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一口三个汉堡
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在android中,同样一张图片在不同的分辨率中有不同的大小

 
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   今天在写实例17的时候,发生一个错误,在320*480的模拟器中还可以进行的游戏,到480*800的真机中,图片就变得残缺了,原因是因为我采用了自己写的一个精灵类,创建精灵类时需要输入一帧的长度和宽度。

  但是当我们获取图片时,系统会根据手机分辨率自动扩大或缩小图片,对于精灵类来说就有一个弊端,在320*480中每帧的宽度是50,到480*800中就变大了,那么截取图片就会不全,甚至出现错误.解决方法是直接拿图片的大小去除于多少帧,就可以

下面是我的一个写的一个demon,在不同手机上的效果



 

 

关键代码:

package com.wjh.testSize;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.TextView.OnEditorActionListener;

public class TestImageSizeActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        Bitmap bitmap = 
        		BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.chick);
        TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
        tv.setText("width:"+bitmap.getWidth()+",height"+bitmap.getHeight());
    }
}
 代码包:TestImageSize.rar
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