- 浏览: 589957 次
文章分类
- 全部博客 (174)
- Core Java 学习 (6)
- Hibernate 学习 (3)
- Struts 学习 (3)
- Spring 学习 (9)
- EJB 学习 (0)
- 设计模式 (0)
- Oracle 学习 (6)
- JRuby (0)
- PHP (18)
- MySql (7)
- Apache (6)
- Informix (2)
- JSTL (1)
- CSS+HTML (8)
- Ajax (2)
- javaScript (16)
- reverse Ajax (1)
- Discuz (7)
- 网站 (11)
- SEO (5)
- Linux (4)
- ecshop (1)
- 电子商务 (1)
- 文档在线浏览 (18)
- 服务器技术 (10)
- flex (17)
- 用户体验 (1)
- java (1)
- flex+blazeDS (1)
- tomcat (1)
- 开发管理 (1)
最新评论
-
niaoqq1:
真坑爹,全是中文字符,复制全部报错!
<c:forEach 详解 -
jhys7s8jd:
pdf打印机下载http://www.onlinedown.n ...
命令行下转换word文档成PDF -
海豚12315:
flashPaper读取磁盘上的文件路径,
最好是放到某个系统 ...
在线文档阅读实现的解决方案 -
八月约克:
火狐不支持这个东东
Scripting.Dictionary的使用 -
longgol:
有一问:怎么通过flashPaper读取磁盘上的文件路径呢。我 ...
在线文档阅读实现的解决方案
Flex应用程序共由两帧组成,第1帧为preloader部分,第2帧为主应用程序部分,此两部分由Flex应用程序 的根SystemManager统管,SystemManager是flash.display.MovieClip的子类,影片剪辑(movie clip)支持帧。由于swf属于一种渐进式(progressive)下载的格式,正是由于swf格式这个特性,Flash Player并不需要等待整个程序下载完成便可直接访问已载入帧的内容,因此第一帧通常用来作为应用程序载入时的loading画面显示,一般来说,第一 帧包含的内容应该尽可能的少(在第一帧中尽量不要含有Flex框架的组件),以便能很快的下载并立即显示;第二帧才是主应用程序真正的内容,一旦 SystemManager实例进入到第二帧后,即开始内部主应用程序运行的生命周期(life cycle),也就是进入我们最为熟悉的<mx:Application>运行的部分(SystemManger实例有一 application的属性,在第1帧时,此属性为null,当进入到第2帧时,该属性才指向真正的主程序application实例)记住我们开始所说的,Flex应用程序总的来说是以事件驱动的程序。
在程序进入第2帧,主程序application开始运行后,便会相应的触发相应的一系列事件,按事件发生的先后顺序依次来介绍: preinitialize 应用程序application已实例化,但此时还未创建任何相关的孩子组件(child component) initialize 此时,创建了相应的孩子组件,但还未对这些子组件进行布局 creationComplete 应用程序application完成全部实例化,并完成所有子组件的布局 apllicationComplete 上面三处事件的完成,表明application内部启动的整个进程完成,接下来便会通知SystemManager派发applicationComplete事件。此时,启动程序启动完成并准备运行。 大多数情况下, 我们使用<mx:Application>来创建application对象, 但如果使用ActionScript来创建的话, 那么建议不要在application的构造函数中创建组件, 推荐在crateChildren函数中, 主要是从性能方面考虑. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
SystemManager是Flex应用的主控者, 它控制着应用窗口, Application实例, 弹出窗口, cursors, 并管理着ApplicationDomain中的类. SystemManager是FlashPlayer实例化的第一个类, 它存储了主应用窗口的大小和位置信息, 保存其子组件比如:浮动弹出窗口和模态窗口的痕迹. 通过SystemManager可以获得内嵌字体,样式和document对象.
自定义的可视化组件(UIComponent的子类)只有在调用过addChild()后, 才会有一个SystemManager赋给他们, 之前是Null. 所以在自定义可视化组件的构造函数中不要使用SystemManager.
通常, Application对象创建时, 发生如下事件:
2. 初始化Application.systemManager
3. Application在初始化过程之前, 派发预初始化事件.
4. 调用createChild(). 此时, 所有应用组件被创建, 所有组件的createChild()被调用.
5. Application派发初始化事件, 表明所有的组件初始化完毕.
6. 派发creationComplete事件
7. Application对象添加到显示列表中
8. 派发applicationComplete事件
Flex 是一个事件驱动的编程模型, 任何事情的发生, 其背后必然存在一个事件. 而开发者第一次看到MXML时, 很难体会到一个Xml标记的应用的事件流和实例化的生命周期. 这个对于HTML和Flash的开发者尤其会感到困惑, 因为其熟悉的方式与Flex的一点也不相似. HTML的实例化是从上到下的, Flash的执行是从Frame0开始一帧帧运行的. 而Flex则又有不同.
