cocos2d是经常使用的iOS游戏引擎,在编写代码的时候,经常需要参考它的API文档,本文主要介绍如何将cocos2d的文档整合到XCode中。
安装doxygen
从这里下载 http://www.stack.nl/~dimitri/doxygen/download.html#latestsrc DMG安装包。
然后点击安装即可。
安装Graphviz
从这里下载http://www.ryandesign.com/graphviz/
然后点击安装。安装文件会安装到/usr/local/graphviz-x.y/bin目录中。
设置doxygen
修改doxygen.config文件,将HAVE_DOT设置成YES,将DOT_PATH设置成/usr/local/graphviz-x.y/bin
选择cocos2d-documentation target
- 打开 cocos2d-iphone的xcode项目工程
- 选择 “cocos2d-documentation” target
- XCode -> Project -> Set Active Target -> cocos2d-documentation

生成项目
- 像生成其他项目一样生成此项目
- XCode -> Build -> Build

之后就可以在文档中查看cocos2d文档了。
分享到:
相关推荐
这次Cocos2d-x 3.13.1与Spine 3.6的整合,意味着开发者可以利用Spine的强大功能,为游戏带来更生动的角色动作和更丰富的视觉效果。 首先,我们需要了解Cocos2d-x与Spine的集成过程。在Cocos2d-x项目中,你需要将...
Cocos2d-x 社区提供了许多第三方插件,如广告、支付、社交分享等,这些插件通常有 Lua API,可以直接在 Lua 脚本中调用。了解如何安装和使用这些插件,能极大地丰富游戏功能。 六、性能优化 在 Lua 中,合理使用...
本教程涵盖了Cocos2D-iPhone的核心概念、关键技术和实用技巧,通过实践代码和配套文档,让学习者能够快速上手并掌握这一强大的2D游戏引擎。 Cocos2D-iPhone是Cocos2D的一个分支,专为iOS平台设计,它基于Objective-...
- **2D游戏引擎介绍**:Cocos2d等流行2D游戏引擎的特点及应用场景。 - **多点触控**:利用iOS设备内置传感器开发多点触摸游戏。 - **3D引擎**:OpenGLES、Unity3D等3D图形渲染技术在iOS平台的应用。 - **Unity3D ...