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高质量C++/C编程学习笔记(六)----- 构造 析构 赋值函数

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1、当创建一个类时,C++编译器将默认产生下列函数:

 

 A(void);     //  缺省的无参数构造函数 
 A(const A &a);    //  缺省的拷贝构造函数 
 ~A(void);     //  缺省的析构函数 
 A & operate =(const A &a); //  缺省的赋值函数 

 

   “缺省的拷贝构造函数”和“缺省的赋值函数”均采用“位拷贝”而非“值拷贝”的方式来实现,倘若类中含有指针变量,这两个函数注定将出错。

 

2、构造函数初始化表的使用规则

如果类存在继承关系,派生类必须在其初始化表里调用基类的构造函数。如:

 class A 
 {… 
  A(int x);  // A 的构造函数 
};  
 class B : public A 
 {… 
  B(int x, int y);// B 的构造函数 
 }; 
 B::B(int x, int y) 
  : A(x)    //  在初始化表里调用 A 的构造函数 
 { 
   … 
}  

   类的 const 常量只能在初始化表里被初始化,因为它不能在函数体内用赋值的方式来初始化。

 

类的数据成员的初始化可以采用初始化表或函数体内赋值两种方式,如:

 class A 
{… 
 A(void);    //  无参数构造函数 
 A(const A &other);  //  拷贝构造函数 
 A & operate =( const A &other); //  赋值函数 
}; 
 
 class B 
 { 
   public: 
  B(const A &a); // B 的构造函数 
   private:  
  A  m_a;   //  成员对象 
}; 

//成员对象在初始化表中被初始化
 B::B(const A &a) 
 : m_a(a)   
{  
   …  
} 

//成员对象在函数体内被初始化 
B::B(const A &a) 
{ 
m_a = a; 
… 
} 
 对于内部数据类型的数据成员而言,两种初始化方式的效率几乎没有区别

而非内部数据类型的成员对象应当采用第一种方式初始化,以获取更高的效率。

 

3、 拷贝构造函数和赋值函数非常容易混淆,如:

String  a(“hello”); 
String  b(“world”); 
String  c = a; //  调用了拷贝构造函数,最好写成 c(a); 
c = b;  //  调用了赋值函数 

 本例中第三个语句的风格较差,宜改写成 String c(a)  以区别于第四个语句。

 

4、 派生类的构造函数应在其初始化表里调用基类的构造函数。 

‹ 基类与派生类的析构函数应该为虚(即加 virtual 关键字) 。如

#include <iostream.h> 
class Base 
{ 
  public:  
 virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; } 
}; 
 
class Derived : public Base 
{ 
  public:  
 virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; } 
}; 
 
void main(void) 
{ 
 Base * pB = new Derived;  // upcast 
 delete pB; 
} 
 输出结果为: 

 ~Derived 

 ~Base 

如果析构函数不为虚,那么输出结果为 

 ~Base ,派生类的构造函数被隐藏了。

 

5、 在编写派生类的赋值函数时,注意不要忘记对基类的数据成员重新赋值。

class Base 
{ 
  public: 
… 
 Base & operate =(const Base &other); //  类 Base 的赋值函数 
  private: 
 int  m_i, m_j, m_k; 
}; 
 
class Derived : public Base 
{ 
  public: 
… 
 Derived & operate =(const Derived &other); //  类 Derived 的赋值函数 
  private: 
 int  m_x, m_y, m_z; 
}; 
 
Derived & Derived::operate =(const Derived &other) 
{ 
 //(1)检查自赋值 
 if(this == &other) 
  return *this; 
 //(2)对基类的数据成员重新赋值 
 Base::operate =(other); //  因为不能直接操作私有数据成员 
 
 //(3)对派生类的数据成员赋值 
 m_x = other.m_x; 
 m_y = other.m_y; 
 m_z = other.m_z; 
 
 //(4)返回本对象的引用 
 return *this; 
} 
 
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