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo" minWidth="1024" minHeight="768" backgroundColor="#3A6EA5"
preinitialize="report(event,'preinitialize')"
initialize="report(event,'initialize')"
creationComplete="report(event,'creationComplete')"
applicationComplete="report(event,'applicationComplete')">
<s:layout>
<s:BasicLayout/>
</s:layout>
<fx:Script>
<![CDATA[
[Bindable]
public var outTextData:String="";
public function report( event:Event , value:String ):void
{
outTextData += String( flash.utils.getTimer() ) + 'ms >> '
+ event.currentTarget + '.' + value + '\n';
}
]]>
</fx:Script>
<s:HGroup x="6" y="10" width="100%" height="47"
preinitialize="report(event,'preinitialize')"
initialize="report(event,'initialize')"
creationComplete="report(event,'creationComplete')">
<s:Button label="clear" height="43" width="291"
preinitialize="report(event,'preinitialize')"
initialize="report(event,'initialize')"
creationComplete="report(event,'creationComplete')"
rollOver="report(event,'rollOver')"
rollOut="report(event,'rollOut')" fontSize="15" fontWeight="bold"
click="outTextData='';" />
</s:HGroup>
<s:TextArea x="10" y="65" width="100%" height="309" borderAlpha="0.3" text="{outTextData}"
preinitialize="report(event,'preinitialize')"
initialize="report(event,'initialize')"
creationComplete="report(event,'creationComplete')"
color="0xEF0D0D" contentBackgroundAlpha=".7"/>
</s:Application>
发表评论
-
图片遮罩
2011-11-25 18:03 1162<mx:Canvas width="10 ... -
Flex:使用ArrayCollection过滤Tree
2011-11-16 14:22 1428Flex中的 Tree 是很难被过滤的,因为它们包 ... -
datagrid中滚动条问题
2011-11-14 18:26 3679经常有人在看了前面写的《Flex实现多文 ... -
flex 弹出菜单
2011-11-04 14:38 1224<?xml version="1.0" ... -
AIR管理文件关联, 指定文件默认打开方式
2011-10-30 17:50 2308参考:http://help.adobe.com/zh_CN/ ... -
如何区分不同的订阅者。以便实现个性化订阅。
2011-10-28 04:12 1597参考文章 http://hi.baidu.com/wos ... -
在messaging服务中的服务端的一些属性的说明
2011-10-27 03:29 1118Subscription-timeout-minutes:在这 ... -
Flex事件冒泡机制
2011-09-28 23:22 2762在网上浏览了几篇文章,大体总结了一下,简单说明如下: 事 ... -
Adobe Flex迷你教程 -- 合理使用Module分割项目以及对Module的使用
2011-09-26 15:27 1052现在说说Module,这篇教程代码不是最重要的,怎么样合理的使 ... -
12条有用的Flex代码
2011-09-19 21:46 10461.复制内容到系统剪贴板 System.setClipbo ... -
Flex中的 for in 与 for each in
2011-09-12 19:07 1186for...in循环中的迭代变量是对象中的键名(Flex中 ... -
Flex AIR)创建“不规则形状”的Air透明窗体(二)--使用Flex SDK4.5.1
2011-09-10 15:53 2447在此之前,我曾写过一篇关于《创建“不规则形状”的Air透明 ... -
Adobe Flash Builder的强大功能--移动设备控制桌面Apps
2011-09-08 14:29 982这个视频中,Adobe平台技术经理Tomas Krcha将会给 ... -
利用AIR的ServerSocket类让 AIR 做socket服务器
2011-08-30 16:13 5857新的air sdk 新增了 ServerSocket类, ... -
Fms3和Flex打造在线多人视频会议和视频聊天(附原代码)<视频聊天,会议开发实例3>
2011-08-27 14:06 1743本篇是视频聊天,会议 ... -
Adobe AIR中使用Flex连接Sqlite数据库(2)(添加,删除,修改以及语句参数)
2011-08-27 13:59 1092本章主要总结数据库的插入,删除,修改,以及语句参数的使用本 ...
相关推荐
下图为 swf 初始化的顺序: 1. SystemManager 2. 加载器 3. Application 二、SystemManager 的作用 SystemManager 是 Flex 发布 swf 的文档类,是应用程序的入口。它不仅控制 swf 的加载和启动,还划分 Flex 工程...
