1 前端优化必要性
随着互联网的发展,前端优化越来越被人们重视,在一个大型的大型电子商务网站技术架构中,前端架构一定是一项必不可少的工作,国内几个大型的互联网公司也有非常强大的前端技术人员。在业界享有名气淘宝UED团队就有好几十人。在浏览器访问一个网站时,有10%-20%的时间是花在下载HTML上面,有80%-90%时间是花在下载页面中所有组件上面。如果我们可以把后端时间缩短一半,整体响应时间只能减少5%-10%。然而我们关注前端,同样是其响应时间缩短一半,那整体性能能减少40%-45%。
看些研究数据:
l Amazon 慢 0.1 s -> 1% 用户放弃交易
l Google 慢 0.4s -> 0.6% 放弃搜索
l Yahoo! 慢 0.4s -> 减少 5%-9% 的流量
l Bing 慢 2s -> 收入下降 4.3 %
2 前端优化最佳实践
在前端发展了那么长时间,其优化经验也有很多值得借鉴,下面作简单介绍。
2.1 14条优化军规
1.
尽可能的减少HTTP请求数
2.
使用CDN
3.
添加Expires头(或者 Cache-control)
4.
Gzip 组件
5.
把CSS样式放在页面的上方。
6.
将脚本放在底部(包括内联的)
7.
避免在CSS中使用Expressions
8.
将javascript和css独立成外部文件
9.
减少DNS查询
10.
压缩JavaScript和CSS文件 (包括内联的)
11.
避免跳转
12.
移除重复的脚本
13.
配置 ETags
14.
缓存Ajax请求
以上内容在网上都有介绍,在此不作多说,有兴趣的同学可以google一把。
2.2 拆分初始化负载
Ajax和动态HTML的日益普及网页上面的js和css也变得非常庞大,web程序也变得像桌面程序一样,很大一部分代码不会在启动时候使用,而是采取插件式架构,允许动态加载模块。
在一个大型结构复杂的网页上面,为了不影响用户体验,可以把js分为两部分,一部分是渲染页面必须的,剩下是一部分。这样也在一定程度上面提高用户体验,给用户第一时间看到完整的页面。再寻找哪些js可以被拆分,可以通过一些辅助工具来判断,firebug就是一个非常好的工具,可以通过查看哪些函数onload之前未被使用。通过判断可以把其中一部分拆分出来,但是有些不开始拆分,例如页面的错误处理和业务判断等js是不能拆分的,如果要拆分合理必将是一项严谨的工作。
2.3 无阻塞加载脚本
Js有两种方式被包含在页面中,一种是行内脚本,一种是外部脚本。对外面脚本浏览器在下载js或者执行脚本的同时不会下载其他内容,有时候这种情况是必要,但是却会影响页面其他展示,理想情况是不堵塞其他内容下载的方式来加载js。目前也有对应的技术,用得比较多的是XHR Eval,xhr注入,script ifram,script dom element,script defer document.write script Tag。具体使用情况要根据环境来定。
由于使用外部脚本,有人可能会想到把全部使用内部脚本,这种做法不可取,这样会增加页面大小,而且浏览器不会缓存js,少数内部脚本是可取的。但是大多情况下使用外部脚本,这样无论在团队开发,还是版本控制还会带来很大好处。
2.4 使用现成组件
现成开源的js组件很多,可以根据熟悉程度和业务应用性使用,jquery,yui,ext,dojo。如果自行开发,除非有强大团队,要不维护成本太高,而且功能不完善。
Prototype
惊艳,野性, 代码风格类Ruby,新手不易上手,文档缺乏
Jquery
乖巧 灵活 易用
Dojo
强大,复杂,笨重
它的设计初衷就是:不光只运行在浏览器的脚本环境中,甚至像pdf/rhino这些也拥有
脚本环境的地方也能使用
Yui
温顺,矫健,文档齐全,编码语法相对传统,封装的形式比较接近于Java
Ext
Ext: 野生,炫,侵入太强,适用于精英团队
2.5 针对Content优化
1.
