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e3roid游戏引擎的使用

 
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e3roid游戏是一款基于了libgdx的box2d部分的一款2d开源游戏引擎。

 

博客地址:http://www.e3roid.com/blog/

 

基本的用法

package com.testnewengine;

import android.graphics.Color;
import android.graphics.Typeface;


import com.e3roid.E3Activity;
import com.e3roid.E3Engine;
import com.e3roid.E3Scene;
import com.e3roid.drawable.Sprite;
import com.e3roid.drawable.sprite.TextSprite;
import com.e3roid.drawable.texture.AssetTexture;
import com.e3roid.util.Debug;
import com.e3roid.util.FPSListener;

public class TestNewEngine extends E3Activity{
	TextSprite label;
	@Override
	public E3Engine onLoadEngine() {
		E3Engine engine = new E3Engine(this, 480, 800);
		return engine;
	}

	@Override
	public void onLoadResources() {
		label = new TextSprite("hello,e3roid!", 100, Color.BLACK, 0, Typeface.DEFAULT, this);
		label.setPosition(100, 100);
		
	}

	@Override
	public E3Scene onLoadScene() {
		E3Scene scene = new E3Scene();
		scene.addEventListener(this);
		scene.getTopLayer().add(label);
		return scene;
	}
}
 
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