原因在于Flex组件的生命周期,尤其是初始化阶段的事件顺序。 Flex组件的生命周期包含多个关键阶段,这些阶段按照一定的顺序执行,确保组件的正确初始化和显示。主要阶段包括: 1. **PREINITIALIZE**:这是组件生命...
本文将深入探讨Flex事件运行流程,特别是与`mx:Application.applicationComplete`、`creationComplete`以及Flex应用程序初始化顺序相关的知识点。 首先,Flex应用程序的启动始于`preloader`阶段,系统管理器...
首先是Application对象的实例化,接着初始化Application的SystemManager。在初始化过程中,预初始化事件被派发,然后调用createChild()方法创建所有应用组件。初始化事件被派发,表明所有组件准备就绪。...
4. **模块生命周期**:Flex模块有其特定的生命周期,包括加载、初始化、显示和卸载阶段。开发者需要理解这些阶段,以便正确处理模块的加载事件和状态变化。 5. **模块间的通信**:Flex模块可以通过事件、回调函数、...
**Flex应用程序的初始化阶段** 初始化阶段主要负责配置应用程序的基础环境,包括加载外部资源、初始化外部接口等。这个阶段还会调用`createChildren()`方法,用于创建子组件实例。 **Flex应用程序的预加载阶段** ...
4. 初始化地图:在Flex的初始化事件中,使用API密钥初始化地图组件,并加载地图。 5. 功能扩展:通过API提供的方法,可以添加标记、绘制路径、设置信息窗口等,增强地图的功能性和互动性。 四、实例演示 以下是一个...
"LoadXML.rar_flex"这个压缩包文件很可能包含了一个Flex项目,该项目着重于如何加载XML文件并从中提取数据,以便进行程序初始化。以下是关于Flex加载XML及初始化程序的相关知识点。 1. **Flex与XML的结合**: Flex...
这段代码中的`initialize`属性指定了初始化事件处理器,在该处理器中设置`useCodePage`为`true`,使得Flex应用能够正确地处理Unicode编码。 #### 2. 服务器端编码设置 除了客户端的配置之外,还需要确保服务器端的...
##### 4.2 Flex 应用程序的初始化阶段 初始化阶段是应用程序启动后的第一个关键步骤。在这个阶段,Flex 框架会对应用程序进行初步的配置,并准备执行其他后续操作。 **示例代码**: ```as public function ...
- `creationComplete`事件在应用程序初始化完成后触发,适合在此时执行一些初始化操作。 - `enterFrame`事件则会在每一帧渲染前触发,这对于游戏循环非常关键,你可以在该事件处理函数中更新游戏状态和绘制下一帧...
- 通过 `<mx:Application>` 标签创建 Flex 应用程序。 - 使用 `<mx:Style>` 定义样式,如字体大小等。 - `<mx:Script>` 包含脚本逻辑,负责处理相机操作和图像处理。 - **初始化应用程序**: - `initApp()` ...
`creationCompleteHandler`函数在应用创建完成后被调用,这里初始化了一个每秒触发一次的`Timer`。 `startTimer`和`stopTimer`函数分别用于启动和停止计时器。`timeTransform`函数接收起始时间和当前计数,计算并...
这个jar包的核心功能是初始化Flex的SWF加载器,它负责在浏览器中加载Flex应用程序的SWF文件,并且处理与服务器的AMF(Action Message Format)通信,这是一种高效的数据交换协议,用于在Flex客户端和Java服务器之间...
- **地图初始化**:如何加载地图,设置初始位置和级别。 - **图层操作**:如何添加、删除和切换地图图层,如卫星图、地形图等。 - **标记与图例**:如何在地图上添加自定义图标作为标记,以及创建图例来解释地图...
HttpFlexSession 是 BlazeDS 提供的一个 Listener,负责监听 Flex 远程调用请求,并进行一些初始化设置: 清单 4. 定义 Flex Listener <listener> <listener-class>flex.messaging.HttpFlexSession...
- 安装NetBackup管理控制台和客户端软件包是初始化过程的关键步骤,确保用户可以管理和监控备份环境。 4. **创建NetBackup应用实例** - 实例创建是NetBackup配置的核心部分,包括主服务器实例、媒体服务器实例和...
HttpFlexSession 是 BlazeDS 提供的一个 Listener,负责监听 Flex 远程调用请求,并进行一些初始化设置: 清单 4. 定义 Flex Listener <listener> <listener-class>flex.messaging.HttpFlexSession...