组件延迟加载
不可见的组件: 非当前的Tab,隐藏的图片
附加组件:动画,拖动
2.
预加载组件
无条件的预加载(Google 首页的例子)
有条件的预加载(淘宝首页搜索提示功能的例子)
3.
减少DOM元素个数
元素越多,下载的数据越多,JS操作DOM速度越慢
4.
尽量少使用 iframe
l 公共文件的重复加载
l 浏览器的消耗
2.6 图片优化
l 优化图片
尝试使用PNG,png拥有gif所有功能,还支持alpha透明,文件比较小,所以尽可能使用png格式图片。
删除图片的元数据,例如photoshop的元数据,这样在一定程度上能减少图片大小而不影响图片质量。
l CSS sprites
可以把网站常用的小图片集合在一张图片中,通过Css定位到小图上面,从而减少http请求。
l 不要在HTML中缩放图片
<img
width="100" height="100" src=“cat.jpg" />
3 怎么样才算足够快
l 0.1秒
用户直接操作ui中对象的感觉极限。例如,用户直接选择表格的一列到该列高亮显示,或者反馈被选择的时间间隔。
l 1秒
用户随意在计算机指令空间操作而无需过度等等时间的感觉极限。0.2-1.0的时间延迟会被用户注意到,会让用感觉到计算机正在对指令进行处理中。等待的时间过长,会让用户失去流畅的体验。
l 10秒
用户专注于任务的极限,超过10秒的任何操作都要有一个进度指示器,以及有一个让用户中断操作,而且有清晰的标示方法。假设用户超过10秒后返回界面,他们将要重新适应。在实际工作中有些操作超过10秒是可以接受的,比如撤换操作任务。
换句话说js在执行如果超过0.1秒,会让人感觉到不平滑。如果超过1秒会让人感觉应用程序缓慢;超过10秒那么用户会非常沮丧。这些就是用于足够快的标准。
分享到:
相关推荐
制定CA6140车床拨叉的加工工艺,设计钻φ5孔的钻床夹具设计.rar
这是 《128 基于STM32的儿童误锁车内远程报警系统【QT上位机源码】》 项目的Qt上位机上位机源码包。 这是一个Qt工程,采用QT5.12.6版本开发的源码。支持生成Windows系统运行程序。也支持生成Android手机APP。 对应项目的博客链接:https://blog.csdn.net/xiaolong1126626497/article/details/132015856 注意 注意 注意!!!: 如果不需要修改上位机源码,就不用下载本资源 (本项目的STM32源码包里就包含了上位机APP安装包,可以直接使用),在设计文档里也写了上位机的核心代码。 如果想学习本项目的上位机开发,学习上位机的源码,修改源。那么可以下载。 最好自己具备一定的Qt开发基础。
水泥粉磨生产工艺流程图.zip
WINDOWS系统读取苹果分区的利器,支持HFS+及APFS分区。
基于Ryu 控制器和 Mininet 实现软件定义网络(SDN)负载均衡解决方案,用于网络模拟.zip
20250415API翻譯
Git知识学习(尚硅谷)
手机充电器的模具设计.zip
python
基于SpringBoot的体育商品推荐系统,系统包含两种角色:管理员、用户主要功能如下。 【用户功能】 1. **首页:** 浏览体育商品推荐系统的主要信息。 2. **商品信息:** 查看系统推荐的体育商品。 3. **交流论坛:** 参与用户间的体育商品讨论和交流。 4. **公告资讯:** 查看系统发布的重要通知和体育商品资讯。 5. **留言板:** 发表个人意见和留言,参与系统互动。 6. **购物车:** 查看已选购的体育商品,进行结算和下单。 7. **个人中心:** 管理个人信息,查看订单历史和进行相关操作。 【管理员功能】 1. **首页:** 查看体育商品推荐系统。 2. **个人中心:** 修改密码、管理个人信息。 3. **用户管理:** 审核和管理注册用户的信息。 4. **商品分类管理:** 管理体育商品的分类信息。 5. **商品信息管理:** 监管和管理体育商品的信息。 6. **交流论坛:** 管理用户间的讨论和交流,包括删除不当内容。 7. **留言板:** 管理用户的留言,进行适当的处理。 8. **系统管理:** - **轮播图管理:** 管理系统首页的轮播图,包括添加、编辑和删除。 - **关于我们:** 编辑和更新关于体育商品推荐系统的介绍。 - **公告资讯:** 发布、编辑和删除系统的通知和公告。 - **系统简介:** 提供体育商品推荐系统的简要介绍。 9. **订单管理:** - **已退款订单:** 查看和管理已退款的订单信息。 - **未支付订单:** 查看和管理未支付的订单信息。 - **已发货订单:** 查看和管理已发货但未完成的订单信息。 - **已支付订单:** 查看和管理已支付但未完成的订单信息。 - **已完成订单:** 查看和管理已完成的订单信
内容概要:本文详细介绍了LiteOS这一轻量级物联网操作系统,涵盖其特点、应用场景、开发环境搭建、内核机制、实战演练及进阶学习。LiteOS由华为开发,专为资源受限设备设计,具备轻量级、高效性、安全性和开放性等特点,适用于智能家居、工业自动化、智能穿戴和智能城市建设等领域。文章逐步讲解了Windows和Linux系统下搭建LiteOS开发环境的具体步骤,包括安装交叉编译器、HiSpark Studio、配置Python环境、下载并配置LiteOS SDK等。深入探讨了LiteOS内核的任务管理和内存管理机制,并通过Hello World程序展示了创建任务、编写代码、编译和烧录的完整流程。最后,介绍了SAL及socket编程,提供了丰富的学习资源,包括官方文档、技术论坛和开源代码库。 适合人群:具备一定编程基础,尤其是对物联网开发感兴趣的开发者,以及希望深入了解嵌入式操作系统原理的技术人员。 使用场景及目标:①学习如何在资源受限的设备上开发高效稳定的应用程序;②掌握LiteOS的任务管理、内存管理等核心机制;③通过实战演练和进阶学习,提高物联网设备的网络通信能力,如使用SAL及socket编程实现设备与服务器之间的TCP通信。 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还结合具体代码示例和实际操作步骤,帮助读者更好地理解和应用LiteOS。物联网技术正处于快速发展阶段,掌握LiteOS开发技能将为开发者在智能家居、工业自动化、智能穿戴等领域提供强大的竞争力。
Android开发14版本请求存储权限,它有部分允许权限,有一点难度。
在vs集成开发环境中,使用C/C++开发的游戏:球球大作战(注意要使用EasyX库)
内容概要:本文档为《露天矿山边坡安全监测技术规范》,旨在规定金属非金属露天矿山采场边坡安全监测的原则、内容、方法和技术要求,涵盖变形监测、采动应力监测、爆破振动监测、降雨和地下水监测、视频监控、在线监测系统等方面。文档详细介绍了监测系统的安装、维护和监测资料的整理分析等管理要求。通过定义边坡分类、安全监测分级、监测要求和具体监测方法,确保露天矿山边坡的安全性和稳定性。 适用人群:适用于从事露天矿山边坡安全监测的设计、施工、管理和研究人员,以及矿山企业的安全管理人员。 使用场景及目标:①用于指导露天矿山边坡的安全监测工作,确保监测系统的设计、安装、调试和运行符合标准;②通过对边坡变形、应力、爆破振动、水文气象等进行监测,预防和控制边坡失稳事故的发生;③利用在线监测系统和数据分析,实现对边坡安全状况的实时监控和预警。 其他说明:本文档不适用于与煤共生、伴生的金属非金属露天矿山采场边坡。文档提供了详细的监测方法和要求,强调了监测系统的兼容性、可扩展性和数据的安全存储。此外,还特别强调了定期巡查和信息反馈机制的重要性,以确保监测系统的有效运行和及时响应异常情况。
acacia_door_bottom
Android开发不用存储权限进行拍照,得到拍照后的图片效果。有一点难度,关键是存储路径的定义。
27910240_g.zip
Android开发红包动画效果,红包在那左晃右晃,吸引你点击。
资源demo
black_concrete