- 浏览: 212971 次
- 性别:
- 来自: 深圳
最新评论
-
xiegqooo:
fbb_11 写道如果以前都正常,而突然不正常了,正常的思路应 ...
思考才能有效的解决问题----<WEB应用在捕捉异常并处理时,请不要使用System.exit(1)!!!! > -
ilotuo:
Nice! Thank for sharing your ex ...
Ogre xcode build error: Reference to 'FileInfo' is ambiguous -
Stark_Summer:
赞 就是感觉过于概念了。还是不能很明白
ANSI和Unicode中的汉字编码 (转) -
landerson:
旧版的ANTTASK.JAR与新版的ANT-TASK.JAR ...
ant 优化android 项目编译第二波,simple编译项目只需1分钟 -
luopenger:
taskdef com.android.ant.SetupTa ...
使用ant优化android项目编译速度,提高工作效率
相关推荐
5. **物理引擎(Physics Engine)**:Cocos2d-js集成了Box2D物理引擎,支持碰撞检测和刚体模拟,为游戏世界增加真实感。 6. **音频管理(Audio Management)**:内置音频引擎支持背景音乐和音效的播放,支持多种...
10. **物理引擎(Physics Engine)**:Cocos2d集成了一些物理引擎,如Box2D,用于实现物理模拟。 11. **Tiled地图(Tiled Maps)**:支持Tiled格式的地图,允许创建复杂的2D关卡。 12. **音频(Audio)**:提供了...
6. **Physics Engine**:如Box2D集成,用于处理游戏物体的物理碰撞和运动。 7. **Audio**:音频管理接口,支持音乐和音效的播放。 8. **Tiled Maps**:支持TMX图块地图格式,方便创建复杂的2D游戏世界。 三、学习...
8. **Physics Engine**:物理引擎如Box2D,用于模拟真实世界的物理效果。 三、Cocos2d-x编程语言 1. **C++**:Cocos2d-x的原生语言,提供最高性能和最全面的功能。 2. **Lua**:轻量级脚本语言,易于学习,适合快速...
4. **动画和物理系统**:介绍如何创建和管理动画效果,以及利用Box2D或Chipmunk物理引擎实现游戏中的碰撞检测和物理行为。 5. **事件处理**:讲解如何监听和响应用户输入、游戏事件,以及如何使用触摸事件、键盘...
Planck.js包含未经修改的Box2D算法,其架构与Box2D非常相似。 但是,在重写过程中会进行一些内部更改和重构,以解决C ++和JavaScript之间的差异。 Planck.js公共API紧跟Box2D API,但有以下区别: 从类名中删除了...
5. **Box2D Physics Integration**:2.0版本集成了流行的Box2D物理引擎,使得开发者能够创建具有真实物理行为的游戏对象,如重力、碰撞检测和刚体动力学。 6. **Tile Maps**:Cocos2d-iPhone支持TMX格式的瓦片地图...
6. **物理引擎**:Cocos2d-x集成了Box2D物理引擎,通过`cc::PhysicsWorld`、`cc::PhysicsBody`和`cc::PhysicsShape`类,开发者可以轻松实现物理模拟。 7. **粒子系统**:`cc::ParticleSystemQuad`类支持创建各种...
6. **物理引擎支持(Physics Engine)**: 如Box2D,为游戏添加真实的物理行为。 7. **触摸事件处理**: 支持多点触控,便于在iOS设备上进行交互设计。 8. **脚本支持**: 可以使用Lua或JavaScript进行游戏逻辑编程,...
- **Physics Engine**:Cocos2d集成了Box2D物理引擎,可以实现真实的物理模拟,如重力、碰撞等。 - **Particles**:粒子系统用于创建火、烟、火花等视觉效果,提供了丰富的预设和自定义选项。 5. **Xcode调试与...
5. **物理引擎(Physics Engine)**:支持碰撞检测和物理模拟,如Box2D。 6. **批处理(Batch Drawing)**:优化渲染性能,减少OpenGL ES调用次数。 7. **脚本支持**:如Lua或JavaScript,用于编写游戏逻辑,简化...
cocos2d-x内置了Box2D物理引擎,可以用来模拟现实世界的物理效果,如重力、碰撞检测等。这对于制作具有真实感的游戏至关重要。 ### 三、cocos2d-x应用场景 cocos2d-x适用于各种类型的2D游戏开发,无论是简单的休闲...
6. **物理引擎(Physics Engine)**:Cocos2d-html5集成了Box2D物理引擎,使得开发者能够轻松创建基于物理规则的游戏元素,如碰撞检测和重力模拟。 7. **Tiled地图编辑器支持**:Cocos2d支持Tiled地图格式,允许...
4. Physics Engine:集成Box2D物理引擎,可以实现碰撞检测和物理行为模拟,增加游戏的真实感。 5. Particle System:粒子系统用于创建火焰、烟雾、水流等特效,增加游戏视觉吸引力。 6. Audio Manager:音频管理模块...
4. **Physics Engine**:Cocos2d集成了Box2D物理引擎,为游戏添加真实世界的物理行为,如碰撞检测和重力模拟。 5. **Scheduler与EventDispatcher**:Scheduler负责调度游戏的更新和定时任务,EventDispatcher则处理...
4. **Box2D/Chipmunk Physics**:这两个库集成了2D物理引擎,用于模拟物体碰撞、重力和其他物理现象。 5. **Tiled Maps**:Cocos2D支持TMX格式的图块地图,可以方便地创建和编辑复杂的2D游戏地图。 6. **Shaders**...
4. **Physics Engine**:Cocos2D集成了Box2D物理引擎,可以模拟现实世界的物理规则,如重力、碰撞检测等,用于创建真实的物理交互体验。 5. **Tiled Maps**:Tiled地图编辑器是Cocos2D常用的一个工具,可以创建多层...
8. **Physics Engine**:如Box2D集成,用于实现物理模拟,让物体具有重力、碰撞检测等功能。 9. **Sound and Music**:音频播放功能,包括背景音乐和音效。 10. **Scripting**:支持JavaScript和Python等脚本语言,...
此外,Cocos2D的物理引擎(如Box2D集成)让开发者可以轻松创建物理模拟,如重力、碰撞检测,这对于创建物理谜题或动作游戏尤其有用。 声音和音乐的集成也是Cocos2D的一个亮点。它允许开发者播放背景音乐、音效,并...
5. Physics Engine(物理引擎):Cocos3.6集成了Box2D和Chipmunk物理引擎,用于模拟现实世界的物理效果。 6. Parallax Scrolling(视差滚动):用于创建深度感的背景滚动效果。 7. Particle System(粒子系统):...