基本概念
Singleton 是一种创建性模型,它用来确保只产生一个实例,并提供一个访问它的全局访问点.对一些类来说,保证只有一个实例是很重要的,比如有的时候,数据库连接或 Socket 连接要受到一定的限制,必须保持同一时间只能有一个连接的存在.再举个例子,集合中的 set 中不能包含重复的元素,添加到set里的对象必须是唯一的,如果重复的值添加到 set,它只接受一个实例.JDK中正式运用了Singleton模式来实现 set 的这一特性,大家可以查看java.util.Collections里的内部静态类SingletonSet的原代码.其实Singleton是最简单但也是应用最广泛的模式之一,在 JDK 中随处可见.
实现 Singleton 模式的办法通常有三种.
一. 用静态方法实现 Singleton 这种方法是使用静态方法来监视实例的创建.为了防止创建一个以上的实例,我们最好把构造器声明为 private.
实现单例类:
public class Singleton { private static Singleton s; private Singleton(){}; /** * Class method to access the singleton instance of the class. */ public static Singleton getInstance() { if (s == null) s = new Singleton(); return s; } } // 测试类
class singletonTest { public static void main(String[] args) { Singleton s1 = Singleton.getInstance(); Singleton s2 = Singleton.getInstance(); if (s1==s2) System.out.println("s1 is the same instance with s2"); else System.out.println("s1 is not the same instance with s2"); } }
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上述实现不是线程安全的!一下实现是线程安全的:
public class Singleton{
private volatile static Singleton uniqueInstance;
private Singleton(){}//构造函数是私有的 可以防止外界痛过new来初始化
public static Singleton getInstance(){
if(uniqueInstance==null){
synchronized(Singleton.class){
if(uniqueInstance==null){
uniqueInstance=new Singleton()
}
}
}
return uniqueInstance;
}
}
其中volatile关键字:该关键字修饰的变量每次被访问的时候,都会被强迫从共享内存中重读该变量的值
若该变量的值变化了 就会强迫线程将该值写入共享内存,这样在任何时刻,不同的线程总是看到变量的同
一个值。编译器和运行时会监视这个变量,它是共享的,而且对它的操作不会与其他的内存操作一起重排序.
二. 以静态变量为标志实现 Singleton 在类中嵌入一个静态变量做为标志,每次都在进入构造器的时候进行检查.
class SingletonException extends RuntimeException { public SingletonException(String s) { super(s); } } class Singleton { static boolean instance_flag = false; // true if 1 instance public Singleton() { if (instance_flag) throw new SingletonException("Only one instance allowed"); else instance_flag = true; // set flag for 1 instance } } // 测试类 public class singletonTest { static public void main(String argv[]) { Singleton s1, s2; // create one incetance--this should always work System.out.println("Creating one instance"); try { s1 = new Singleton(); } catch (SingletonException e) { System.out.println(e.getMessage()); } // try to create another spooler --should fail System.out.println("Creating two instance"); try { s2 = new Singleton(); } catch (SingletonException e) { System.out.println(e.getMessage()); } } }
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三. 用注册器机制来创建 Singleton 首先用集合中的Hashtable 和Enumeration来实现addItem(Object key, Object value),getItem(Object key), ,removeItem(Object key)等方法实现一个管理器,将key和value一一关联起来,客户程序员创建实例前首先用addItem方法进行注册,再用getItem方法获取实例.Hashtable中的key是唯一的,从而保证创建的实例是唯一的.用注册器机制来创建 Singleton模式的好处是易于管理,可以同时控制多个不同类型的Singleton 实例.
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