- 浏览: 211748 次
- 性别:
- 来自: 北京
最新评论
-
cuicici11:
cocos2dx 2.0版本在android下的安装配置问题 -
aofeilin:
你好:第二部为什么我不到呢?我一开始下载错了安装也许也错了。2 ...
整合cocos2d API文档到XCode中(转) -
浮生长恨:
only1 写道兄弟,不错,还看文学的书,我都好久没看过这类的 ...
我也说说今年已读的一些书-文艺篇 -
only1:
有些事是你经过了还知道的,比如你学习了ssh之类的,你还会知道 ...
学习心得 -
only1:
我也是这么说,还特地买了个域名搞了个空间,但是没能坚持下来了。 ...
开垦我的三分地
相关推荐
CGPointVector CGPointVector为Swift中的CGPoint提供了算术运算的扩展,当将CGPoint值用作向量时,这很方便。 let a = CGPoint ( x : 1 , y : 2 ), b = CGPoint ( x : -3 , y : 5 )let sum = a + b // (-2.0, 7.0)...
在iOS开发中,Core Graphics框架提供了许多基础图形和绘图功能,其中`CGPoint`是用于表示二维坐标系统中的一个点的重要结构体。然而,对于复杂的图形操作,原生的CGPoint功能有时可能不够用,这时开发者可能会寻找...
在iOS开发中,有时我们需要检测用户手指触摸的位置(CGPoint)是否位于特定的多边形区域内。这个"TouchTest"项目就是一个解决此类问题的示例。它提供了如何在iOS应用程序中实现这种功能的源代码。 首先,我们要理解...
`CGPoint`是Objective-C中表示2D坐标点的数据结构,它包含x和y两个坐标值,通常用来表示屏幕上的位置。在本项目中,`CGPoint`代表用户的触摸位置。 判断一个点是否在多边形内部是几何计算中的一个经典问题。常见的...
IOS应用源码之._TouchTest判斷CGPoint 在一個多邊形裡.zip
在iOS开发中,创建动态效果往往能够提升用户体验,让应用更具吸引力。本示例中,我们探讨的主题是如何实现“一个渐变旋转的圆环”效果。这个效果常见于加载指示器或者进度条,通过平滑的动画展示进度,让用户知道...
在iOS开发中,让控件沿椭圆路径旋转是一种实现独特动画效果的技术。这通常涉及到对Core Animation框架的深入理解,以及对图形上下文(Graphics Context)和贝塞尔曲线(Bezier Path)的运用。以下是对这个主题的详细...
`locations`数组中的值应介于0和1之间,且按顺序对应`colors`数组中的颜色。 在压缩包文件"ACShadeView-master"中,可能包含了一个名为ACShadeView的自定义视图类,用于实现更复杂或自定义的渐变效果。这个类可能...
在iOS开发中,数组常用于存储和管理各种数据。 #### 字典 字典是一种键值对的集合,非常适合用来存储需要通过唯一键访问的值。Foundation框架中的`NSDictionary`和`NSMutableDictionary`提供了相应的功能,支持...
`CGPoint`是Apple的Core Graphics框架中的一个结构体,用于表示二维坐标系统中的一个点。它包含两个浮点数:`x`和`y`,分别代表点在水平和垂直方向上的位置。 在`CGPointUtils`中,我们可以找到以下几个核心功能: ...
例如,如果我们要创建一个圆形轨道动画,可以预先计算出物体在圆周上的一系列点,然后把这些点的坐标放入`values`数组。 4. **代码示例** ```swift let animation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "position") ...
颜色数组包含你想要渐变的颜色,位置数组定义了这些颜色在渐变中的分布位置。 ```swift let colors = [UIColor.red.cgColor, UIColor.blue.cgColor] let colorLocations: [CGFloat] = [0.0, 1.0] let colorSpace = ...
这可能涉及到维护一个顶点数组,并在触摸事件中更新这个数组。 8. 图片处理展示:在"Swift开发-图片处理展示"的标签中,我们还可以结合Core Image或Metal等技术对绘制的多边形进行滤镜处理,例如模糊、色彩调整等,...
这个函数接受多个参数,包括`CGContextRef`(绘图上下文引用)、`CGPoint`(字符显示的起始位置)、`CGGlyph`数组(包含要绘制的字符的表示)以及与之关联的字体字形数组。`CGGlyph`是核心图形中的一个类型,它代表了...
@property CGPoint az_startPoint; @property CGPoint az_endPoint; + (UIView *_Nullable)az_gradientViewWithColors:(NSArray*> *_Nullable)colors locations:(NSArray*> *_Nullable)locations startPoint:...
在上述代码中,我们首先清除了单元格的背景,然后创建了一个包含两种颜色的渐变色数组。`colorWithHexString:` 是一个自定义的方法,用于将十六进制颜色转换为`UIColor`。然后,我们创建了颜色的位置数组,定义了...
`colors`属性是一个包含`CGColor`对象的数组,数组中的每个元素表示渐变过程中的一个颜色阶段。例如,创建一个从红色渐变到蓝色的线性渐变: ```swift let colors: [CGColor] = [UIColor.red.cgColor, UIColor.blue...
Swift中的CAGradientLayer是Core Animation框架的一部分,用于创建平滑的颜色过渡效果,常用于背景、按钮、指示器等UI元素。在iOS开发中,如果你想要实现渐变颜色的效果,CAGradientLayer是一个非常实用的工具。下面...
颜色数组中的第一项是顶部的颜色,第二项是底部的颜色。 这个源码示例可能还包含了一些其他细节,如调整渐变的方向、响应屏幕旋转等。通过研究源码,你可以了解如何处理这些情况,以及如何在实际项目中根据需要进行...
`colors`数组包含了渐变中所有颜色值,而`locations`数组则定义了每个颜色在渐变中出现的位置。例如,创建一个从红色到蓝色的线性渐变: ```swift gradientLayer.colors = [UIColor.red.cgColor, UIColor.blue....