`
ljz0898
  • 浏览: 228642 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 海南海口
社区版块
存档分类
最新评论

工厂模式

阅读更多
1:简单工厂模式
     模型概述;
     假如你现在去小商店买东西,你必须的先跟服务员说,我要买什么什么,服务员听完以后就给你拿你所需要的东西,这个时候服务员就充当一个工厂
给你提供你所需要的产品!
    模式的意图:
    就是根据客户端的请求提供出相应的产品!
    模式的参与者:
    工厂角色(就是提供服务的类Factory)
    抽象产品角色或者是接口角色(就是从产品角色当中抽取出共同的东西)
    产品角色
    代码实现:
    假设商店里面仅仅卖一种商品(这里假设苹果Apple)
   //这里是工厂类
package cn.tsp2c.ljz.factorypattern;
public class Factory {
    public static Apple getAppleObject(){   
    return new Apple();
    }
}
  //这里是商品类:
package cn.tsp2c.ljz.factorypattern;

public class Apple {
private double price = 0.5;// 商u21697 价u26684
    public Apple(){
   
    }
      public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
}
//这里是客户端调用
package cn.tsp2c.ljz.factorypattern;

public class Client {
  public static void  main(String[] args){
  Apple apple = Factory.getAppleObject();
  System.out.println("商品 价格 为"+apple.getPrice());
 
  }
}
从以上的写法是可以实现简单的工厂模式了,但是想想就知道存在很多的缺陷,比如这个商店不仅仅卖一种商品呢,也就是
工厂生产的不仅仅是一种商品呢,那就必须的写很多个不同的静态方法,这样的话代码量就相当的庞大!
package cn.tsp2c.ljz.abstractfactorypattern;

public interface Product {
   double getPrice();//抽取出共同的部分,这里仅仅考虑的是价格
}

package cn.tsp2c.ljz.abstractfactorypattern;

public class Apple implements Product{
private double price = 0.5;

public double getPrice() {
return price;
}

public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
   


}

package cn.tsp2c.ljz.abstractfactorypattern;

public class Orange implements Product {
    private double price = 2.0;
   
public double getPrice() {
return price;
}

}


package cn.tsp2c.ljz.abstractfactorypattern;

public class Factory {

    public static Product getProduct(Product d){
    return d;
    }
}

package cn.tsp2c.ljz.abstractfactorypattern;

public class Client {
  public static void  main(String[] args){
  Product p = Factory.getProduct(new Orange());
  //Product p = Factory.getProduct(new Apple());//
  System.out.println("商品价格为:"+p.getPrice());
 
  }
}
以上的是利用接口进行实现的,下面就利用抽象进行实现,这就是所谓的抽象工厂
package cn.tsp2c.ljz.abstractfactorypattern;

public abstract class AbstractProduct {
   private double price;
   public double getPrice() {
return price;
}

}


package cn.tsp2c.ljz.abstractfactorypattern;

public class Apple extends AbstractProduct{
private double price = 2.0;
@Override
    public double getPrice(){   
    return this.price;
    }
   


}


package cn.tsp2c.ljz.abstractfactorypattern;

public class Orange extends AbstractProduct {
private double price = 0.5;
public double getPrice() {
return price;
}

}


package cn.tsp2c.ljz.abstractfactorypattern;

public class Factory {

    public static AbstractProduct getProduct(AbstractProduct d){
    return d;
    }
}


package cn.tsp2c.ljz.abstractfactorypattern;

public class Client {
  public static void  main(String[] args){
// Product p = Factory.getProduct(new Orange());
  //Product p = Factory.getProduct(new Apple());//根u25454 用u25143 买u30340 商u21697 不u21516
  AbstractProduct ap = Factory.getProduct(new Apple());
  System.out.println("商品 价格 为"+ap.getPrice());
 
  }
}

分享到:
评论

相关推荐

    qt工厂模式例子qt简单工程模式源码

    3. Qt工厂模式工程 4. Qt工厂模式例程 5. Qt工厂模式例子 6. 简单工厂模式 部分源码实例: // 奔驰工厂 class BenzFactory : public AFactory { public: ICar* CreateCar() { return new BenzCar(); } }; // ...

    导航进入工厂模式的方法

    工厂模式,也称为工程模式或调试模式,是制造商为了测试和调整设备功能而设置的一种特殊模式。在这个模式下,用户可以访问和修改通常隐藏的高级设置,包括地图数据、系统参数以及硬件诊断。下面我们将详细介绍如何...

    工厂模式:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式

    工厂模式是一种常用的软件设计模式,它是创建型设计模式的一种,主要解决对象的创建问题,将对象的创建过程封装起来,使得创建过程独立于使用过程。这样可以提高代码的可复用性和灵活性,同时降低了系统的耦合度。...

    JAVA设计模式(01):创建型-工厂模式【简单工厂模式】(Simple Factory)

    **简单工厂模式**是软件设计模式中的一种,属于创建型模式。在Java编程中,它是一种用于创建对象的简便方法,将对象的实例化过程封装到一个单独的工厂类中,使得客户端代码无需直接调用具体类的构造函数,而是通过...

    各机芯进入工厂模式汇总

    - 关机状态下,同时按住“音量-”和“电源”键,屏幕亮起后松开,一般会进入工程模式,从中可以选择工厂模式。 4. MediaTek(联发科)机芯: - 长按遥控器的“设置”和“返回”键,开机后会进入工程模式,选择相应...

    酷派各种机型进工程模式方法

    其中,"工程模式"是一个特殊的功能,通常隐藏在系统深处,主要用于制造商进行硬件测试和调试。对于用户而言,进入工程模式可以获取更多关于手机硬件的信息,进行高级设置,甚至解决一些特定问题。本篇文章将详细介绍...

    简单工厂模式-工厂方法模式-抽象工厂模式

    在软件设计模式中,工厂模式是一组非常基础且实用的设计模式,主要分为简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。这些模式都是为了解决对象创建的问题,通过封装对象的创建过程,使得代码更加灵活,易于扩展和维护...

    AOC电视进入酒店模式和工厂模式的方法

    测试机型:32m3095(其它机型未试,大同小异,自行测试) 测试时间:2022.06.15 进入酒店模式好处:可以设置...进入工厂模式好处:可以设置不正常的颜色,声音。恢复系统默认设置。好多功能,是英文的,我看不懂。

    进入Moto Z1工程模式的方法

    【进入Moto Z1工程模式的方法】 Moto Z1是一款由摩托罗拉公司推出的CDMA机型,其工程模式是为专业技术人员和高级用户设计的特殊功能区,可以用来进行设备诊断、硬件测试以及一些系统级别的调整。以下是两种进入Moto...

    乐华板卡 进工程模式方法

    根据提供的文档内容,本文将详细解释乐华板卡如何进入工程模式的方法,主要涉及Novatek和Realtek两种方案下的具体操作步骤。 ### 一、Novatek方案进特殊模式方法 #### 1. 板卡型号:PT系列 **1.1 工厂菜单** - *...

    进入凯立德 工程模式 的方法

    进入凯立德 工程模式 的方法 在“查找”菜单中切换到“123”输入法,输入*147#即可进入工程模式

    设计模式单例模式和工厂模式综合应用

    "设计模式单例模式和工厂模式综合应用"的主题聚焦于两种常用的设计模式:单例模式和工厂模式,并探讨它们如何协同工作来实现高效、灵活的代码结构。这个主题尤其适用于Java编程语言,因为Java的面向对象特性使得设计...

    简单工厂模式、工厂模式、抽象工厂模式案例(C++实现)

    在软件工程中,设计模式是解决常见问题的模板或最佳实践。工厂模式是其中最常用的一种,它提供了创建对象的最佳方式。在这个压缩包中,包含了三种工厂模式的C++实现:简单工厂模式、工厂方法模式以及抽象工厂模式。...

    JAVA 设计模式 工厂模式 代理模式 迭代模式 责任链模式 源码

    以下是关于JAVA设计模式中提及的四种模式——工厂模式、代理模式、迭代器模式以及责任链模式的详细说明。 1. **工厂模式**:工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,当创建...

    C++设计模式-工程模式

    "C++设计模式-工程模式"这个标题暗示我们将深入探讨C++中的一种核心设计模式——工厂模式。工厂模式是创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,允许我们在不指定具体类的情况下创建对象。在描述中提到的...

    抽象工厂模式+工厂方法模式+策略模式+类图实现手机加工厂

    本文将探讨三个重要的设计模式:抽象工厂模式、工厂方法模式以及策略模式,并结合一个实际的场景——手机加工厂,来具体阐述它们的应用。 首先,我们来看**抽象工厂模式**。这个模式主要用于创建相关或依赖对象的...

    工厂模式源代码

    《工厂模式源代码》 工厂模式是软件设计模式中的一种,属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,当我们创建对象时,不会直接实例化具体的产品类,而是通过一个共同的接口或者抽象类,即工厂...

    工厂方法模式和抽象工厂模式的区别

    工厂方法模式和抽象工厂模式是两种常见的设计模式,它们都属于创建型模式,用于解决对象的创建问题。在软件设计中,这两种模式都是用来隔离对象的创建和使用,以提高系统的灵活性和可扩展性。 首先,工厂方法模式的...

    工厂模式(简单工厂,普通工厂,抽象工厂)代码java

    在软件设计模式中,工厂模式是一种非常常用的行为型模式,它的主要目的是为了隔离对象的创建过程,使得客户端代码不直接创建对象,而是通过一个工厂类来负责对象的创建。这样可以使得系统更具可扩展性和可维护性。...

    工厂模式(2016手机案例)

    工厂模式是一种设计模式,它是创建型模式的一种,主要用于在代码中抽象出对象的创建过程,使得创建对象的过程与具体的实现分离,从而提高了代码的可扩展性和可维护性。在这个"工厂模式(2016手机案例)"中,我们将...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics