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浮生长恨
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整合cocos2d API文档到XCode中(转)

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cocos2d是经常使用的iOS游戏引擎,在编写代码的时候,经常需要参考它的API文档,本文主要介绍如何将cocos2d的文档整合到XCode中。

安装doxygen

从这里下载 http://www.stack.nl/~dimitri/doxygen/download.html#latestsrc DMG安装包。
然后点击安装即可。

安装Graphviz

从这里下载http://www.ryandesign.com/graphviz/
然后点击安装。安装文件会安装到/usr/local/graphviz-x.y/bin目录中。

设置doxygen

修改doxygen.config文件,将HAVE_DOT设置成YES,将DOT_PATH设置成/usr/local/graphviz-x.y/bin

选择cocos2d-documentation target

  • 打开 cocos2d-iphone的xcode项目工程
  • 选择 “cocos2d-documentation” target
  • XCode -> Project -> Set Active Target -> cocos2d-documentation

生成项目

  • 像生成其他项目一样生成此项目
  • XCode -> Build -> Build

之后就可以在文档中查看cocos2d文档了。

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评论
1 楼 aofeilin 2013-04-17  
你好:

第二部为什么我不到呢?我一开始下载错了安装也许也错了。
2、另一个准备工作,编辑cocos2d-iphone中的doxygen.config,将
Graphviz 2.14.1 Intel (8.7MiB) PowerPC (9MiB)
下载成前面的intel的了,但是我再安装PowerPC的时候告诉我已经安装了,我现在就安装不上,找不到了 usr/local/graphviz-2.14/bin?你能告诉我怎么去卸载吗?纠结呢。。。。。麻烦您能告诉我,我的邮箱是aofeilin@163.com
DOT_PATH = /Applications/Doxygen.app/Contents/Resources/
更改为:
DOT_PATH = /usr/local/graphviz-2.14/bin

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