"是针对Unity3D设计的一款特效粒子系统,它旨在模拟复古的8位游戏风格,为现代游戏项目注入经典的游戏感觉。 在Unity3D中,粒子系统(Particle System)是一种可以创建复杂视觉效果的工具...

    Unity3D-NativeWebSocket

    在Unity3D中,有时候开发者需要实现实时的数据通信,例如玩家之间的交互或者服务器推送的游戏状态更新,这时WebSocket协议就显得尤为重要。WebSocket是一种在客户端和服务器之间建立持久性连接的协议,提供全双工...

    Unity3D((2018-2019)版本游戏源码(2018-2019)FPS游戏

    2018-2019 版本的 Unity3D 引擎在原有基础上进行了大量的优化与改进,增强了图形渲染能力,提高了编辑器性能,并引入了一系列新功能来简化游戏开发流程,比如 Shader Graph(着色器图)、Visual Scripting(可视化...

    Unity 3D 对象点击交互 功能实现,包括详细讲解代码和实现原理 这是 Unity 游戏开发中常见的功能,非常适合初学者学习 Unity 3D 对象点击交互 功能实现,包括详细讲解代码和实现原理

    Unity 3D 对象点击交互 功能实现下面我们来实现一个 Unity 中的 3D 对象点击交互 功能,详细讲解代码和实现原理。这是 Unity 游戏开发中常见的功能,适合初学者学习。功能包括:1. 玩家用鼠标点击场景中的物体。2. ...

    vuforia-unity-android-modeltargetstest-10-5-5

    在这个项目中,重点在于3D模型目标,这意味着我们可以期待看到如何将3D模型转化为可追踪的目标,并在现实世界中进行交互。 2. **模型目标**: 模型目标是Vuforia的一个高级特性,它允许开发者使用3D模型作为识别和...

    unity3d-科幻UI-Customizable SciFi Holo Interface 1.6.2

    总结来说,Unity3D的"Customizable SciFi Holo Interface 1.6.2"组件是构建科幻风格UI的强大工具,它提供了一套高度可定制的界面元素,允许开发者根据项目需求创建出独一无二的全息界面,从而提升游戏或应用的沉浸感...

    unity3d 游戏插件 交互性水体流体插件 Flow Machine

    Flow Machine是一款专为Unity3D游戏开发者设计的强大交互性水体和流体模拟插件。在Unity3D这个流行的跨平台游戏开发引擎中,它提供了一套完整的解决方案,用于创建逼真的水流效果,增强了游戏环境的沉浸感和玩家的...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics