- 浏览: 212202 次
- 性别:
- 来自: 北京
最新评论
-
cuicici11:
cocos2dx 2.0版本在android下的安装配置问题 -
aofeilin:
你好:第二部为什么我不到呢?我一开始下载错了安装也许也错了。2 ...
整合cocos2d API文档到XCode中(转) -
浮生长恨:
only1 写道兄弟,不错,还看文学的书,我都好久没看过这类的 ...
我也说说今年已读的一些书-文艺篇 -
only1:
有些事是你经过了还知道的,比如你学习了ssh之类的,你还会知道 ...
学习心得 -
only1:
我也是这么说,还特地买了个域名搞了个空间,但是没能坚持下来了。 ...
开垦我的三分地
相关推荐
接着,通过系统流程图规划游戏的运行过程,包括初始化设置、开始界面、游戏流程、游戏结束画面的显示。在源代码部分,可以看到使用了Java Swing库来构建界面元素,如JFrame、JButton、JLabel等,并实现了...
连连看游戏是一款深受玩家喜爱的经典休闲游戏,它的设计涉及到许多编程和软件开发的知识点。本文将从游戏逻辑、用户界面、数据结构与算法、资源管理等方面进行深入探讨。 首先,我们要理解连连看游戏的基本规则。...
2. **系统流程**:游戏从初始化设置开始,包括界面展示、数值设定,然后进入游戏循环,直至游戏结束,显示游戏结束画面。 3. **核心逻辑**:实现游戏的核心算法,如检测并消除匹配的方块,处理分数计算,以及实现重...
接下来,我们需要设计游戏的核心逻辑,包括初始化棋盘、用户操作处理、判断消除条件、执行消除操作等。这些都可以通过面向对象的方法来实现。例如,可以创建一个`Board`类来表示棋盘,包含棋盘状态、用户操作方法等...
游戏的主要功能包括游戏地图的设计、游戏数据的初始化、核心算法的设计、游戏胜利的判断、鼠标交互功能的实现和绘图功能的实现。这些功能的设计是游戏实现的关键。 在类设计中,我们需要设计游戏中的类,包括游戏...
2. **初始化棋盘网格生成地图**:连连看游戏的核心是棋盘布局。使用Java编程,可以通过生成随机数来填充棋盘,确保每个方块中图案的随机分布。同时,需要设定相邻图片的匹配规则,以确保游戏的可玩性。 3. **消除...
1. 初始化棋盘:随机生成棋盘上的棋子,每一对相同的棋子之间可以通过直线连接,且直线不超过两步。 2. 棋子匹配:用户点击两个棋子,系统判断它们是否能消除,满足条件则消除并检查是否有其他可消除的棋对。 3. ...
- `StartActivity`中定义了5个按钮,分别对应菜单选项,并在`OnCreate`函数中初始化并注册点击事件。 - 当用户点击开始游戏,系统调用`GameView`类启动游戏。 - 游戏规则通过`AlertDialog`展示,向用户介绍游戏的...
// 初始化棋盘 for (int i = 0; i ; i++) { for (int j = 0; j ; j++) { // 随机填充图案 board[i][j] = (char)('1' + Math.floor(Math.random() * 5)); } } ``` #### 2. 如何判断两个图形能否相消? 两个...
功能需求方面,游戏应具备初始化、图案匹配和消除、胜利条件检测等功能。性能需求则涉及硬件和软件环境,比如处理器速度、内存大小和操作系统版本。例如,游戏运行需要至少Intel CR300处理器、128MB内存和20MB硬盘...
加载资源图过程主要包括三个步骤:初始化图片数组、加载图片和游戏初始化。在加载图片时,需要根据宏值的不同分配不同大小的地图空间。 游戏实现: 游戏实现主要包括游戏规则、算法、图片的消除和界面的设计四个...
- **游戏流程**:游戏包含初始化、玩家操作(选中匹配的图案)、图案消除、游戏结束(所有方块对消除完毕)等阶段。 2. **编程语言**: - **Visual C++ 6.0**:这是一款微软开发的集成开发环境,支持C++编程,...
1. 游戏初始化,设定图案种类和重复数量,确保游戏的多样性和挑战性。 2. 游戏开始,包括图案的随机布局、连连看算法的实现和友好的用户提示,确保游戏的公平性和趣味性。 3. 游戏分数计算,实时更新玩家得分,增加...
- `reload`:重新随机初始化数字图标的排列 - `estimateEven`:获取两次鼠标点击的图标位置 - `xiao`:判断两次点击坐标是否有路径可通 - `linePassOne`:判断两次点击的图标是否在同一行 - `rowPassOne`:判断...
连连看游戏的核心在于其逻辑算法,主要包括两部分:游戏初始化和游戏逻辑判断。首先,源码中的`GameActivity`通常会负责整个游戏的初始化工作,如设置游戏界面、加载图像资源、设置监听事件等。在Android Studio中,...
- **初始化**:游戏开始时,随机分布图片,初始化棋盘状态。 - **游戏过程**:用户选择一对图片,检查是否匹配,匹配则消除并检查新产生的可消除对。 - **游戏结束条件**:当没有可消除对时,游戏结束,显示游戏...
游戏的核心功能包括初始化、画图、坐标获取、消除逻辑、连接判断以及文本处理等,这些功能都是通过易语言实现的。 初始化是程序运行的第一步,它包括创建游戏界面、设置初始参数、加载游戏资源等。在易语言中,我们...
- **技术实现**:使用二维数组存储游戏数据,通过随机算法初始化游戏状态,并利用事件监听器处理用户交互。 #### 四、总结 连连看项目是一个典型的Java Swing桌面应用程序案例。通过本项目的开发,不仅可以学习到...
1. 初始化:创建棋盘,随机放置图标,确保每一对都有至少一条路径相连。 2. 点击事件处理:记录玩家选择的棋子,检查是否能与已选棋子形成连线,如果可以则消除这对棋子并更新棋盘状态,否则恢复原状。 3. 游戏结束...